有人说武当强. 有人说弱.有的还说武当65——79最强了,我玩天龙时间不长5个月了,所有职业都练了实话说武当是一个很潇洒的职业,练级速度一流比峨眉慢一些,但作为游戏了内功最高的职业就注定武当绝对不是一个平庸的职业,不管到了什么时候武当绝对不是弱者
武当是法系职业孟不猛40%看装备60%看操作.操作好的话武当绝对是所有职业的噩梦,和其他职业打永远是他们最头痛的职业,记住武当是攻击行职业,攻击永远是第一,其次是防御,咱们武当是远程职业你还能根近战职业硬顶吗,控制不好距离你就不要玩武当了,武当就是距离产生美的职业,武当还是非RMB玩家的一个不错的选择老话长谈了(武当练级消耗小)(对装备要求不是太高)好的操作等于最好的防御,追求高的防御不如惊天动地的攻击,还有就是天龙的职业设置绝对是门派互克行的 ,每个职业都有烦心的事情 ,可能比我们武当更烦,所以大家不要妄自菲薄了。
武当加点 现在有 血武当 ,气武当 ,身武当。都各有个的好处
血武当(战士形武当)防御,血是高了但是他偏离了武当的本质了(注定是武当里的小强)再高你还能和少林。明教顶着打啊,拉到把你加的那点防御对于人家来说九牛一毛而已,
气武当(平均输出形武当)加气必定平均输出高但是不和算只是加了攻击力其他没有作用,
身武当(暴击形武当)身法加会心。加闪避。加命中,(偶是就是)武当和明教一样命中低,闪避低,会心也不高。会心就是暴击几率 命中不是只是说打不道还有一点攻击能否打到上线的问题(先天功加什么啊是致命几率也就是暴击)所以身法对武当的意义不雅于丐帮对身法意义)(个人观点有不同简介的尽管说不要骂)
武当盾的做用不是让你顶着人家打啊,是保证你不让秒啊,定力高作用实际不大内防武当仅此于峨眉。还是那句话武当PK最重要的是距离,PK的胜败很大程度取决于距离。
武当在金庸笔下就是一个出类拔萃的本派,武当绝对是能跟其他门派一较高下的门派,坚持就不要放弃。武当的明天不是暗淡无光的,选择了武当就选择了挑战,选择了武当就选择潇洒,武当靠什么PK啊靠的就是手法,武当是天龙里技巧性最强的职业。
挑战与荣耀并存,这就是武当一个永不干平凡的职业。
祝愿的加游戏愉快珍兽资质都超2000 金币多的放不下,美女天天围着转。
说的不对的地方请多多关照,嘴下留德。