此帖子只是我根据自己的经验发上来想与大家探讨一下。
如果写的好,大家互相交流下心得。
如果写的不好,指出来指正下。
首先说下我个人对逍遥的评价,
除娥眉外PK几乎无敌,尤其克制近战门派.是一 个可以越级挑战对手的门派,
我现在56级可以打80的近战60的远战,很少输,
实用性强,打BOSS时三十秒的失明散功很有用,
外型俊美技能帅气就不用说了...
逍遥PK要注意的几点,
1合理利用隐身(对手等级十级以内),
隐身最主要的用处是让对方短暂时间内没有办法用鼠标点到你,然后你利用这个空隙把技能猛丢到对手身上
在隐身之前你判断下自己的技能要多久冷却, 最好在隐身差不多的时候技能冷却了就全放到对手身上去,
比较适合对付WD和娥眉,星宿和GB擅长用毒隐身有时候隐不了,
注意自己身上不能有带毒或灼伤等状态,
如果你隐了之后对手也马上隐了,赶快用凌波移开,不要让自己陷入被动
另外在被定住或者被对手用加速的技能也可以合理利用隐身等他们过,
2.对于画地的重视
只针对三个门派,星宿,娥眉,武当
星宿和娥眉有解除画地的技能,但要消耗一半怒气,
武当进去之后一般都用揽雀尾,和画地用处差不多,但是受到攻击就会失效.武当一般配合两个两个技能使用,具体是什么我忘了,一个是扩大伤害一个是攻击的..
建议打武当一进去之后就用潇湘,能失明就在放了三个技能之后立刻画地,之后的就不说了,
至于打星宿和娥眉,先消耗他们一般的怒气再用画地,
如果画地没有中,你又和对手实力悬殊,那就死定了.
所以逍遥全身法才是王道,最好打些身法宝石和命中宝石,
把自己命中和闪避提上去,
3.打近战多用轻功
在飞起来的时候对方一般不怎么打的到,
而且有时候对方如果用了定身昏迷等技能你跳飞起来的三秒多也很重要了,
我就经常被明教定住昏迷的时候飞到半空...
4.被定住用凌波
天山的横锁,少林的定身,
被定住之后赶快用凌波
其他的就不说了,也是被说烂了的
总之对于近战的就拖开距离慢慢和他耗,要是别人用加速的就隐身拉点距离再慢慢耗他,
边跑技能冷却了边丢几个过去,对于远战没有多大优势,对于娥眉如果实力悬殊大就不要打了,