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90级星宿谈后期PK和打石头

时间:2007-08-10 22:54 作者:ivanzcq ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
狂练啊,狂杀啊,终于给我磨到了90级。区里牛B人实在太多了,感叹一下,都看到过70级全身4级石头的WD。5个人都在砸5级石头了。校场PK,野外干架都玩了不少。现在想和大家分享一下我对星宿后期(90后)的感受吧。目前砸的都是4级石头,到15号开了帮战,看看对我的影响吧,如果挺好玩的
狂练啊,狂杀啊,终于给我磨到了90级。区里牛B人实在太多了,感叹一下,都看到过70级全身4级石头的WD。5个人都在砸5级石头了。校场PK,野外干架都玩了不少。现在想和大家分享一下我对星宿后期(90后)的感受吧。目前砸的都是4级石头,到15号开了帮战,看看对我的影响吧,如果挺好玩的,就拆下来打5级石头了。

首先说一下,装备吧,90后,一套星宿套是必须的,至于别的部位,个人穿的是4件90WD套(只收到1个),再加2个80星宿套。

接下来谈一下加点(这里老鸟就不用看啦),就2种加法,全体或者全灵,全灵适合穿80套的80+玩家使用,因为最后属性是加20%的内攻击,90套是+20%的血。

第3,我想说一下,我在与90各种职业PK了数次后的经验做得与如何打石头(全是个人看法)。
首先分为,校场PK型。武器上,打猫眼,会心。命中和毒攻击,请大家按照自己区的90牛人的比例来打。我们区有高闪的天龙。他8W+的血,在和他打了多次后,我就开始一次一次的实验,每次打1个4级命中,慢慢打,1个1个打,打到我的命中能够跟的上他的闪避。之后,剩余的位置我就全打了毒攻击。(因为毒攻击石头的跳跃性实在不高,1个等级+5,所以它属于后备石头)。接着说一下防具,如果想长期混于校场,请重视抗性石头的重要性!星宿是以血多为主的门派,但是血多,血的“密度”不高,还是没有用的。好比用拳头打一快桌子那么大的豆腐,一拳一个洞,疼~但是如果加高“密度”,打一快手机大小的石头呢?一拳,有洞吗?缝隙吧?

再接下来说一下野外PK型的星宿石头打法。武器等的打法是和上面一样,请别忽视命中的重要性。和同远程的门派打起来,感觉差不了多少,很多人都这么说,感觉都能打中。其实命中主要是要让你的技能次次打中。特别是打近战,一个毒针丢过去不中,咳,多可怕?别笑!!这事情经常发生在我身上(在我没打命中前)。接下来说防具,2种PK型,体力石头是必须的。第2个石头,请自己衡量。如何衡量呢?按一下ALT+C,点一下其他,看一下排行,估计一下,未来的多少天后,有多少的职业会到90。那些90中,有多少近战,有多少远程。接下来,就是看一下,他们的经济实力。有多少会和你一样石头等级的。举个例子,我们区90WD就1个,而且3级石头都一个装备只上了2个。91的娥眉也只是装备上丢了几个3级石头。但是,有1个丐帮,1个星宿,1个天龙,2个明教已经再为90套准备5级石头了。结果很明显,我的装备必须得打外防石头。接下来说第3个石头,野战PK型,建议全打闪避,级越高越好。我就非常喜欢野战。没有说过,野战一定要90的吧?来10多个70的,也可以啊。那个时候就是体现闪避石头的重要性,往往70多80多的,装备不好,但是人家技能不少啊,要是能闪掉点技能和攻击,那是多舒服啊!(别不信,问问90的,全打闪避,闪70多的人的技能多容易,基本3下中1,定身技能被打到概率也高不到哪去)

以上是我90后,PK归纳出来的2种打石头方法(因为看到很多人对打石头很迷茫,我这个打法真的是天天找90的朋友试出来的,要打多少命中真的要找人不挺的试)。

接下来,简单的说一下,各个门派对我们的威胁。
武当--要配合吸怒打,没了怒气,威胁少多了,开始进去PK,一定要先瞬发技能全用了。这是经验之谈。往往到最后一段血的时候,基本是技能CD快好的时候,当初你早点放,说不定就在最后比人家CD早点恢复好。

娥眉--赢的几率实在不大,也没说不可能,是清心实在猛!要跑着打,不是和外攻门派那种,是要保持距离的打。娥眉有个技巧让人家混乱的(忘记叫什么名字了,那个是有范围性的 ),一开始丢个毒针,先放瞬发技能,然后飞一下放玄冥,就这么打,有人会说,人家不放怎么办呢?那更爽,她的几个猛技能,要消耗时间2秒的,她要放了就隐身。还有要配合吸怒。天地,怎么说都要放满2次。

明教--就那么打。没什么好说的。注意看对方开的是什么状态,开火神,你开水盾。开水神,你开木盾。别小看我们星宿的持续掉血,你的技术好,磨的时间长,掉的多也,哈哈。1次100血,1次10的血掉10下,不都一个结果么,都是掉100血。别小看持续掉血,呵呵。

丐帮--毒抗注意加。看对方是什么装备了,打体石头的要跑。打身法石头的,无所谓的(别说没看见过,我们区就有,人家是往BT发展)。打身法石头的丐帮,看自己的攻击和血量,应该能抗着打,毕竟拼的是血和攻击力,人家血少。能多打几次就多打几次。

逍遥--目前没90逍遥出现,不过15号帮战前,应该会有1个90逍遥。挺无奈的。我们有克逍遥的画地为牢的技能,要消耗我们半管怒气。技能克了他,的确对我们伤害小了很多。但是要勤练操作哟。手法好的逍遥,玩死内攻门派,也是很容易的。

少林--哈哈。头疼的门派来了。我也不知道怎么打,血实在多,我看了头疼。后期都放弃会心,打命中石头的少林,能郁闷死人。攻不低,血又多,命中也不低。狠啊。基本和打明教一个打法。别开水盾打了。

天龙--完全是靠运气的门派,内外都有,有时候打我一下1000血,有时候一下才300多。不过还是要吸怒打,天地要一直用。

天山--我也不知道为什么,我最不头疼的就是这个门派,内防实在低的可以。只要自己的攻击OK的话,打的他疼死,要开水盾打,打血少的门派,就是要更多更多的输出!!!!

星宿--自己门派吧,我都和我们区2个90星宿打过,他们3级4级石头都满了(我当时猫眼没打满,装备没全,武器等等的装备只打了猫眼,石头也都打了1个,照样赢),因为我开的是木盾打他们的水盾。心法高了,天地中的几率高很多了。(不过如果没中,一般是我死)毕竟他们内攻都上 1W6了。我才1W4+

就说这么多啦。我的心得吧。如果大家有别的心得请说出来一起讨论哟。希望大家15号的大更新不会让我失望,好期待企鹅王,小白已经不厉害了。期待SH能推出比较完善的帮战系统。(怎么说,也要帮战赢了后,给点奖励什么的,或者累计双方****,在世界上公布胜利方吧?这样才会有帮派与帮派之间的摩擦,那才是游戏的关键嘛,不然这帮战和镜湖群架没区别啊,还有,希望能固定人数PK,比如一个帮派30个人出战,讲究帮的实力,不是人数)































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