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谈谈游戏挖宝系统

时间:2008-03-27 19:12 作者:郁闷的愤怒 ★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
人人都渴望一夜暴富.挖宝无疑是天龙游戏中可能最快的途径.可是真的暴富的机会少之又少,多少在寻宝之路上迷漫,痛苦过.看见别人一本一本的出书.自己只是出了宝石,超级垃圾的装备.然后是自己用不上卖不了多少钱的低级打孔东东.所以想谈谈游戏中的这个挖宝的系统.很多人都写了自己挖宝的经验,在

人人都渴望一夜暴富.


挖宝无疑是天龙游戏中可能最快的途径.可是真的暴富的机会少之又少,多少在寻宝之路上迷漫,痛苦过.看见别人一本一本的出书.自己只是出了宝石,超级垃圾的装备.然后是自己用不上卖不了多少钱的低级打孔东东.


所以想谈谈游戏中的这个挖宝的系统.很多人都写了自己挖宝的经验,在我的实践中也确实有一定的道理,写的最多应该是怎么进副本,怎么开箱之类的.可是我认为这个系统的设置完全脱离了挖宝的本身的意思.


不知道制作游戏的人看过<国家宝藏>没有,本身挖宝就是一个学问的体现.可是系统的设置确实运气的完全体现,可是说挖宝就是碰运气,当然不能否认的是在挖宝过程中有运气的成分,但是我认为不能做为重点,宝图大家都可以出,在我们区宝图已经快到4J了.可是100张宝图就能出到一本高价值的书吗?因为是运气的原因大家都不敢保证把.


所以这个挖宝系统应该是智力反映的体现.希望游戏的设计商在这方面多做点改进.把挖宝改成冒险.趣味的活动,而不是碰运气的活动,还还如就是幸运抽奖一样,设个宝箱大家天天抽就好了。


目前这个游戏应该有很许多的专业挖宝的玩家,不管专业还是业余的,挖宝的人数在持续的增加,可是这样的挖宝在继续做为一个挖宝的爱好者, 我的兴趣在严重缩减.放弃练级时间去做这些完全是碰运气的活动,真的好累.


希望爱好挖宝的广大游戏玩家顶起,要求游戏商改进陈旧的挖宝系统!

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