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刷777刷3环刷反的争议

时间:2008-01-07 23:47 作者:天龙八步多走一步 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我受不了了,每次来论坛总看见一些人大放厥词,乱说一通,现在就大家的一些争议发表我自己的意见,主要提供一下相关的原理,希望大家看了后能自己去体验下,不要人云亦云,误导新人!一、刷棋篇谬论1:100以内不能用技能谬论2:150以内不能用群谬论3:用群会加快棋子刷新速度谬论4:刷棋不能
我受不了了,每次来论坛总看见一些人大放厥词,乱说一通,现在就大家的一些争议发表我自己的意见,主要提供一下相关的原理,希望大家看了后能自己去体验下,不要人云亦云,误导新人!

一、刷棋篇
谬论1:100以内不能用技能
谬论2:150以内不能用群
谬论3:用群会加快棋子刷新速度
谬论4:刷棋不能用怒
解释如下:其实刷棋的争议主要集中在到底棋子在受技能攻击下(特别是群技能)会不会加快刷新速度。
1。不管哪个队刷棋,在不出魂的情况下刷完200个棋子的时间是从进副本开始的第25分钟至26分钟之间。这是由于每个队的攻击差异造成最后一个棋子的死亡时间不同,但差异绝对不会超过一分钟。(因为棋子出来一分钟后会变成棋魂) 不管队伍采取哪种攻击方式(用群、用技能、用怒、用平攻)从来没有任何一个队刷完200个棋的时间低于25分钟的,这说明什么?说明不管怎么攻击,第200个棋子总会在你进副本后的25分多一点的时间刷出。 大家以后可以拿个秒表去刷棋,亲身观察下棋子的刷出时间。(进了副本会提示你还有多少秒正式开始战斗的)
2。棋子刷出后一分钟会变成棋魂这一点基本上是没有争议的,我们要做的只是在棋子刷出来的一分钟内把它杀掉而已,那为什么有些队伍刷棋的时候会出魂,甚至是刷不下去了呢?主要是队伍的整体攻击力不够造成的。队伍的整体攻击力包括了队伍成员本身的攻击力、成员的心法以及成员所出战的珍兽的攻击力三个方面。队伍成员的素质在进入副本的时候就已经确定了,没什么好说的。下面主要说一下珍兽和技能的问题。
关于珍兽,由于棋子本身不能攻击,所以珍兽没有死亡的危险,加上棋子本身经验又高,因此刷棋成了快速提升珍兽等级的黄金机会。并不是说刷棋不能带BB,但大家都要有点自觉性吧,虽然没必要硬性规定说100后换BB,但看到队伍攻击力不够的情况下你是不是应该换上自己的主攻宝宝而不是责怪队伍用了群用了怒呢?所以带不带BB主要是观察队伍的整体攻击够不够的问题,如果大家攻击都高,6个人都带BB照样不出魂,但攻击力不高的话,一个带BB都要出问题。
关于技能,技能的攻击力高于平攻,队伍的成员如何保证最大的攻击输出(这里不计算宝宝的攻击)才是刷棋成功于否的关键。当然,这里说的成功指的是不出魂。这样一说大家都明白了,在确认了棋子是固定时间刷出而不是受技能攻击后改变刷新时间之后,这一点也毫无疑问了:用!为什么不用,有什么技能都通通砸上去吧,这样才能保证你是最大的攻击输出,这样你才不会变成队伍里混经验的那个人,队伍是一个整体,有时候大家都应该有点牺牲精神的。
总之,一个刷棋队伍用不用技能,带不带BB只受到一个条件制约,那就是你当前队伍的整体攻击力。至于什么时候用技能,什么时候分人刷一黑一白,什么时候换BB,这些都是一些技巧上的东西,这里就不详述了。请记住,不要盲目的责怪队友,关键有一点你要问问自己:你究竟为这个队伍做了什么?

