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明教PK武当和逍遥的战术

时间:2007-08-15 18:01 作者:沧海随缘 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家看看
  本人68级小明教一名,装备勉强,全套血装3级宝石,武器4级宝石,没穿套,因为觉得90以前的套没有血装安逸,气血3万2,外伤1万4,会心49,命中5700,我认为在没宝石的情况下PK一般是远程门派有很大优势,所以本文都是在双方实力对等的情况下应该用的一些战术。

  首先应该说的是校场1V1是不能喝药,带宝宝的,这个是潜规则,一切假设建立在此基础上。先来说说两个争议挺大的门派

明教VS武当 一个号称内功攻击第一,一个号称外攻攻击第一的门派,之间的纷争很大,我感觉胜率应该是5层吧(注:装备,心法差不多的情况下),打得好的武当出来一般第一个技能就是缆雀尾,然后慢慢跑远点,接天马飞瀑,打醒了马上仙人指路+玉女,然后瞬移开降你速,在接技能打击你,用完这一轮马上就是游刃有余,在重复一轮这样的折磨,没打宝石的情况下,一般打得差点的明教已经躺下了,因为血少,如果双方都打了宝石,明教血上3万还是比较容易的,所以打武当应该使用火神状态,很多人说地狱火是垃圾技能,其实地狱火很重要,基本可以说决定了胜负点,刚刚传进入校场时就厚颜无耻的紧紧跟住武当,然后提示还有5秒开始时,在等3秒的样子就狂按F10(因为我地狱火设置的F10),地狱火的范围比较大,有几率让对手进入昏睡,如果刚开始他揽雀住你,就输了一半了,如果你昏住了他,马上上去打怒,记住要用右键点击对手,不要用左键,左键点击默认为普通攻击,你冲上去就砍,马上就打醒了,但是右键点了你就可以从容的使用技能,打怒马上点穴,60心法以后持续5秒,开纯阳无级,炎龙无双+火烧+水演,这一轮下来5当也被打得痛死,注意别使用无中生有,打得好的武当在遭遇前面的状况后还是能保持镇定,会慢慢和你磨,轻功飞,还要用如封似壁封你,消耗你纯阳的时间,只要刚开始那一轮技能打中了一般来说明教的赢面就很大了,接下来慢慢磨你也不怕,他减速你就隐身,或者开葵花步,先前一直有个技能没有说用,是因为血战八方这个技能破隐身的作用大得吓人,范围攻击,他如果隐身就冲过去血战,我在校场打了N场,基本没出现过隐身了能MISS技能的,血战马上打现形,还有5当的朋友别说什么开了纯阳和明教抗起打,那是装备差的明教,纯阳提高200多火攻击,很多明教朋友大概不知道,火攻击可以直接提高PK时造成的伤害,比如我1万4外伤,普通攻击每下打**概为600-800之间浮动,那么开了纯阳无极的普通攻击就在800-1100浮动,是很恐怖的,我做过实验,无中生有的效果也能叠加,同时开了这两个技能我的普通伤害能到1100-1300,什么门派敢抗着打?我不信除非装备差距太大,所以我认为明教和武当的PK就在开始的那1秒,看谁技能快能昏住人,基本胜负就分了,打怒是100%命中的,所以昏住以后第一件事就是打怒,大家都知道武当蓝少,我还从没听说过敢在同等装备的情况下不开盾的。

明教VS逍遥  大概只有40%左右的胜率,第一很多逍遥都说可以**明教,碰上明教他就是东方不败,那也得看操作,逍遥上来就喜欢把你冰住,然后马上在你面前布阵,就稍微跑远点站那诱惑你,打得差的明教被冰完了以后就直楞楞的向前冲,大有***打仗的气势,踩上阵你基本就可以出场了,因为你已经在按照他的步调走,后面等待的就是一步一步的被**。所以老样子还是开火神状态,一出来能昏到就打怒,昏不到被冰住了别慌,轻功的快捷键大家应该知道吧,CTRL+鼠标左键,飞得越远越好,不要跑,用轻功飞,离开逍遥,逍遥看你飞开了一般就会在阵周围游走,希望你在次冲过去,所以被冰住时你要记住逍遥布阵的位子,这个很重要,飞远了你就纯阳打开,然后葵花步,隐身,隐身以后葵花步的效果仍然存在,不过因为隐身降速,所以隐身以后开葵花步的速度大概比正常跑步还要慢20%的样子,不过心法70葵花步13秒5的时间足够你接近他了,接近了点穴,一轮技能打过去,反正就是不用血战,等对手隐身时你就血战,那基本可以保证100%打中,而且仿佛还很容易打出爆击,其他时候就是追着跑的问题了,看谁血多,由于太多的负面效果,而且还是随时记住场中阵的大概位子,不小心踩上就可以哭了,所以我认为明教胜率没那么高,比较容易输。

所以给出了40%的胜率,绝对没有广大明教朋友想象的那么低,还有,方向感很重要,逍遥和武当使用瞬移时,要立刻看小地图,那个黄点的位子,然后通过小地图上你的视角显示马上就能判断出他瞬移的位子,快捷键用轻功往那位子飞,不要笨蛋一般的跑过去,还有打得差的就找不到人的位子了,还要用右键拉屏幕用肉眼寻找对手的位子,如果这种操作那你开打之前已经输了80%了,所以和逍遥,武当切磋时最好不要有其他观战的在场,我最郁闷的一次3个观战的,人家一瞬移,我就蒙了,地图上4个黄点```我也只有使用最原始的方法找人了,为什么用轻功飞已经说明了,在空中不会被攻击。

就这样打,PK时不准吃药,血多了那蓝都不多,什么无限假设我们明教飞开了不过来你就拖时间乱布阵一类的最好不要来,没蓝了的滋味大家都知道,你说你可以打定力宝石,那你血就不多,强了一点,其他的地方就有损失。建议明教的玩家,纯阳和无中不要同时,攻击够高时,开一个已经让对方心惊胆颤了,如果分开使用有1分30秒的时间,就算对手全场躲,又是轻功,又是隐身,又是封你的技能,还是始终要让你打中7次以上的技能,具体看操作,打中7次什么概念,就是1万多的伤害,近战门派更不敢和你抗着对砍,打了那么久我认为都说明教第一攻击门派就是因为这两个技能的出现,确实很恐怖。

  今天有事先走了,先说那么多,我说的只是现在校场切磋时流行的起手招式,朋友间打熟了,熟悉对方的一般行为了,就会有其他的开场招式出现,因为有闪避的存在所以同装备PK的赌博性还是很大的,才会有那么大的乐趣,我曾经和你全身法的朋友打,叫下弦,3500以上的躲避,那是什么概念呢,举例我点穴他以后,连续使用打怒+炎龙+火烧+水漫,全部被MISS了,我跳楼的心都有了当时,不过那时候我还没到65,也没换装备,命中只有4400多。

改天来列举其他和其他门派切磋时应该注意的事项和怎么应对对方的技能,好多人根本连对方和自己的技能都不熟悉就来乱说,还有些人自己装备好就来说其他门派都是菜,我觉得应该在一个起码比较公平的环境上来议论PK,如果确实能争论出哪个门派克制哪个门派,或者哪个门派很强,那是好事,天龙就应该削弱他,让游戏更加公平,PK更有乐趣和操作性~~
我是中西部电信   金钟罩的弹指之间~~大家不要丢鸡蛋啊!!














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