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逍遥让队伍更效率-燕王篇

时间:2007-11-11 02:43 作者:伤雨紫寒 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
题记:前段时间发过一篇野外引怪技巧养成.很多朋友给我提意见.说研究得非常有道理.只是帖子发了将近一个多月了,并没见给多少人带来明显的好处.今天写这个的时候,发觉自己一个玩了大半年天龙的玩家,在把游戏数据统筹到这个范围之内的时候,或许,只能聊以自慰吧...队伍成员组成:1峨嵋.1逍
题记: 前段时间发过一篇野外引怪技巧养成 .很多朋友给我提意见.说研究得非常有道理.只是帖子发了将近一个多月了,并没见给多少人带来明显的好处.今天写这个的时候,发觉自己一个玩了大半年天龙的玩家,在把游戏数据统筹到这个范围之内的时候,或许,只能聊以自慰吧...

队伍成员组成:
1峨嵋.1逍遥. 其他随便任何职业即可,

站位:
以前很多朋友都会是全部站成一堆,然后峨嵋站一边,由远程帮峨嵋拉怪.现在有了逍遥的参与,应该峨嵋站在队伍的最中心,和逍遥重合在一个点上,其他队员也一样集中,引完怪回来靠拢.

分工:
峨嵋-锁定逍遥加血.在其他队员血两很少有威胁的时候才加其他队员的血,

逍遥-先八阵.然后诛仙,接下来狂砸桃花.怪多于6个的时候引爆八阵.注意8阵和诛仙在时间上要衔接得到位,让怪十几秒内不攻击人.

引怪-引怪过后集中靠拢.尽量在怪物散功的时间里放群.能抗的直接抗着打,不能抗的,放完所有的群攻,怪物大部分散功 灼烧后.隐身.继续对单个怪物进行攻击.

其他队员- 尽量挑血少的怪物进行攻击,让攻击我方的怪物数目在最快的时间内减少,以免发生怪几乎都是同时死的,而打完后无怪可打,

原理分析:
怪物对峨嵋的仇恨度加一次血,就开始增加.在怪没有持续受到其他人攻击的时候,它就去攻击峨嵋了.现在峨嵋已经和逍遥重合在一个点上,逍遥的桃花阵攻击目标三个.范围2米.无冷却.这样保证了怪在靠近要攻击峨嵋的时候,就开始持续受到了桃花阵的伤害,峨嵋就安全了,几乎不会受到怪的攻击.从而可以最大限度的对队员们进行加血补给.

无限的桃花和对怪物的灼烧.怪物几乎全部都在攻击逍遥,以前刷怪峨嵋老是要临时看左边的血条谁的血少了就加. 有时候怪物卡起来,点别人的名字都要耽误几秒才能更换加血的对象.现在峨嵋锁定逍遥加血.只是很少时间偶尔给其他队员加,时间上省去了好多,逍遥基本保持将近一半血的状态.

大家都保证了自己的安全,就可以放心的释放攻击技能.逍遥带一个血祭宝宝就解决蓝的问题.怪的攻击频率在八阵的群体散功加上诛仙的失明 减缓了不少.这样引怪的可以尽可能的多引过来,大家有打不完的怪,放不完的技能.无须考虑谁帮峨嵋拉怪,无须小心谁没血要挂了.经验直线飙升.

也许以后你看见配合默契的队伍, 在燕6. 65级的队伍就可以引满屏幕的怪刷.平时在那最多十几只怪都有危险.

不但在刷燕王时候可以用这方法,在刷跑跑三环的时候也可用.我当时就亲身体验了一个队伍,2个逍遥1峨嵋1星宿.4个人轻松过全跑.杀完熊还剩余6分钟,杀熊王的时候注意提前八阵在熊王即将少于一半血的时候散功.用画地在一定程度上可能会MISS. 匪徒山寨大王并不怎么样的,看见他强化了直接画地为牢,.强化状态就消失了.出了虚弱技能全上.很轻松.

附:可能会有很多朋友质疑.这里对几个问题进行补充:

.峨嵋前期(80级之前)用得最多的还是冲虚.就算学了清心.那心法的等级提升的难度,加的百分比,和队伍里大家的血上限.又能够加多少?

逍遥的阵远远比普通攻击输出的伤害高多了. 直接伤害,附带灼烧,无限的阵.看着满屏幕的怪都在冒火,头上数字不断冒出就可以看到明显的效果.这样对逍遥的第一本第三本的心法要求比较高.

星宿在其他地方可能单位时间内输出的伤害很高,但是在燕王.大打折扣了.而且谁也不见得就能组到有4个星宿在同一个队伍.

看到这里,你还在每天花大量的双仅仅获得很少的经验吗? 身为峨嵋你还是依然大声嚷嚷没有人帮你拉怪冲虚老被打断吗? 你还在大声的责怪峨嵋没有帮你加血而吃了很多的红和金丹吗?
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