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论各职业未来发展 上

时间:2008-03-19 19:29 作者:虚空的回忆 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我一共写了上.中.下篇每一篇3个职业,从收集的一些材料来分析各职业的未来发展,当然都是我个人的猜测

我一共写了上.中.下篇每一篇3个职业,从收集的一些材料来分析各职业的未来发展,当然都是我个人的猜测


我是一名从内测走过来的玩家,对于这篇文章有些地方是我个人的一些猜想,但也有一部分是我从官方论坛和17173查阅了大量的资料,这些资料里面有很多是各个老手门亲身实验所写成的真实数据,所以我在这里要先对老手们说声感谢~!你们的努力没有白废.


少林:这个职业不用说都应该知道血高防高,但攻击力和技能方面不怎么样,但我对少林这个职业未来的发展走逝一路看好,如果你是老玩家的话你应该清楚天龙这游戏先在出的副本BOSS.任务.是越来越难了,从最早期3环到先在的慕容复,BOSS的攻击力.血量在不断的提高,这时候我们就需要一名专业少林为我们抗了,从出了镜湖BOSS和慕容复之后,你们可以看看那个队不都组个过10万血的少林,以慕容复为例子网上也有很多队伍过慕容复的视频你们可以看一看,每个队基本的配置都是1少林,2娥眉,外加3个内功,这也成了先在过慕容复比较流行的配置了.凡是网络游戏任务,副本,BOSS这些东西只要是做的比较大的场面的那肯定是越来越难,这时候少林血高防高和引怪技能的优势就体现出来了,所以在任务和杀BOSS方面少林在未来我相信会有很好发展空间.如果你硬要说明教.丐帮也可以抗那我没什么意见.但我更倾向与这2个职业是练级引怪而不是抗怪


在来说说少林PK方面的一些优势和不足,说到少林PK我在官方论坛上看到有很多少林玩家要求改少林技能说人家明教技能冷却12秒,天山15秒,少林20秒人家2套技能都出去了,我们才出1套技能.其实冷静下来大家仔细想想少林本身就血高防高技能冷却时间在给你短点那人家还玩什么,其实每个职业PK都要那出自己优势的一面,少林就是血防~!我记得内测的时候少林都以10万血为目标,过了10万你少林就出手了,到先在的我亲眼见过的18万血,这是我们区最高的不知道别的区有没有过20万的~!我有一次非常有幸亲眼见过一个15万血的少林和一个92娥眉杀,打了多长我忘了反正我记的娥眉好象是出了3次爪子.关于谁输谁嬴我不想说,我想告诉大家的就是事后我问了问那个娥眉什么感觉.那娥眉的回答非常具有挑战性"我感觉像是在打BOSS"对关键词:BOSS.做为一个少林来说PK成功或失败,不在于的攻击是多少,你的技能怎么样,而是在于你的血量是多少,如果你让人家感觉到你就像个BOSS是的,那我想你离胜利就不远了.PK未来发展用你自己的血量来决定


星宿:说起星宿我有很多有意思的事,有很多话想对大家说,但考虑到大家视觉疲劳等方面我就说点正要的吧~!因为我从内测就是玩的星宿也是我第一个号当时没练高,练到85及就卖了,先在想象有点后悔号1200多J600多元宝才卖了200元.哎那时候玩这游戏的人毕竟少.好了往事就说到这里淡正题星宿内功里面血最高的职业,也有内少林之称,和少林血比起来的话肯定差不少但是也不错,最起码的一点这个职业在血多的情况下有一定的攻击力,练级方面的抢手货,2个群功冷却时间短配合起来威力相当不错,而且这个职业相当省钱,练及蓝不用带,省血迹钱了,就上述这几点星宿这个职业有一段时间变的很热门,练的人真不少,未来发展:这个职业说句实话我感觉发展空间不大,有以下几个原因,天龙这个游戏先在练级和以前不一样了,以前内测的时候宝宝都能领悟出老群,在宝宝都能领悟出群的时候,人的关注力就会放在各个职业的技能身上,这个时候星宿2群攻击价值就体现出来了.但先在不一样了宝宝已经领悟不出群了,"带烈火宝宝的进组"新区基本都是这么喊的吧.所以这时候谁有群宝宝谁最吃香~!当然如果你也买上本群书的话,我相信大家还是喜欢组星宿的.任务副本发展的空间我感觉也要走下破路了,主要原因在于技能.后期的一些BOSS要不带着攻击强化要不就防御强化.这个时候人家逍遥可以化地消除,或者有些BOSS攻击比较猛需要有人定下,这个时候有武当,或者要给BOSS扩大个伤害什么的这个时候有逍遥和天龙,上述几个以后可能能发展到的事项,星宿技能里面一个没有,当然先在刷跑拉什么的也没什么职业歧视随便加都行,上述谈的是未来发展.



