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谈pk带什么宝宝

时间:2008-02-07 23:07 作者:桐桐&蓉蓉 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先自报家门,网通专区,孔雀翎,魑魅紫桐(85丐帮)魑魅紫蓉(85明教)。最近看了不少大家写的关于宝宝的文章,我们也来阐述下自己的意见,文章是两个人合写的,可能有点乱,请大家见谅。毕竟我们级别都不算高,经验有限,写的也比较片面,欢迎大家补充,大家共同讨论。有人说游戏到了后期,装备基

先自报家门,网通专区,孔雀翎,魑魅紫桐(85丐帮)魑魅紫蓉(85明教)。

最近看了不少大家写的关于宝宝的文章,我们也来阐述下自己的意见,文章是两个人合写的,可能有点乱,请大家见谅。毕竟我们级别都不算高,经验有限,写的也比较片面,欢迎大家补充,大家共同讨论。

有人说游戏到了后期,装备基本都是套装,心法也差不多了,石头也没什么区别了,感觉大家的号都一样了,我感觉不然。你还有一件最重要的装备,第14件装备:宝宝。

级别稍微高点以后,就算你不喜欢打架,PK还是在所难免的,随着帮战盛行,PK也成了家常便饭,所以今天主要讨论PK时的宝宝,尤其是野外PK。因为在野外情况相当复杂,每次PK都不尽相同,所以应该准备不同的宝宝,来应付不同的PK

PK中,我们需要的不外乎3点:一、提高伤害输出;二、降低自身所受的伤害;三、控制PK的节奏。

我习惯把宝宝的技能也分为“主动技能”和“被动技能”,这样说大家可能会有点不好理解,不要着急,看看我们对宝宝的技能的分类:(以下都包括高级技能)

一类(提高输出):主动:猛击、痛击、连击、单法、破绽、群

                 被动:反击、反震

二类(降低伤害):主动:虚弱、吸气、打怒、肉墙

                 被动:忠心、灵气、净化

三类(控制节奏):摔拌、识破、附身

 

你在PK中最需要的是哪一点呢?

回到我们的宝宝身上,把以上的技能相应的安放到合适的宝宝身上去:

宝剑:最大限度的提高伤害

主要技能:一类

勇猛 外攻型:群+猛击+连击+蛮力+(破绽/单法)例:骏马、血牙暴龙

      胆小 内功型:群+痛击+单法+法魂+(破绽/连击)例:冠军猫、蝴蝶、麒麟

以上几种组合经过大家的试验,是输出最高的,也许有人会说,这些宝宝的命中低,打不到人,只能用来练级。那我就给你一个忠告:带这种宝宝去打你能打到的人。比如去打级别比你低的,或者在群P的时候要求你速度秒掉某人的时候,等等。简单点说,就是在你欺负人的时候。

关于群书的选择,有人已经专门讨论过了,简单提一下,群书都一样,看你干什么用了。我用的是五雷轰顶,原因很简单,便宜。这个理由够充分了吧?

 

护盾:保护自己,附加伤害敌人

主要技能:二类

忠诚 平衡型:肉墙+忠心+灵气+破绽+(虚弱/打怒)

      谨慎 平衡型:肉墙+破绽+虚弱+摔拌+打怒

      精明 平衡型:肉墙+摔拌+(反击/反震)+破绽+(虚弱/打怒)

例:袋鼠,小象

看到这里估计有人要骂我了,先让我来解释我的理由,首先,感觉带血宝宝感觉砍不死人,看别人都用什么剑龙、犀牛,现在又出了个龙龟,感觉没有什么输出啊,为什么都用这些呢?我觉得那种宝宝是为高血祭、高共生准备的,

其次,在技能上,谨慎性格对应的技能有5个,大家习惯上也在其他性格的宝宝身上使用,吸气没什么用(大家都认同吧),灵动在这里感觉作用也不大,剩下的是:破绽(主动攻击)、虚弱和打怒(主动防御),可以根据自身的喜好来搭配。我们两个人现在带的分别是忠诚的和精明的袋鼠,在实战中效果还不错。

