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绝不轻言放弃星宿

时间:2008-05-04 22:06 作者:毒手药王 ★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
去年五月份左右,在朋友的引导下玩起了天龙,由于他是玩的星宿,我也想快点上手也就跟着选择了玩星宿,从内测到公测在到现在,可以说星宿一直是平平庸庸,可有可无的一个职业。先来说说咱们星宿的技能吧:最大的一次变动就是把以前公认为最没用的,让广大星宿玩家哭笑不得的技能——含笑九泉,由原来的

去年五月份左右,在朋友的引导下玩起了天龙,由于他是玩的星宿,我也想快点上手也就跟着选择了玩星宿,从内测到公测在到现在,可以说星宿一直是平平庸庸,可有可无的一个职业。


先来说说咱们星宿的技能吧:最大的一次变动就是把以前公认为最没用的,让广大星宿玩家哭笑不得的技能——含笑九泉,由原来的持续时间二分钟,改成了后来的十分钟,现在又改了,我现在这本书心法是70级,运气时间1。5秒持续时间是20分钟了。这个多少能给我们带来一丝欣慰,至少在PK或是打BOSS的时候给自己上个复活,能给队里的峨眉挣取更多的时间,先给和尚补血。


冰蚕,青蛇,这两个技能攻击平平,冷却时间比其它各职业要长,附带效果一般,一个是降低命中,一个是增加内功攻击。


玄冥神掌改名为了幽冥神掌,PK技能,毒属性攻击,打了绿晶石的玩家应该能够感受得到它的威力,这招配合***的失明效果最佳。


蝎尾针,减速技能,星宿没有加速,也没有瞬移,只能靠这个来降低对方移动速度,从而获取宝贵的时间。


玉碎昆岗,群技能,技能发出由半怒支持,连珠腐尸功,群技能(此招配合谈笑自诺效果更佳)。


经脉逆行,以血换蓝,最有价值的一个技能,此技能一点出绝对是很实用的,平时组队练级基乎不用带蓝,这样养成了大多数星宿玩家勤俭节约的好习惯。


人鬼同途,解除昏睡,围困状态,并免疫昏睡,围困10秒,这个正好可以解除武当的揽雀尾和逍遥的画地为牢。嘿嘿。


天地同寿,看起来确实很吓人,但是命中率也确实低得可怜。


化骨绵掌,毒属性攻击,降低对方力量,灵气一定量,感觉除了多一个毒功的技能也没有什么大用处,在65的技能里也算得上是没什么大用处的一个。


其余没说到的技能也不想说了,在练级和PK中也根本用不到。


关于星宿90应该怎么穿,好像更新以后又有新的穿法了,现在有了92神器那14%的血上限,就减去了全套的20%血上限了,在追求血多才是王道的今天,也许五件天龙套对于我来说更有吸引力,因为天龙五件套可以多出一个3000多的血上限,而且体力,身法也加,命中和闪避也要比五件星宿套更多些,星宿本身命中成长就很低,所以选择装备来补命中低的缺陷,然后再上内功和毒功石头这样更划算,我说这些只是非RMB玩家的选择,当然你是RMB玩家你爱怎样穿是你的事。


玩了一年了,中间也跳到新区去玩了一个武当号,感觉武当并不是想像中的那么容易玩的,首先血成长低的那个要命啊,刷三环血少了没人要,你就得拼命往装备上打血精石,心法低了也没人要,打余毒你要是说你封不住,人家就要开始BS你了,所以你还得很早就把如封这本心法点上去,论谈中也有不少人说过,要想玩好武当,你就得投入比其它人多一倍或者更多的钱才行。


到最后回到以前的老区,还是觉得就这样把星宿玩下去吧,你说多差也不是很差吧,至少三环是很好组队的,偶尔打打BOSS充个血厚的打手还是可以的,所以我绝不轻言放弃,就算S H不再把星宿的技能变得更实用些,我也会一直把星宿号玩下去。

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