明教:任何游戏的武士设置都大同小异——前期较强,后期不若,超高的杀伤吸引了许多玩家,在任何时候都要相信自己不是弱者。
武当:与MJ相对 是内功的代表,60怒气技能1出杀伤足以让任何人敬畏(但要当心MJ打怒和星宿吸怒)。前期有秒人的能力,但后期人物血量上升,优势减弱。但总的来说还是不错的门派。
峨嵋:游戏里唯一的护士,组队`任务都很受欢迎,救死扶伤是他们的天职。在练级时虽然需要队友掩护但是这是让你更好的保护队友。学了清心的你们在校场一般立于不败,野外被人暗算时你们也能给出1个等式(月落+凤凰=华丽的飞走)峨嵋玩起来不累但是又爽。总体不错
星宿:一个没落的贵族 但是瘦死的骆驼比马大,前期在内功中血量有优势,后期大家的血都上来了优势减弱。练级是受欢迎,PK时也8弱(血星宿)学了“逆行经脉”的你们练级是是最省的。
少林:以血防见长,在练级的时候主要担任引怪工作,+个外防可以让峨嵋省心不少。杀BOOS是担任顶BOOS的工作,让队友们更安全。PK时以血防压倒对方,师们技能的搭配让你们更加优秀。玩少林不在一朝一夕,而在日积月累。
丐帮:超高的闪避`会心,弥补了战斗中的不足,群P中不引人注意,但是一旦进入敌人后方65以上丐帮的双群足以让对方产生不小的打击。
天龙:唯一一个无属性攻击的门派,内外双修是他们的特色。打蓝和伤害放大让他们锦上添花,技术好的天龙也困扰着许多玩家。
天山:命中`闪避低有怎么样?3叠被改又如何?你们还能隐!还是一个在黑暗中另人惧怕的刺客,在暗处给人措手不及的打击,在暗处让人提心吊胆,你们的天堂不是校场,而是野外。你们追求的不是1击秒杀,而是让任何人都担心你们的存在。
逍遥:玩的人少,会的人更少,单P的年代已经过去。群P的时代正在兴起。在一个群P的年代里。峨嵋固然是别人的顾及,但是1个好的逍遥也能成为别人的恶梦。一个怒散+2阵散,已经争取了足够的时间让你的队友给对方造成承重的打击。。一个化地又可以牵制对方峨嵋(她不解的话。队友9保护不了。她解的话自己9保护不了——不排除MJ打怒)逍遥的定位不是杀手,而是一个操纵杀手的黑手。
最后一句老话:“没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家”每个门派定位不一样。又何必追求单P。还不如多交几个朋友,受到伤害时候,朋友们的力量会帮你摆平一切(前提是你不是一个喜欢招惹是非的人)
最后介绍下本人雷峰塔的。没什么名气。。。谢谢一直支持我的朋友:绯闻。飘。毒宝。星云。想念LP:小小