星宿的PK给我一个总的感觉是慢,技能冷却慢,有些技能还要先运气,也没个瞬步什么的,这样的话作为一个内功和外功PK是比较吃亏的,但如果说和内功P的话你通过你血多情况下和一些特定的解除状态技能还是克一些内功职业的,从内测到先在一共2个技能被改动过,一个是宣明一个是复活,宣明以前是掉伤害的先在改成毒攻击.复活以前多垃圾我就不说了.当然星宿这个职业群P还是不错的,像华山,帮战了什么的,总之记住一点行了就算还省100滴血也要跳人群来放个群在死,能杀死几个算几个.野P的话就不是很好了不敢放群,一放群怪全来了.技能方面先在官方论坛抄的比较热的可能就是笑里藏刀了,对于这个技能怎么个垃圾法我就不谈了,网上大多数意见要求改,分3种第1种是要求吸血的同时定住对放让对放不能移动,第2种要求给自己吸的血多点,第3种是要求伤害加高,那我也来猜测下如果要改的话这几种的可能行,首先第一种我认为不太可能,那样的话这技能和武当如封不就一样了,应该说比如封都好用你这还带着伤害吸血来,我感觉改这技能跟另外一个技能有很大关联那就谈笑自若,天龙在做星宿这职业的时候可能就考虑到星宿运气技能多,所以就创做了谈笑,这样看来第一种就更没什么说服力了,第2种吸血多点,我本来挺看好第2种的,因为星宿有吸蓝了在加个吸血多点这样的话这个职业会更省钱.但后来仔细想想这样的话星宿是不是都就可以自己单练了,没蓝了加蓝没红了就吸红,就算自己不能单练2个星宿我觉的是稳够了~!估计天龙这游戏是不会这么赶的,本身练及地方就少,在满山遍野全是星宿2人一组或3人一组练级的画面~!的确不太像样.要改的话我估计就第3种把伤害攻击提高星宿这职业本身攻击的技能就少,这样的话我们来试想一下PK时候开着谈笑+藏刀的话.对方来攻击你的时候有谈笑这技能也砸不断,你这时候藏刀伤害提高了打人也应该能挺痛,应该可以和外功稍微肉搏下,星宿血多的优势这时候也可以体现出来了.最后祝愿天龙能把这技能改了.


武当:这个职业攻击全天龙游戏排名第1,血排倒数第1,早期3强职业,先在是有钱人的职业,武当这个职业从某种角度来说练的人真不少,我问过不少人为什么练武当很多原因都是为了技能游刃游于,的确这个技能在论坛投票中也被评为天龙最好用的技能武当因为这个技能有很多技能也跟着变强了比如说武当练及群攻完了以后有游刃可以在放群定身也是一样,过BOSS的时候用定身最高可以让BOSS23秒不动,这是我见过在高多少我就不知道了.未来发展的话就攻击来说的话还有技能定身方面会受到一些副本的欢迎,但前提我感觉还是要把血加上去.


武当PK就看你花多钱了,有钱砸上石头完全可以和娥眉抗衡,后期我问过很多娥眉都说最不好打的就是武当,其他职业都好办.新手或着没钱的练也别练了PK首先就不行了,在就是练及估计娥眉都不愿意带.


好了上篇我就先说这么多,至于中篇我也写好准备下个星期发,下篇的一些材料正在收集当中所以可能要慢点才能出最后给天龙提点意见,校场都出恢复怒气了干脆点也出个恢复技能的吧往往出来后有些65技能要等恢复才能在P这样很不爽~!!


希望大家有什么这游戏的最新资料通知我下我好去取材QQ42874415

中篇我将会在推出3个职业,由于有个网友希望让我说说对丐帮的看法~!其实丐帮我是希望在下篇发行的,但网友要求了我也只能尽最短的时间搜集资料来满足你的心愿了.



