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刷棋,刷跑跑的注意事项

时间:2008-01-15 22:58 作者:老豆浆 ★★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,又和大家见面了,我是直接步入主题型的。下面就直接开始:一、关于刷棋总论:要想不出魂,攻击顺序和攻击力是唯一的标准分述:1、该加的状态要加。这里主要指6个状态:明教外功(2个葵花),武当的灵气,丐帮的身法,天龙的命中,逍遥的会心。注意,除了天龙和逍遥以外,其他的需要单体加状

大家好,又和大家见面了,我是直接步入主题型的。下面就直接开始:


一、关于刷棋


总论:要想不出魂,攻击顺序和攻击力是唯一的标准

分述:1、该加的状态要加。


这里主要指6个状态:明教外功(2个葵花),武当的灵气,丐帮的身法,天龙的命中,逍遥的会心。注意,除了天龙和逍遥以外,其他的需要单体加状态的技能不要忘了给队友的宝宝加一个。明教还可以自己来个怒发冲冠。云云~

2、到时候了就不要练宝宝了。


这个“到时候”不是指一个特殊的时刻。大概判定标准就是已经有三个以上棋子出现在棋盘上的时候。这时候,大家就该互相提醒换宝宝啦。把自己的强宠召唤出来投入战斗。别跟个石头似的装听不见。因为不但不换宠物会影响攻击,而且大家都换了你不换,会搞得有些队友心里不爽一直提醒你提醒你。浪费很多时间去打字。进一步降低了效率。做人要厚道,该换的时候不要拖累大家。(峨眉也一样。正常刷棋是不会出魂的,不用带着血祭bb。没准出魂和不出魂的分水岭就取决于你那个血祭宝宝了呢)


注意:换宝宝之后,以前的那些状态,重新加一次。尤其是给宠物加。

3、如果不确定自己懂,就不要指导别人


这个尤其影响效率。刷7总会遇到各种各样自以为是的傻子。喏:有不准大家放群的,有不准放怒的,有不准峨眉放昭君的,甚至还有不准放技能的。本人对这种傻子尤其无语。谁一放的话,他还要自己停下来打字来拼命地不准别人放这放那。不但搞得大家心理不爽,而且在打字的时候,自己也是站着不动的。有时候队友还要反过来也说两句没什么不准的,试图再说服他。一来二去打字耽误了好多时间-----à最后出魂全是那个不准放技能的白痴害的。


再此严重声明:是否出魂的决定因素只有2个:攻击顺序和攻击力!只要尽量保证先打先出来的棋子,保证自己队伍的攻击输出不间断。就行了!至于宠物的群,自己的群怒什么的,可以随便放!记住,什么攻击技能都随便放!

4、刷完棋子打远古棋魂


这个不必太着急过去,再补一次状态,峨眉换成血祭BB。大家补补血,补补气,然后再一起上去群殴boss就ok了。个别莽夫见了boss就冲上去。死了又怪大家怪峨眉不跟上。你说你冲动个什么劲啊?

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二、关于刷跑跑。


1、队伍构成:


队伍要求等级差不多。要有一个峨眉。最好再有个逍遥(逍遥的作用后面会说)。其他门派都随便了。

2、第一环“一个都不能跑”的注意事项


(1)、准备要做好,状态要加上


进入副本之前,血气补满,口粮带足。进入副本之后,别冲动。先站在门口状态加好了再开始引怪杀。记得尽量给能点到的队友的BB加状态。


(2)、引怪要适量。


纵观9大门派,群攻最多只能攻击10个目标(别跟我提你有咆哮,谁提我跟谁急)。因此引10个怪为宜。引得太多的话,很可能因为每个人攻击的目标都不一样而导致怪物死亡减慢,队友白白承受更多的攻击。就是白白给峨眉增加压力。峨眉不容易啊,冲虚一两下之后就被怪打,然后就只能用清心,清心很废气的。有时候bb的血祭还没有冷却完,就没气了。还要挨骂。其实这怪谁啊,还不是怪打手们太甲亢,一次引来20个怪物打自己,然后自己最多只能打10个怪,这是何必呢。会刷三环跑跑的基本也都不是新玩家了。大家做事情稳重一些。(补充一点:队伍里的逍遥,遇到怪物打峨眉的情况,应该跑到峨眉身边放一个惊涛骇浪然后放下一个八阵引爆或者诛仙。这样可以为峨眉引怪。至于天山的群隐,个人不了解是不是应该放,我不知道群隐之后虽然帮了峨眉摆脱麻烦,但是结果是让所有的怪物全部跑回原来的位置,还是改打队友的bb呢?)


这时候有人会说。多引怪的话,要比只引10个效率,因为把10个怪打死一个后,下一个群就只能攻击9个啦,浪费了一个怪的伤害输出。而多引一点的话后面的群还能打10个怪,更效率!


这个的确没有问题,但也的确没有必要。以本人刷过N次跑跑的经验。引怪凶猛的到最后杀完了10个逃匪之后还要打坐好几分钟等副统领刷出来,因此那么极致的效率,实际上是没有任何必要也没有任何价值的。因为副统领是固定在副本前结束15分钟刷出来的。太早把前面的怪杀完了,后面还是只能干等着。何不如10个10个杀,让峨眉和大家都轻松些呢?


