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人人都过燕子坞

时间:2008-02-18 20:04 作者:艾菲亚 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
人人都过燕子坞现在有好多关于燕子坞的好文章,在这本人也来一篇,目的就是在那些好文章的基础上把某些细节说下,达到人人都能过得目的,假如本人有说得不对的地方希望大家及时指出。一必备成员1少林(加好体力7万血就保险了)2峨眉(清心9%以上)说明:1.为什么说少林7万血就够了?毕竟不是人
人人都过燕子坞
现在有好多关于燕子坞的好文章,在这本人也来一篇,目的就是在那些好文章的基础上把某些细节说下,达到人人都能过得目的,假如本人有说得不对的地方希望大家及时指出。
一 必备成员
1 少林 (加好体力7万血就保险了)2 峨眉(清心 9%以上)
说明:
1.为什么说少林7万血就够了?
毕竟不是人人都有钱打4-5级石头,80+的少林,80少林套丐帮套混穿打3级红宝石差不多就够了,当然你们队伍有10万血的少林当然是最好了。由于最难过的地方是慕容负的冰群(本名是 :冰天雪地),队伍里不一定会有天山的,所以建议:少林自己打些冰抗。
2.少林的心法一定要够。
简单说明:少林两本心法“调虎离山”和“狮子吼”技能等级一定要够,比如86级的boss,少林的心法就需要到80级,“调虎离山”和“狮子吼”技能80级才能吼住85-95级的boss,这样一解释就很容易理解的吧。
3.少林的作用
燕子坞副本少林的毫无疑问是最重要的之一,到打鸠摩智和慕容负的时候90%的伤害是要落到少林身上,所以首先在这里为少林玩家致敬吧!!打慕容负的时候新手少林可以不打但是要吼,看到慕走了要调,这样能慢慢的折磨死慕容负。
4.峨嵋玩家怎么玩?
我经常带新手峨嵋的玩(这里新手指的是还不会燕子坞的玩家),对她们的迷茫是很清楚,往往它们会以为就只加加血就行了,其实不然。因为在实际情况下灭队往往是由于峨嵋的挂了而起,所以在燕子坞最后阶段,少林能挂,峨嵋不能挂。假如2个峨嵋都是新手,挂1个基本上就会灭队,有1个峨嵋老手,挂了1个基本没事,为什么说有些队伍1个峨嵋也能通关,道理就是:在慕冰群来之前把少林血加满就可以了。强调这么多就是让峨眉的玩家了解自己的重要性,学会怎么通关。
峨嵋玩家注意的事项:
1.因为在打鸠摩智和慕容负的时候,他们最后一半血后会发群体攻击,所以你的站位就很重要,近了99%死掉,所以这个时候别看热闹,你远远的站着,刚好加到少林的血就行,这是最保险的做法。
2.别怕孤独,2个峨嵋站在一起的时候一有意外就是灭队,所以,孤独的一边站一个这样也是保险做法。
3.躲避群攻,由于意外的其中一个就是因为慕容负跑到峨眉身边发冰群而起,所以峨嵋玩家还要会躲群攻,怎么躲?方法很简单,因为慕冰群有聚气时间,当他到你们身边发的时候那少林的一定群不到,这个时候不要慌马上跑。操作就是,看到慕朝你们来了,马上隐身,然后往后走,这时命最重要,不要站在那里无动于衷哦。
4.在冰群来之前一定要加满少林的血。
总结就是一句话:远站加血,随时调整距离,隐身迅速。
二 .打手的配备
因为我后面会详细说打手的打法,基本上在这里排列组合那就相当多了,学过数学的应该都知道。有些文章说到最佳组合是:1 武当 1逍遥 1天山,我也觉得好,这种组合定身多,所以意外情况就特别少了。其实这里没有特别的组合,只要会玩,那个门派的也行,每个门派都有自己优点,明教攻高能给峨眉加复活,武当定多攻高,逍遥的桃花阵和放大伤害,丐帮和星宿的毒攻,天山的冰抗和能最有效的攻击慕容负。这里就不特别说明了,人人都通关慕容负,这就是本文的目的。 本人认为最佳组合:2天山 1明教 。
三.打手玩法
知己知彼才能百战百胜,首先来了解下每个boss的群功。
燕子坞里面boss群攻主要的是:
岳老二:半血后发群,身上聚红色气,聚气时间长,能定就定,能跑就跑,不跑也行,3万血就不怕,硬打。
段延庆:半血后发群,身上聚白色气,聚气时间长,能定就定,能跑就跑,不跑也行,4万血就不怕,优点危险。
鸠摩智:半血后隔一段时间发一次,发群时会站着不动,右手在腰间,左手挥动3次,第一次动的时候身边会有一圈蓝色的光,容易判断,5万血就不会群死,危险,及时闪开。
慕容负:第二行血的一半的时候就发冰群,发群的时候类似鸠摩智,也是手挥3次手上有蓝色光圈,8万血不会死,十分危险,早早躲开,第一次冰群后,斗转2次发一次冰群。
1. 近身打手打法
假如血多,除慕容负冰群都顶着打。血普通,那就及时跑,一般除天山玩家在打慕容负的时候能多打几秒钟外,其他的近身攻击玩家在慕容负的冰群后第二次斗转完后就要提前站远点,看了他冰群完后再上去打,天山的效率就体现出来了,看到慕容负手发光了“踏雪”再走还来得及,冷却时间短足够发挥效率打手的作用了,其他门派玩家的可作不到。近身打手只要做到这些就行了,不会被斗到,群到,峨嵋玩家也只需给少林加血就行。本人天山玩家,一般打鸠后不需要加血,这里也吹一下牛,哈哈。近身打手的好处就是不会引到boss。
2. 远程打手打法
远程打手只要保持最远距离打boss,躲群到不要担心,群基本打不到,但是会把鸠摩智和慕容负引到身边,武当的能定,其他们派的赶紧隐身吧,别以为打不死你,隐身才是最保险的做法。由于会引到鸠摩智和慕容负,所以站位上必须和峨眉的分开,不然会害死人,有经验的老手,在冰群来之前是不攻击的。归纳一句话就是:最远距离攻击,独自站一边,隐身迅速。
打法知道只需你的实践了,每个人的认识都不同,这里所说的只是做个参考,假如有不同意见就请提出来我们互相切磋。
下面简单说下每一关的站位情况,因为有其他好文章在任务这块说明的很详细我就不说了,有不清楚的点下面连链接:
打四大恶人一般一个个打,注意群就可以了,没多大的不同。
守塔的时候,现在一般堵到前面打,这个环节简单,最后出鸠摩智,最好拉到塔里面打。
四大家臣可打可不打。打就一个个打。这里简单,轻松搞定。
打慕容负,慢慢折磨死他。
怎么杀王语嫣?
每个队杀王的方法都不同,因为我是天山玩家,我们队杀王语嫣的打法:我开始站到段誉的视野内,其它打手站到我身后一定要是段誉视野外,然后把体力宝宝放出来,眼睛盯着系统栏,一看到系统有提示了马上“踏雪无痕”到段誉身边,这时段只会打体力宝宝,我身后的打手看我开打的时候迅速过来打,迅速解决掉王语嫣,然后目送队友走了后,隐身收宝宝,“踏雪无痕”基本这样轻松杀死王语嫣。那没有天山的怎么办了?类似我这种打法,不过要个血多的打手站到王语嫣身边,保证能被打2下不死,其它2个打手站到段誉视眼外,看到系统提示后不要着急,隐身,这样慕容复就只打体力宝宝。

 
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