顺便来讨论下高净化,据说已经绝版了。相比而言,我还是比较喜欢高肉墙的,适用范围比较广,高净化能一次清除2个不良状态,冷却2分钟,个人感觉不如15秒无敌来的实惠,当然了,不同的职业有不同的要求。

特别需要指出的是,平衡型宝宝的加点问题,建议攻击和体力点可以混加,我们需要袋鼠当盾牌,所以前期加体力,后期加灵,保证宝宝在90级左右应该达到2.1万的血量。不过这一点也有待讨论,

分别来看这三种宝宝:

忠诚性格的宝宝,防御性无疑是最好的,一个高灵气,什么破绽、虚弱、定身、灼烧、恐惧等等,基本都可以抵挡了。

谨慎性格应该比较适合单挑,这是大家都知道的。在单挑时一般会先用定身技能,然后秒杀宝宝,以争取PK的优势,如果带血宝宝,虽然可以避免宝宝被杀,可是输出明显会降低许多,所以用平衡型的袋鼠、小象相对的优势就出来了。需要注意的是,如果对方带的是忠诚宝宝,这种情况下你有两种选择:1、秒杀他的宝宝;2、换其他宝宝。

精明性格的宝宝,关于这个的争议比较大,欢迎大家各抒己见。反击和反震的左右是,如果有人放群的话(尤其是星宿)直接开高肉墙上去顶,效果相当好。不过个人不喜欢用双高反,因为我感觉被动攻击技能触发的几率毕竟比较小,所以随便上一个就好,多出一个位置可以留给其他的技能。欢迎大家多提意见,共同讨论。

 

第三类技能,我觉得没必要单独为控制而单独打造一个宝宝,个人比较青睐“摔拌”这个技能,简单说一下我对这三个技能的看法:

摔拌:很好的控制两个人之间的距离,不管是远攻还是近战门派,都是比较有用的,用过几次之后你一定会有所体会的。

识破:一个特殊的技能,没有性格要求,野战的时候很好用。我们两个正准备弄个高共生宝宝,只是用来加血,对性格没有要求,所以准备上个高级识破玩玩。(反正也不贵)

附身:高级附身,使用后,你的宝宝和对方在15秒内不能进行任何操作,受到伤害会打断,冷却5分钟。典型的单P技能,15秒足够你杀掉对方的宝宝了,当然,高灵气和高净化可以轻松的破掉这个技能。

 

下面这几个问题是我没弄明白的,由于我自己没用过,拿出来和大家共同探讨下:

1、峨眉宝宝的选择:玩过朋友的峨嵋号,和我们不在一个区,号上就有个高血祭宝宝,一个垃圾群宝宝,感觉打架真累。所以我就想,峨嵋带我上面说的高攻击宝宝,效果应该也不错吧?有没有峨嵋前辈们来指点下。

2、关于身法宝宝:雪貂也好,英招也罢,都很少有人带,用来PK的就更少了,看过几篇这方面的帖子,感觉还是不太明了,要是作者看到了,请问一个问题,你们打的是几级的石头,是不是真的像有人说的那样,5级石头以上才用这个?

对宝宝的技能暂时讨论到这里,再来说下PK。不喜欢校场PK,因为不公平。峨嵋之所以在较场无敌,是因为规则,校场不带宝宝不吃药,而峨嵋恰恰可以给自己补血,这不是游戏的不平衡,而是规则的不平衡,而这个规则是玩家们制定的,而不是GM制定的。

在游戏设定上,门派相克是很明显的,而每个门派本身也都有缺点,比如说武当血少,防御低,丐帮攻击低,等等,我们不光要从普通装备上来补齐,宝宝也是你的一件装备,带什么宝宝要适合你自己,而不是适合大众。所以在野外的PK中,如果装备心法石头都差不多,都喝葫芦,胜负是很难说的,比的是操作和意识,这样的游戏才有意思。

第一次写东西,希望对大家能有点帮助。

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