丐帮:说起来这个职业我真是没什么资格在这讲,第1我是真不是太了解,第2我问我朋友和平借了个他老区89及丐帮号玩了一天,其结果没玩明白.那我只能把我所收集的资料+我的猜想+我的一些经验来谈这个职业了.丐帮给我第1感觉就是技能华丽但打人不是很痛,玩过的朋友可能都知道技能的确好看有是龙头,有是飞龙的.65的技能天下无狗一出更是震撼全场~!天下无狗先在也成了大多数丐帮最后的王牌了,但其我们要考虑的是这个技能是5分钟才能爽一次.长年来丐帮都是以闪避自居,闪避这个东西在内测的时候的确做的效果不错,那时候各个区也有大量的丐帮玩家,有种天下第一大帮的态势.但随着公测后闪避的效果逐渐在模糊.我们区有很多丐帮玩家都是加点加的体说加身法没用,的确我承认丐帮的血加成是排第2的,但这个游戏大家不要被一些数据迷惑,丐帮加体虽然是第2但和少林比起来还是差很远,貌似这游戏少林的血是一枝独秀的,其他职业都有点望尘莫及的感觉.所以说加体真没什么必要,还是加身法吧,在这我跟大家更正一下最近有为朋友才做了张的加点加成表,丐帮加身法加成是排第3而不是第1,身法包括闪避,命中,和会心.也就是说丐帮加身法的话也就是闪避的加成排第1,会心和命中的加成赶不上天山和逍遥.关于这个职业的未来猜想我在这大胆的猜一下,少林和娥眉都加了个45的技能,我感觉下一个要开45技能的很有可能就是丐帮,的确这个职业用股票的行话来说就是走到最底点了也好开始反弹了,天龙的代言人就是个丐帮在加上小说里面丐帮是天下第1大帮,各种现象表明丐帮应该有归来的一天.我很期待见到这一幕~!



在来说说丐帮PK,丐帮这个职业做为一个外功来说,最可恨的就是没个定身技能,外功有个定身技能就可以约束一下内功,丐帮失明对内功能起到多大作用,失明后人家不受控制胡乱跑,本身人家就跑着打的职业,其实大家仔细看看中了失明后跑的路线就跟个高手玩家是的,都抓不住规律.上次有个丐帮给我用了失明后他硬是没砍着我,我自己都觉的这路线跑的太极品了.先在唯一欣慰的就是天下无狗技能改了附带麻痹效果,各个区玩丐帮的玩家可能先在是觉的这个职业比较冷门,技能好看,在就是为这技能才练个丐帮玩完,的确这个技能视觉上的冲击力会感到很爽,打人有狠伤害好象仅次与娥眉的抓子,先在有给加了个副带效果,但大家想想冷却时间5分钟,试问大家下PK一局的话有几个5分钟让你等~!感觉以后丐帮PK最主要的还是要看自身的闪避,虽然说闪避是运气,但要是点正了对方打你基本全MISS,嘿嘿那们赢定了.



逍遥:技术流首选,如果你感觉你喜欢玩点操作感比较强的职业,那就选逍遥吧,逍遥应该说是先在是天龙里的一匹黑马,逍遥克明教那真是一绝,大家可能都看到了各个区明教人数最多,但是先在有种你有多少名教我就有多少逍遥的态势.自从出了门牌2代时装后,各区的帅哥靓女更是对逍遥爱不释手,我估计那衣服天龙也是花本钱研究了,的确好看.逍遥的溪山行旅这个技能在论坛投票中是排第2好用的技能.仅次与武当的游刃,好的方面我就在这不强调了,那我来来说说火眼金睛这个技能未来可能发生的变化,在论坛上这个技能争议也是比较大,更有人号称练到80多及一次没用,这就有点大了我最起码还放了一次看看什么摸样来,大多数人要求改成能破隐身,我在这里肯定说句不可能改成破隐身,你这技能一破隐身是好用了,但同样那就等于天山4个隐废了成垃圾了,拿1个技能来废4个技能,你觉着官方会这么赶吗~!所以我猜测可能以后天龙会出一个副本之类的任务能用到这个技能,比如说地下全陷阱,这时候就需要逍遥带队走过这段路.逍遥的未来我也是一路看好,其中能破BOSS强化,可以放大伤害等,不可否认的一点是先在带个逍遥杀BOSS是挺快的,所以逍遥先在也是越来越受大家欢迎了.



关于逍遥的PK我感觉优点和缺点都很明显,对4个外功保持一定优势,但对内功恐怕没什么优势了,在就是逍遥野外PK能力也有待考证,但先在最起码校场就是我们的主场所以希望大家抓住主场优势~!最近有很多人会说我练的逍遥怎么打不过明教少林啊,你打不过那也属于正常.试问一下每个区有几个逍遥能称的上是大师级玩家的.想这种技术流职业是经过不段历练,才能修成正果,你本来玩战士把手好换个逍遥上来就想杀人那肯定不行,慢慢练吧不能急的.关于以后我估计逍遥PK也就是保持现状了,但对于少林这个外功来说大师级玩家可能也会感觉有点头痛了,先在的血都奔10万以上了,要费事了...