(3)、打逃窜匪类时分组要合理


一般大家都是把大统领引到右边的桥上杀的吧。快杀完的时候要分人到左边的桥上去守怪。建议按照这样的原则分人去守左桥。
第一原则:在外功门派人数三个以上的时候,按ALT+T队伍列表里排在前面的三个外功门派的去守左桥。原因1:外功门派有加速跑,原因2:外功门派都有瞬发群。
第二原则:外功门派人数在三个以下的时候,优先用天龙补充。(天龙可加速)没天龙的话用队伍列表中排名靠前的内功门派补充。


第三原则:逍遥留守。原因:逍遥在原地放一个八阵图需要时间。但是放了之后可以手动控制它引爆。如果逍遥留守,右边基本上一个逍遥都可以守住。如果逍遥跑到左边去。没有放阵的时间。不能发挥门派优势


(4)、逍遥要会打


逍遥在跑跑中要会打。见过很多刷跑跑的笨逍遥,经常死在里面。其实逍遥的作用有2,第一:减轻峨眉负担,第二:去除boss强化状态。


减轻峨眉负担有两层意思:


一就是要连续不断使用八阵+高山流水,诛仙阵,惊涛骇浪这四个技能。让怪物不断地散功后失明,失明后又散功。用得流畅的话一分钟可以让怪物散功12秒,失明3秒。减少队伍成员受到的攻击,减轻峨眉加血压力。


二就是自己不要成为峨眉压力。因为逍遥的阵法很吸引怪物仇恨。那么刷跑跑的时候,尽量让自己的血多一点。我一般是这么做的:换上加血的装备,吃个拔丝甘薯,带上高共生高强身的犀牛去刷(附图)。
自己血虽然掉得很快,但是可以自己补补。一起刷过的峨眉都满喜欢我的(说我的血量经常会给她一种雨过天晴的感觉)。


去除boss强化状态就更好理解了。余毒在被打得只剩下最后一条血的时候一般会外功强化。这时候攻击力大幅度提升。这时候逍遥只要一个画地为牢过去。画中了的话,余毒身上的所有状态都消失了(画中了的话,它会被封闭在一个粉红色的罩子里。并且无敌10秒,这时候别浪费技能)。如果画地miss,就放个溪山出去后(取其几率虚弱放大伤害100%)尽量多放散功,失明技能(逍遥的散功和失明是100%命中的)。影响怪物的攻击。由队友输出伤害将其打死。


(5)、不慎被余毒打死不要出窍


打余毒的时候万一死了。千万不要出窍。因为基本被余毒打死都是因为他最后一条血的时候外功强化了挂的(要是前期就死了也就太哇卡塔了)。如果你这时候出窍,然后再从地府跑过来,也许在路上的时候余毒就已经被干掉了,那么你就没有办法捡到除害的令牌,杀不了熊了。正确的方法是,死了就死了,躺着等峨眉复活。救起来之后再捡包。不要催峨眉快救救救。不马上救你,结果有可能是你一个人没得到杀余毒的经验,但是至少还可以杀熊。而不管其他人的血先去救你。结果却有可能灭团。

2、杀熊的注意事项


这和前面差不多,因此我就只写小标题,不再详说内容了


(1)、准备要做好,状态要加上。


(2)、引怪要适量。


(3)、逍遥要勤散功勤失明


(4)、注意杀小熊的时候不要引到大熊。万一不小心引到大熊了不要慌张。不要往队友那里里跑,队友不是神,秒不聊它。而要往大家的反方向跑,跑远一点,然后收BB,隐身。即可。


(5)、杀完80个小熊之后,谁去引大熊都一样。速度上马引来就是了。不必非要血多的去。因为它没那么强。

3、杀葛荣的注意事项


(1)准备要做好,状态要加上


(2)、血比较多的去引怪。


引怪的技巧:只介绍最简单通俗的。上马,跑到寨子中间,让山寨大王葛荣看到你,然后跑回来。跑到队友等待的地方停一下,看到葛荣跟上来之后,从传送点跑到苏州去。然后治疗一下。再进来和队友一起打。技术要点:跑到队友等待的地方停一下,再出去。


(3)、等待的队友看到引怪的把葛荣引过来了,就动手打葛荣,不要碰其他小怪。这样当引怪的人传送到苏州之后,所有小怪都会跑回去,而葛荣会留下和你们单挑。

(4)、葛荣如果是防御强化的,逍遥要负责把它的状态去掉。(用画地为牢)这样杀得可以快一些。

队伍中的逍遥注意事项:杀小怪的时候,要不断散功,失明它们。而杀boss的时候,你要尽量保证每10秒放一个西山行旅出去,并且观察boss状态,如果虚弱打上了,那么你要提醒队友:现在有20秒时间输出的伤害可以放大一倍,大家把技能放一遍。我一般是把“双倍伤害20秒,大家放技能”这句话先打出来,ctrl+c复制下来。等到一出效果马上就ctrl+v粘贴出来发出去。

上班时间也就能写这么多啦,看了觉得有点收获的就顶一个咯。


最后惯例一下:网通专区狮子吼—86级逍遥—老豆浆

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加点再也不需要切来切去啦~
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