去年8月开始接触天龙,玩了半年了,还是无奈的离去了。
我的职业是武当,离开的时候是94,装备很差,4+3都没全,神器因为不高兴跑所有才55%。
【1】跑商
我做过2个月+的内务,帮会人数全F最多吧230+。所以那个时候的周六跑商的商票就成了一个大问题了。帮会城市再【草原】,所以很多会员都热衷跑商。
当时有几个方案实施了,效果都不理想。
(1)0点到12点只给85+的老会员(当时全F 90+的没多少),到12点后再给新会。
(2)无限制给商
(3)做研究建设任务,到一定数量最前面的12个人给商。
但是这几种都失败了,导致的直接结果是
(1)的是:下面的小会员说不公平,85的人没做任务,我们做了,为什么先给他们?
(2)的是:商票在下午2点前基本就没了(发生了很多次了,不要说你们帮跑不完什么的,你试下每2个半小时就12个人跑满8票,**一会就没了。
(3)的是好多等级高的建设研究任务要倒很远的地方打要术什么的,到最后又没论上就吵起来
直到很后来,我辗转多次,当了神仙老大,我定了新规定:每天4个时间规定给商0点8点12点17点 后面就随意,这样的好处是商票得到了保证,但是坏处同样明显,有些会员就抱怨说,为什么有商位不给?
哎,跑商先说这么多了,抛砖引玉么!o(∩_∩)o...
【2】帮战
还是那会我才75级,帮里汇聚了大量85+的会员,和1个90峨眉,1个90武当。那时的帮战没技术可言,对方有几个90+的牛人,我们1群85的人围上去就没了。注:当时还没流行5+4,全5,6+5,全F基本都上全3或则4+3.所以闪避不高。而且那时不流行上抗石头,因为小龙和慕容都没出。
后来90的人普及了,基本全是牛人,打架基本看人多,没意思,天龙的体力石头,哎,有点败笔了。
【3】WD打架的定位的技巧
武当打队战,就是用拦手定对方峨眉(我的心法是定8.5秒),用如封去封自己队伍弱势的哪里的人,比如我放A打对方B,A打不过B, 你就定B。然后技能放完,再游刃有余,再来遍。还有当别人打你了就初隐,当然毒门派打你就别隐了,浪费。直接瞬移逃。
当然你上5体,6体。就直接硬抗吧,我才3个3体,2个4体,抗不了,只能这么打,对手还都是外功门派,血多。
惯例 感谢神仙。谢谢我神仙的兄弟姐妹们,虽然你们都不玩了,也许也不会来看了,但是我会一直记着你们的枫桥夜泊,神仙眷侣。我就不些朋友 的名字了,离开了,记住就好。我们之间友谊长存。