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逍遥在帮战中的思考

时间:2007-10-07 21:44 作者:爱拼才会ying ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逍遥是个冷门派,但是逍遥门派在帮战中的巨大作用却是不可低估的。无论是正规的帮派队战,还是喧嚣的帮派混战,逍遥都将是帮战里不可缺少的队员。本文试就尝试性的对逍遥的帮派作战模式作一探究,希引起同仁关注,作深度的思考。一.逍遥在帮战中的定位问题逍遥的定位问题,历来是大家讨论的最多的问题
逍遥是个冷门派,但是逍遥门派在帮战中的巨大作用却是不可低估的。无论是正规的帮派队战,还是喧嚣的帮派混战,逍遥都将是帮战里不可缺少的队员。本文试就尝试性的对逍遥的帮派作战模式作一探究,希引起同仁关注,作深度的思考。

一.逍遥在帮战中的定位问题
逍遥的定位问题,历来是大家讨论的最多的问题。大部分认为逍遥最好的定位是保护峨嵋。诚然,峨嵋的存在确实也就决定了一个队伍的生存问题,也是决定输赢的关键。但是,把如此重要的责任让血少缺乏持久作战能力的逍遥承当,我认为是不可取的。另外峨嵋有盾,再者对峨嵋的保护是全队的责任,我觉得对帮战中逍遥的定位问题应该重新审视。我认为,逍遥在帮战中应该和武当一样,列为远攻击的主攻队员。

二.为什么逍遥是主攻队员
     逍遥的优势有三:1.灵活;2.可控制技能较强;3.伤害放大.因为逍遥的独具特色的凌波微步,使其瞬间移动的能力很强.近攻击可以瞬间移动到目标地而瞬放洛神状态下的诛仙和惊涛骇浪,制敌之散功.继而八阵,桃花等。这样可以造成敌人的短暂混乱,为我队赢的制胜的良机。另外逍遥的最可观技能画地为牢,可短暂围困敌队的单个有生力量,潇湘夜雨的失明,都可为帮战带来很大的制敌良机。最后,作为内攻击仅次于武当的逍遥,其攻击也不可小视。因为逍遥或许攻击不是很高,但是逍遥的会心一般是很高的,要是出现爆击,伤害能说小吗?况且逍遥多加身法的关系,命中也比较高。熟悉逍遥的也许知道,溪山行旅的恐怖吧!有这么多好处,逍遥当可作帮战主力之一。

三.逍遥门派目前的状况以及帮战状况分析
逍遥是个好职业,但是这么好的职业却即将绝迹于江湖,个中原因,不胜唏嘘。逍遥的失落,肯定是明教的崛起和强大。逍遥为什么是冷门,玩家的选择说明了一切。玩家的选择永远是正确的。因为逍遥人难。看看每个门派的玩家人数,就很能说明这一门派技能的完善度,官方应该重视下了,至少要为还坚持留下来的那极少部分给点信心。不过游戏而已,乐其乐,自得其乐,做自己喜欢的事就是逍遥。下面说说如今天龙游戏的帮战状况吧。一个字:乱。主要表现在无帮战场所;无帮战氛围;无明确帮战奖罚体系。大家喜欢帮派大PK,但是最终看到的无非就是混乱的,无组织的技能宣泄。无可看内容,无可观价值,期待准正式版官方能有所举措。

总之,个人认为游戏无竞技就是没有生命力的游戏。初次尝试进行帮战的思考,是想引起大家的共鸣,做我们喜欢的事。最后,是逍遥人的帮我顶个,喜欢帮战等类型的也帮我顶个,谢!
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