娥眉:以前我坚信一句话.没有最强的职业只有最强的玩家,但自从娥眉的出现彻底的打破了这句话的涵义,我从经花了1个星期的时间,分析娥眉的技能和其他职业的技能也做个很多实战,试图找到点能攻破娥眉的东西.其结果是没办法,就这样了.练及受欢迎,PK无敌,副本缺不了.你说一个职业能做到这个样是不是我开头坚信的那句话就显的太渺小了,当然如果你是个新手可能回说娥眉这么无敌那我也练个娥眉算了,我的建议是最好不要,其中有几个原因很正要,第1先练个别的职业看看娥眉都是怎么加血的别到时候跟人加不过来~!在死2个那就不好看了,第2娥眉前期要有一定的投资,血迹宝宝一个,35书和45书一定要搞到,其他职业就不需要这么急了,当然你如果是个RMB玩家这一条就可以不用看了.第3娥眉前期点心法很累对与其他玩家来说前6本书是前期主要35书到90在点可能都来的及,但娥眉不行清新和抓子都在这本书上不点是不行,以上种种我建议新手先练个别的职业看看别的娥眉怎么玩的,放心吧娥眉也会是你最常见的职业,练及副本你都会见到的,要是见不到的话你一定要告诉你们是怎么能的,我也好学学.关于娥眉的未来还是强这个是没办法的事实~!



关于娥眉的PK我就更不想多说了,有人说抓子多么猛,但我想说的是娥眉PK最可怕的是他能边加血边打,先在我看很多高手和娥眉PK的时候,都是到最后要加血的时候用持续掉血的状态或者一些控制技能来阻止娥眉加血但其效果不是很明显,大家其实也都看开点吧,娥眉强就强吧,人家平时练及也好副本刚剩给大家加血了这应该是最大的奉贤了,让人家厉害点就厉害点吧.



最后在给天龙提的建议希望以后能在出点像天书残页这样的活动,别老想着能些烧钱运动.我先在我还能感觉到这游戏勤快点还能活下去,但以后就不知道了...
以上是我的中篇文章,下篇材料也已经收集好了将会推出最后3个职业.最后在留下我的联系方式QQ42874415 邮箱ljm_miaodi@yahoo.cn如果你有什么好的想法或者建议可以联系我.

这是本人最后一篇了如果你没看过上篇和中篇那请你先把这2篇看完在回来看这篇,我这3篇文章都是玩家交流里面,本来想这个星期1发来但由于我电脑中木马了,所以我给推迟了,在这里给大家说声抱歉,在就是我这3篇文章本来是想结合图片说的,但很遗憾我不会上传图片,哎~~!所以这是我比较遗憾的一个地方,好了言归正传看文章
大理:这个职业貌似纯粹是为了平衡职业而诞生的,其特点内外双修.我早期是通过野外练及的时候对这个职业有所了解,那时候队来有个天龙星宿的话刷怪的确是快,但这只是表面层次的认识,仔细看看的话发现天龙这职业就一个群技而且这个群技貌似有不少缺点,攻击目标是4个,作为群技貌似只比逍遥的桃花多1个,而且也没个谈笑自若类的技能,容易被怪打断.好歹攻击效果还不错.大理这个职业的先在有很多人放弃了双修其原因很有可能是到最后双修的话力量和灵气都不是很高.这时候大批的单修玩家诞生了使的这个职业分成3派势力,单修力量一派让这个职业变成一个远程战士,不可否认的是这是一个不错的创意,在就是单修内功和双修了.这3种那种比较好的话我不是很清楚,因为没练过,但如果一个职业给你的定位是内外双修,那我感觉应该坚持这个定位,在网上发现有很多人说天龙就是个辅助职业,那来辅助了我是真不理解.加个命中加个玄抗就辅助了.但是提到辅助有一次发挥了我想象力,既然我们这文章叫未来各职业发展,那就要敢于想象未来,就算是胡说8道,那也只能证明你有胆量敢于猜敢于想.言归正转,既然说天龙是个辅助职业的话我看干脆给天龙这个职业加个加血的技能算了,但千万血别加太多,要是血加的多的话比娥眉都无敌了,或者血加的多可以但冷却时间要长,就类似于圣骑士那之类的职业,这样也可以解放一下娥眉,先在不应说燕子副本了,就个熊有时候我看娥眉加起来都吃力了,这是我对天龙未来的猜测,当然我自己都感觉到这个猜测基本不可能实现,但是写作这东西,写的越有噱头,他就越有人看
天龙PK方面我主张野战,华山这些地方P.人多地方大就群起来,加上天龙这职业本身血也挺多,至于1V1的话我感觉天龙比较中等,你不能说他强也不能说他差比较平均,关于以后我估计还是中间力量,不会把这职业变的多么强也不会变的多么差.



