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骨灰级玩家论峨眉的强大

时间:2008-03-21 22:16 作者:nanasi ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自报家门先,RPG经验近20年,网游8年,1/3生活在海外,通现在游戏主流语言(日韩英),自他共认的骨灰级。现混饭于某MMO网游开发小组。(无意在没有共同语言的人面前摆资历,对于在这么多人的抨击下无动于衷的人,个人觉得有必要让知道说话的都是些什么人)首先,针对....我不喜欢男峨
自报家门先,RPG经验近20年,网游8年,1/3生活在海外,通现在游戏主流语言(日韩英),自他共认的骨灰级。现混饭于某MMO网游开发小组。
(无意在没有共同语言的人面前摆资历,对于在这么多人的抨击下无动于衷的人,个人觉得有必要让知道说话的都是些什么人)


首先,针对
 
>....我不喜欢男峨嵋!  一点中国男儿的气质都没有


 
 
 
你可以任性的不喜欢男峨嵋,但是你无任何权利将你这种偏激肤浅的想法强加于人。任何玩家都有他自己的游戏风格,不容你胡乱干涉。
>一点男生应有的骨气都没有!!一点良知都没有! 即使是自己赚钱...也只能说鬼迷心窍
>败家孩子
活,还真偏激的可以,你连男峨嵋都“承受”不了。恐怕对现实男性玩家在游戏里用女性角色更是“深恶痛绝”吧
对不起恐怕我只能说你无知,你根本就没有理解什么叫RPG(角色扮演游戏),中国就是因为有太多你这样狭隘的人,才会跟在这个环境跟不上形势。要知道,在国外TRPG(当面玩的桌上RPG,龙与地下城,ADND至少应该听过)里,一个大胡子在一堆同性朋友面前当场扮演女性角色(主要指台词)是一件很普通的事,这是一个很值得敬佩的行为,一种职业精神的体现—一个真正的玩家这么评价。
同样在MMORPG,扮演异性并无问题,这和现实世界的BT毫无关系!
相反男扮女对于这个虚拟世界的整体性别平衡是有好处(就世界气氛的角度各一半为佳),所以是值得鼓励的行为。除非你是非常陶醉于作为“稀少”的女性玩家,被一些好在网游虚拟世界拍拖之流抬举到天上之地位,不愿被所谓“人妖”的介入撼动(对不起本人网游现实2分离,从无他想故向来一视同仁,男女平等)
天龙八部也是典型的MMORPG(多人参与大型角色扮演游戏),这不是一个只有聊天练级打装备PK的游戏,是一个RPG舞台,你自己可以放弃你的角色扮演,甚至将现实的无聊东西融入,破坏这个世界的气氛,做一个无知,不合格的RPG玩家,单纯的练级打装备做任务甚至和现实世界的闲聊拍拖之类扯上,你自己的玩法虽是你的自由,但是别以为这是唯一正确的玩法而瞧不起他人的,殊不知你这才是被本格玩家所不屑的。
国内的MMORPG充斥着这样“现实”的气氛,毫无“幻想”之美就是阁下之流“素质高超”的玩家为大多数所赐,更甚之自己的问题认识不到不说还要嘲笑别人的角色扮演,这类人才是最值得BS的。
 
骨气?良知?我非常怀疑你真的明白这2个词的意思。
 
 
 
好了,回到天龙八部,虽不觉得和你讨论游戏的平衡有什么意义。但是对于有些胡说的东西实在不忍无视,有必要废话一点。
 
自己角度,基本体验了全部职业,然个人时间有限其中主要用的是逍遥,武当,峨嵋。而且现实里自己就是干MMO开发这行的,对于这个网游的平衡,自觉还是有3分发言权。
首先基本的,各门派的平衡不能一概而论,需要分局面场合而定,大致的比如
前期,后期,
不打宝石,一般级宝石,富豪级宝石,
群P,野外单P,校场单P
其中各职业平衡都是不一样的。
 
峨嵋PK最强,这是一个大误导,就和刷棋打BOSS三不的各种稀奇古怪的误导一样,多少级了总见到这类人,练小号累死不说连大号都不时遇上。刷棋就那么一个固定加速的出棋速率,却被乱扯为受个人技能影响。网游服务端的原则之一--避免做这些无甚意义的花俏计算,处理这么多用户的数据交换,还嫌机器他老人家不够忙啊。
人云亦云,不求甚解的人太多,三人成虎,舆论可畏啊(无意说外国的月亮圆,但作为一个在国外服务器混得更多的人的角度来看,这么多误导也是国服网游里帮派以外一大中国特色。)
 