二、刷3环BOSS,刷反贼头目篇
谬论1:只能用平攻
谬论2:不能用怒
谬论3:刷匪的BOSS一定要引两次再打就不会强化
谬论4:BOSS卡住的时候不管什么技能都能用
首先给大家解释一个原理:大家应该都知道我们放珍兽出战,坐上坐骑,使用定位符,EM使用冲虚养气技能等等都会出现一个蓄时槽,当蓄时槽走满的时候我们的操作就会完成。如果在畜时过程中受到足够的攻击就会使畜时槽后退,并继续蓄时;当你被敌人点穴、如封似闭、画地为牢等控制性技能攻击中的时候,就会保持被技能攻击所呈现的状态,并取消此次操作;如果你不加以其他操作或者没受到攻击的话,畜时槽会继续畜时,直到蓄满完成操作为止(定位符比较特殊,受到攻击会取消操作)。注意,这里说的是畜时槽,也就是释放时间,并不是所谓蓄气槽、畜怒槽,两者有本质区别。因为在这个过程中不管你的怒气还是气都没有任何变化的。
其实我们俗称的BOSS卡住了也跟以上的原理相同,因为BOSS的一些群攻也是需要释放时间的,BOSS全身泛光就是给我们的提示,表示BOSS在畜时过程中,如果我们能给于足够的攻击,就会让BOSS一直保持在畜时过程中,简称“卡住了”。
因此,当BOSS处于蓄气状态时我们应当注意以下几点:
1。给予BOSS足够攻击
2。避免使用点穴、如封似闭、画地为牢等控制性技能
怎样给BOSS足够攻击呢?其实和刷棋差不多,看队伍的整体攻击力,这里不重复了。加上前面说过并不是所谓蓄气槽、畜怒槽,所以并不影响打蓝、打怒技能的使用。所以,除了控制性技能,其他所有技能能用就用吧,保证队伍的整体攻击力才是关键!
至于刷匪的BOSS一定要引两次再打就不会强化的说法,我不知道是从哪里流传出来的,当我听说这个说法时我还特意实验了好多次(没有实践就没有发言权嘛),发现引两次的BOSS依然有可能会是强化的,不过强化的几率没有引一次的大(这是事实),不过也不是说非要引两次才行。
下面先说下BOSS强化技能的原理
匪BOSS(以下称他本来的名字:葛荣)强化技能和刷熊的小熊一样,他们在第一次攻击敌人的一瞬间会给自己加上一个技能:强化防御
知道了原理后破解这一招的方法其实就很简单有效了:在葛荣第一次攻击之前使用控制性技能就行了。举个例子:本人是明教,进副本后清不清门口的小怪也无所谓,不影响。走进大门,离葛荣一定距离的时候站定,收起宝宝(葛荣打到宝宝一样会强化),先用右键框住葛荣,然后开葵花逐日(加速技能),再给葛荣一个破绽攻击(实用的远程攻击啊),然后往回跑。开了加速后速度比葛荣快很多,一直走到传送口处,等着葛荣跟上来后对着他用点穴把他定住,等点穴时间一过,马上隐身(这样小怪就会跑回去了)。这样的好处是比较安全,而且出来的只有葛荣一个人,也方便队友使用控制性技能,万一队友不中我自己也可以点穴,相当于一个双保险。这个方法百分百有效,没强化的BOSS就是好打的多。
小贴士:其实刷3环BOSS的一些技能释放还是有规律的:余毒在只剩一排血少一点点的时候会释放一个攻击强化的技能(释放后贫血的朋友经常被秒),没关系,控制性技能点住,等他血继续少下去的时候就不会释放了。熊王一半血的时候会释放一个兽王咆哮的技能,造成周围5米敌人的恐惧状态,点掉它!熊王剩一排血少一点点的时候会释放一个治疗的技能,给自己加血,点掉它。另外改天我准备发个刷3环的详细攻略,包括队伍之间如何协调配合以及当中一些实用的小技巧,当然也少不了一些原理方面的阐述,希望能和大家互相研讨、交流。
呼!!!!打了这么多,气也慢慢消了,希望能真正的给到大家一些帮助(我打字很慢的,打这些也打的我很累)。另外,匆忙写的帖子,可能有些争议或者问题没有阐述到希望大家能提醒以下
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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