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90丐帮的无奈

时间:2008-04-06 22:20 作者:想不起来了 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谈一下游戏经验

               90丐帮的无奈  


玩天龙八部快一年了,终于冲到了90了,可现在实在是玩不 下去了,发现丐帮越是到天龙的后期越是垃圾,门派套装都已穿齐了,石头暂时还没砸,现在还不想砸,砸了也提高不了多少,除非5级.现在来说下自己身上的属性:  外功11045   外防9055   内防3570(实在是太低了) 命中6612   闪避3423  会心攻击48  会心防御47.


冲到90那天,游戏里的WD朋友还特意为我刷喇叭,在天龙世界里恭喜的冲到了90,那天我实在是太高兴了,一个晚上都沉浸在游戏的喜悦当中,换上90门派套装后,我和这个WD朋友去擂台PK,PK的结果让我太失望了,打了四场,他基本满血胜我,我却不能近身就倒下了.


补充一下WD朋友的属性: 内功18000   外防5600  命中5400  会心攻击18   会心防御14.


对比一下我们的属性,他命中才5400,而我闪避都3423了,四场他基本100%命中了,我会心攻击48,他会心防御在14,我会心攻击比他的会心防御多3倍多,可我打他没暴击一下,郁闷,极端的郁闷,要知道天龙里命中和闪避是3:1的关系啊,也就是说我3423的命中他要10269的命中才能100%击中啊.我无语了,彻底的无语了.我不知道丐帮的闪避优势有什么作用,也不知道搜虎设计丐帮这个职业有什么作用.既然丐帮的闪避高,那我PK的时候只希望别人在我身上都是MIIS,MIIS越多越好,可实际却不是这样.


再来说下天龙里几个最热门的职业;  娥眉   明教    少林 


娥眉是天龙里面最BT的职业,到了90以后没有任何职业可以与之抗衡(超级RMB玩家除外),它是加血技能实在是太BT了,是天龙世界里公认的PK无敌职业.


狂暴型战士明教,天生外功高,并且有3个BT的技能: 斗转星移 无中生有  纯阳无级.丐帮和明教PK占不到任何便宜.别说技巧了,就是你凭技巧胜了又如何?难道你和明教PK看到对方开无中生有和纯阳无级就闪人再等他的状态过了再互相对砍而你胜了你会很高兴吗??我看未必.既然别人职业有这两个技能,PK的时候就是应该抗着着两个技能对砍,只有这样才能体现职业的优势和差别.


肉盾型战士少林,天生血厚,外防高,并且有扩大伤害,反震和回血技能,和少林PK,3个字:打不动.可他打咋也不轻啊.别说少林的外功和命中低,90的少林套都是加力量,而你却是身法,对方开反震技能追着你砍你还不能还手.呵呵,PK结果不得而知.


现在再来说下丐帮一身垃圾技能.


粘衣十八跌: 80心法才加95点闪避,而明教的80心法是1300的外功的,少林的80心法是1000多的外防啊,都相当与一颗5级石头,而我们才1颗2级石头.不公平,实在是不公平.


飞龙在天:80心法才1267的直接伤害,垃圾技能,实在是垃圾技能,90以后别人的物理攻击伤害都比这高,况且还要3个连击段,一场PK能有几个3个连击段??一场PK能用几次飞龙在天??


冲阵斩将: 增加1392的毒攻击,可其他的职业都是1800多啊,况且丐帮的属性攻击伤害最低最弱,不公平,实在是不公平.


攻击状态控鹤式: 80心法技能暴击有46%的几率直接增加2个连击段,可PK的时候有几个技能暴击,技能暴击了又怎么样??还是有几率增加2个连击段,无语,彻底无语了.


防御状态擒龙式: 80心法击中目标有30%的几率降低对方374点命中,别人一颗3级石头都407,你说这个技能还有什么意义??你如果降低1000点命中我还好想点.


青龙出水: 80心法有26%的几率回2830点血,垃圾技能,实在是垃圾技能,我PK的时候就没回过.别人明教的斗转星移是100%打怒,并且是打全怒,不公平,实在是不公平.


龙战于野: 80心法闪避暴增6000点,持续10秒,垃圾,更是个垃圾技能, 别人看你开龙战就跑,耗掉你10秒,你说这龙战还有思念意义?为什么不是30秒,为什么明教的无中生有是30秒,我想不明白?


天下无狗: 技能一般般,直接伤害是技能就是垃圾。


再说下丐帮的2个垃圾控制技能:散功和失明,散功有什么用,别人 看见你散功就跑,你追着砍能砍几下,还有失明,失明后目标随机摆动,自己根本就不能攻击对方。


搜虎啊,搜虎!!!你们别把丐帮设计得这么垃圾好吗??丐帮在天龙八部里可是天下第一大帮啊!!其领军人物洪七公  黄蓉  乔丰都是一个个武功盖世是大英雄啊!!!他们的功夫是何等的了得!1怎么到了天龙游戏里却变了样??搜虎啊,搜虎,你们别这么不给他们面子好吗??别这么糟蹋金庸先生的作品好吗??你们看看,在每个区的高手排行榜上有几个丐帮的,我们区就5个,其它区也估计差不多,丐帮实在是太垃圾了,大家没有玩下去的理由了,也找不到更好的理由玩下去。


最后,我个人给搜虎的设计人员一点建议,希望你们能采纳:


1. 把闪避状态加到1颗5级石头的属性,和其他门派持平.


2. 把覆霜冰至的时间延迟到15秒或更长,在这15秒内,所有的攻击伤害加倍.为什么其他门派有扩大伤害的技能,而丐帮没??丐帮的攻击实在太低了.


3. 增加飞龙在天和天下无狗的直接伤害,至少要高出一身3级石头明教物理攻击伤害的1.5倍,具体加多少,你们自己算去.


4. 增加控鹤式技能暴击增加2个连击段的几率,以及增加擒龙式击中目标有几率降低对方命中1000点.


5. 青龙出水100%回血,龙战与野的时间增加到30秒,和明教的无中生有持平。


6. 覆霜冰至+天下无狗击中目标后100%减速,而不是50%,因为覆霜冰至的效果翻倍。100%减速也就是说不动了,相当与定身。


最后最后我想问下搜虎:闪避和命中到底是什么关系:4000闪避要多少命中才能100%击中?给一个具体数字或范围;会心攻击和会心防御到底是什么关系,会心攻击:会心防御=?才能技能暴击?才能100%暴击,给一个参数。别说你们自己也不知道了。


最后留下姓名  


华中电信一区玄武岛   步月流影

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