首先谈谈PK环境
群P,无疑队中峨嵋的作用是很大的,但是树大招风,也是秒杀的对象,生存率最低,这里个人的“强大”得看你怎么定义这个词,不论。
野外单P,我想说峨嵋很弱,原因是杀不死人,峨嵋攻击不用说,控制技能贫弱,在吃药什么全自由的场合下,被峨嵋杀,要么就是双方级别装备宝石力量悬殊,要么就是你自己找死,耗不死人的还非要和人耗,不知道什么叫局面控制,你要跑,峨嵋拿什么拦你?你没法简单的杀他,他更打不死你,你要非争这口气耗到底对不起峨嵋没别的长处就是能耗死你--这就是野外的峨嵋。
校场单P,下细述。
 
前期,峨嵋的难练和弱小地球人都知道,不用多说。校场,峨嵋是不去找死的。
 
后期,假设这个游戏没有宝石,峨嵋强不强?可以负责的告诉你不强,这也是一个容易计算的事情,不用废话,不这么认为的自己去做实验。
 
有的人会说了,不大宝石是纸上谈兵,不错,这个比较拜金的世界后期大家或多或少都打,要不没得混,那么需要讨论的就是一般级别宝石和有钱级宝石的场面。
 
一般级宝石,峨嵋强大否?这个层次的玩家是最多的。个人没时间练全部职业到高等级不便妄自仔细比较其他职业,舆论和本人峨嵋战绩来看,峨嵋相比其他职业应该占点优,而武当是要说一下,做为一个自己也用峨嵋了解峨嵋全部技能的武当,我对峨嵋胜多负少,武当的高攻加游刃有余,加各控制技,很容易主宰局面,而峨嵋的呆若木鸡等的出处一旦被预料到就很被动,面对计划好自己技能,铺天盖地又环环相扣的攻/控过来的武当,峨嵋要反客为主是很难的。
所以我自己认为这个环境的校场平衡上,实际武当要略强过峨嵋,最次也不会输(尽管实际风声武当是第二)。至少整体上我个人的武当,对峨眉胜率相当高。另外需要提到的一点是,在组队中峨嵋加血需要了解其他门派的各技能,血加的到位的峨嵋对各门派的技能作用,怪物仇恨度影响理应是非常熟悉,不研究这些加血会永远慢半拍,所以可以说一般峨嵋是了解其他门派强处和弱点及技能优劣所在的,孙子有云,知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。
这些各门派的知识在校场里就成为强大的优势,如果你只关心自己门派并不研究峨嵋,那往往是他很了解你你却对他一知半解,就先输了一半。一些打不过峨嵋拿平衡性说事的人扪心自问一下,你们是否真的是输在平衡性上。
 
有钱级宝石,虽然本人不是这个层次的无从实例考证,但是可以预想,按百分比算,依赖于HP值而倾向强大的清心,在BT级HP下的强悍地位不容撼动。这个领域峨嵋的强大可以预料。但是,峨嵋的强大只是打不死,校场规则定死了你可以耗死别人,野外别人要不陪你玩,你是拦不住的。
以上,敢问峨嵋PK强大在哪里?初期,野外,和后期大多数场合都没有峨嵋的立足之地。你要没钱,玩峨嵋很痛苦也强不起来,你要投入大几万几十万RMB来塑造你的强人,又有什么理由要选峨嵋?除非你把攻击强化到能秒人,野外你拦不住要跑的,你要把峨嵋攻击都强化到能秒人用之来PK,那觉得选峨眉的理由就几乎是夸耀自己的钱财了- -;在校场,峨嵋就是赢了,也得面对冷冷的视线,练级更是顶着最大压力,操作和网速也是最高要求。峨嵋的大多数的辛苦,弱小之处统统忽略,专拿后期校场强装高级宝石的贵族峨嵋的风光来扯什么平衡,这个逻辑还真是不一般。
 