明教:典型的狂战士代表.在配上个图腾江湖时装大受社会青年的喜爱,想明教这种职业在网络游戏中基本都定义为前期职业,确实各个区我相信49及59及明教大有人在,练到这个程度就不练了为什么,就是为了参加比武大会.这个级别的名教的确是无敌,当然后期明教下滑的其实也不很厉害,总归说还是强. 记得有一次在华山论剑,我是逍遥代表之一,当时用的是逍遥.我们5人组队一开始杀的很开心,但后来记得来了20多个明教把我们队伍都给冲散了,其场面不次于古或仔砍人.那个区我估计也是明教人最多.我也在这里建议那些新手如果你第一次玩这游戏,想玩个战士类,就选明教吧.明教未来我感觉不会有太多发现了,这就到头了.如果看过我中篇文章的人知道我对丐帮的分析是股票走到最底点的话,那明教是从内测到先在一直是保持在一个高的点,前不久我记的对于明教有一个比较大的改动就是无中生有这技能变的更加醒目,其实这就是官方把明教偷偷给改弱了,我不得不佩服官方这一精明改动,对与一些新手可能会觉这一改动比较不错,无中生有技能本身就厉害,在加上先在外观也好看了.其实你仔细想象以前这技能不是很明显的时候,我不知道大家是什么样反正我有时候PK不看对方出什么技能,只关心我自己出什么技能,这样的话对方开了无中生有我都很晚才反应过来,先在好了一出无中生有身上带着红光,就连少林这样抗打的职业都不和你耗了,开上加速,点上隐身反正就是想尽办法把你这30秒耗过去.这也正是无中生有这技能在技能排行帮上连个名次都没有的原因,如果你对我上述这段话不是很理解的话,那我在给你打个比方,假如说你是个杀手,你要去杀人,在杀之前你对那**声喊我要杀了你,那你永远杀不了那人,人家早跑了,要杀人的话不都背后给人一刀子,没有光明正大喊出来的,无中生有先在就有点这味道了.
明教PK方面我感觉后期一定要把命中补起来,单砸命中石头千万别砸些身法石头,应该来说在帮战和野战还是绝对主力.关于这个职业PK我真没什么好说的就是追着砍,没什么太多技术方面的研究.



天山:职业定位是刺客或者说是潜行者,如果说逍遥是全天龙最技术含量的职业的话,那天山就是外功里面技术含量最高职业,5个隐身配合3个控制技能,在加上天山雪花和梅花这2个技能改为15秒后,把天山在一次推向强者行列,反正我自己是最不喜欢和天山PK的,往往天山一套技能放完隐身,等技能冷却完了后在来一套,他如过不隐身还好说但就是恰恰这个隐身特别是在校场,给我的压力相当大,就想你背后有双眼睛在看着你的一举一动一样,盯的浑身不自在.听说天山可以用脚本挂机,具体说法是能个单刷宝宝,然后找个地方单刷,天山隐身然后用用宝宝打,这个脚本就是宝宝自动吃药,自己放技能,而且宝宝刷怪还不出反外挂测试,我不知道是真是假,关于外来天山路线发展我估计应该也是走单刷路线,野外练及的话有很多人不喜欢组天山,其原因是天山没什么状态就一个冰抗,在就是作为一个外功来说血少点了.其实天山单刷真不挺不错的,找个怪多的地方隐上身然后引怪行了,连咆哮都省了,作为一个刺客吗本身就应该少与人接触呵呵,天山以后一定要把血加起来,要不估计以后任务副本都很难站的住脚因为说到底你也是个近身砍的职业,所以BOSS什么的给你2下估计娥眉都加不急,十面埋伏这技能我估计以后会有很好的发展,应该怎么样发展的话请看中篇我对逍遥火眼的介绍,我估计和那个改法应该相似.
天山PK我觉的应该还是在校场才有大的发展,这一点有和逍遥有点相似,我估计技术打法都喜欢在校场混,在加上野外的话人家带着宝宝万一有个破隐身什么的,那就太被动,不过天山野外用十面埋伏带一队人出去暗杀的话,那还是比较爽的.



好了我就说到这了,最后在给天龙提点建议那比武大会,是比药大会吗,貌似谁药多谁无敌了,我建议改成不准带药进,或者进的话发2~3包药,喝完就没了.
我的QQ42874415我非常希望能和你聊这游戏的未来可能发生的事.胡说8道都不要紧只要你有想法就行
邮箱ljm_miaodi@yahoo.cn






















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