 
5级石头打不死4级峨嵋?组队时峨嵋给5个人回复啊,2个峨嵋你们都不愿意带,一个峨嵋累的要死你们不体谅还乱叫“++++”,实在加不过来死人就是峨嵋责任。等到峨嵋只给自己一个人加,你很难打死,就说加血太BT了,哦要很容易打死,那你以后刷怪干脆还是带药上阵吧,峨嵋这点本事,肯定加不过来的。
噢校场5级石头打不死4级峨嵋那是相当不平衡了理解理解,该改峨嵋该改峨嵋!不说别的,峨嵋的加血技能拉掉的药钱损害官方利益多少啊。
不过啊我野外5级峨嵋也打不死4级其他职业还是该跑的跑了那又怎么办?不行我得打6级7级8级9级,哎呀最后发现不打个十几级石头秒,其余职业还是想跑就跑,一个都P不死追不上!SOHU啊我花了几十万RMB的N级石头的峨嵋,别人才花了几千RMB怎么我野外实战一个都追不上打不死,花了这么多钱不能天天躲校场逃避现实啊,何况都没人和我玩!玩了十年网游没有见过这样的,请务必把峨嵋以外全部职业野外移动速度改为一半,控制技能命中率降低到3成以下,冷却为十分钟以上!OK?
给5个人加血,维持全队生命线的医生较难打死怎么了?你没法简单的杀他,他更打不死你,这又有个什么不平衡的?他给你服务又要周到,你叫它死时就得死,想还击你还打不动,这就平衡了?峨嵋真正能打得死人的不就个校场吗,这是个格斗游戏大家都在校场练级啊?
你们省下的药钱,做医生的不收,医疗设备(血迹宝宝清心)医生自己掏钱,无私奉献到此,成天做义工积累下来的疲劳,偶尔有部分医生也积劳成疾了去校场显示下“高超医术”发泄发泄却招来嫉妒,却惹来全部医生杀身之祸,哎这世道医生难做啊,罢工也不是办法干脆**得了。各大门派还是去买SOHU堂的灵丹妙药,那边想赚钱这边红眼病多宁愿做黄盖两厢情愿峨嵋何苦搅这个局?
 
 
峨嵋,作为一个职业无疑是最累最辛苦的。以医人为乐的峨嵋的玩家舍弃打怪PK的快感来为队伍做贡献,她们的努力为其他门派节约了大笔的药钱,目光狭隘只看得到自己不去理解也就罢了,却因P不死一些峨嵋等原因而觉得不平衡,去煽动,制造峨嵋最强神话,误导了大笔的新人来练峨嵋,以至于九阴,清心,血祭等都被炒得火热,弄得峨眉们不得不在背后付出更多好在组队中能维持大家的生命线。这就是你们的报答方式?修改白骨爪,西子等也就罢了,更甚进尺到为全部玩家立下汗马功劳的清心冲虚,就为了校场那么一点点的快感,你们这些自私自利鼠目寸光的玩家不觉得汗颜啊?就那么简单的几个副本的算法都弄不明白,网游一般计算哪些不会计算哪些这点常识都没有(围住BOSS?你以为这类单纯的技能点击类MMO还计算你们和BOSS的相互坐标,让服务器一一给判断是否形成包围效果?作为一个做服务器端开发工作的人看来简直笑掉大牙)游戏的平衡你们能懂多少啊,就胡乱制造舆论,误导新人和影响立场不坚定(或者说趁势捞钱)的官方。这里在强烈BS这类玩家的同时也强烈BS一下SOHU,看暴雪,魔兽在世界那么玩家包括相当职业玩家的人族太弱的舆论下坚持住自己立场,直到sky证明了人族依赖于玩家技术战略发展前提下的强大之所在。对不起,不用说清心等,我实在看不出修改白骨爪之类除了安抚那些暴民外有什么修正“平衡”的效果。拜金主义已罢急功近利只能加速这个世界的灭亡。
 
峨嵋的罢工,是一个警钟,不过有些死硬的人是敲不醒的。哪天峨嵋被**到灭绝了,校场的局面又能改观成怎样?怕那时有余钱混校场都是有钱人罗...
 
这个改弱那个改弱,有好的医生无私服务不知足,偏嫌校场打他们不够舒服,要和鬼商量改弱之,以后好白费钱买鬼药,犯贱啊- -;
































































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