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逍遥同各门派PK及技能分析

时间:2007-07-31 15:57 作者:坚强的理由 ★★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
继逍遥我们是否还能再爱你之与各个门派PK

继逍遥我们是否还能再爱你之与各个门派PK



本人逍遥65级-紫禁之巅-名:坚强的理由


内攻击5000+
血19000+
命中3500+
身法1300+



第一个技能,普通攻击心法70
西山技能心法70(西山一旦出状态攻击力增加一倍持续20秒,心法70级出现几率24%)
其他技能50左右
为什么把西山心法点到70的原因也是出状态的几率。




加点:先说加点,后期一级3个点,我是全身法,原因很简单,一个身法石头7点,一个灵石头13点差6点,你说不加身法加什么,身法高命中高会心高,闪避高,逍遥是一个贫血职业,如果加体,那还不如穿血装打体石,就这样我是全身法的,但我感觉命中还是很低,技能经常不中,普通攻击大部分都是丢失,目前我的命中3500左右,以后还是要打命中石头。



宝宝:适合逍遥的宝宝猫头鹰之类的老群攻击宝宝(没有老群只能带新群)宝宝加点必须全身法,全身法命中高,目前我带的就是身法资质1550+ 目前会心23点加逍遥云梯技能26点,如果有拼命36点,可惜我的没有打拼命我怕把单法顶掉。宝宝会心高容易出会心,会心是双倍攻击力。为什么逍遥要带这样的宝宝呢,因为逍遥的西山技能,一旦西山出状态,对方收到的伤害是双倍,这个时候群宝宝一定要打到他,所以高命中不可少,像我这个老群猫头一下可以打人7000多血,随便加自己几个技能对方挂了,如果你的宝宝在出状态的时候出现会心,那就是14000血,更本不用打了,所以宝宝一定要命中命中命中



下面说说9个门派的特点
1.明教攻击高高的吓人,一般血少的职业挨不几棒。
2.丐帮身法高技能攻击也不低,毒也毒死你。
3.少林血多,如果是全体,那没话说,90级少林10万血你慢慢打吧。
4.天山隐身,加白驹+还有一个根鳞波一样的
5.武当攻击真高啊,蓝还可以当血用
6.峨眉9Y白骨抓不用说的牛,价值是BT
7.天龙有一个技能是打掉对方气的
8.星宿内防真较高攻击也不弱还毒
9.逍遥鳞波跑的快西山双倍攻击










下面只说逍遥和其他门派的PK


1.逍遥VS明教
逍遥VS明教,大多数上来发贴的人都说逍遥怎么P明教很简单,那个明教是个木头不会PK,当然明教点穴很重要,一旦被点中了,逍遥基本是玩完了,先上一个降低血气,一个打怒,等点穴快没的时候又是一个晕,接下逍遥来就是玩完了,带宝宝的话明教更厉害,宝宝不在乎你跑的远不远一样可以打到你,对于逍遥这种贫血职业被宝宝打几下也受不了。
我3500+命中画地明教750+闪避还会丢失。逍遥如果出状态明教死的情况就大了,但是会玩的明教,马上隐身,逃跑20秒后回来,那逍遥又玩完了,明教还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。


2.逍遥VS丐帮,丐帮虽然攻击低啊,全身法乞丐画地基本上2/3是丢失,一旦没画到逍遥弱势了,画到了,逍遥也中毒,持续掉血,放八正图和诛仙时间就延长,基本没放好诛仙画地时间到了,仗着身法高技能都能多过去,追着逍遥打,逍遥痛苦啊,而且乞丐的技能攻击不弱,贫血逍遥胜也难,还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。


3.逍遥VS少林,少林攻击低血多,但一开战,少林就加反射,打他1万自己掉30,打血多的少林真累,开反射还不敢打,一旦被人用一苇渡江赶上一个金刚伏魔定在那里,一顿狂打基本也就OVER了,还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。


4.逍遥VS天山,天山开融雪式,身法高,画地1/5几率,天山白驹跑的那叫嗷嗷快还有一个跟凌波一样一下闪到你身边,先定,再晕,就算能跑掉也没有多少血,天山白驹20秒恢复,能跑12秒加隐身5秒,共18秒再一个轻功2过 白驹又能用,基本上都是跑着打逍遥,逍遥贫血啊,怎么能抗的住的近战这样近身呢,天山还有远攻技能,还可以用10级的那个远攻技能打逍遥也掉很多血,打不过隐身。


5.逍遥VS武当,武当攻击嗷嗷高,上来先一个定,接一个什么技能很掉血,更武当对着打,那就是死路,你打他200,她打你500,你还是个贫血职业,他能把蓝当血用,内防比逍遥高。死死死,逍遥基本是死,画地中了,八正图诛仙后,武当有一个根凌波一样的技能一下飞远了,打也打不了几下,不行武当还可以隐身,逍遥排山是打蓝的就打那几百蓝有毛用啊,血少一样死,跟远攻打大家都是相同的看法。


6.逍遥VS峨眉,不用打,对放给你一个9Y白骨抓,我记得和一个峨眉玩过,人家给我一下9Y,我1万血没了,请问还要打吗?人家45技能给自己加血,比你打的多多,就算西山出状态,人家一个隐身跑到你身边一个失明,时间那叫快,再加个轻功20秒一过,逍遥又完了,再说西山状态那么好出吗,更抽奖一样,如果比武跟抽奖一样难得抽到大奖,那还玩什么。


7.逍遥VS天龙,天龙有一个技能是打掉对方气的,逍遥技能那么耗蓝,没几下技能蓝就没了,天龙可以先定逍遥,一连技能一个隐身,马上接着又打,逍遥赢的可能性是多少呢?


对于逍遥这样贫血攻低防低的职业,虽然有凌波,对于远攻又有什么用?


8.逍遥VS星宿,星宿是逍遥的死敌,星宿内防真较高攻击也不弱还毒,真不知道逍遥怎么死叫不惨,跟星宿打我就不用说了跟峨眉一样还是直接投降,除非对方是个2,跟2打没技术可言。



总结,逍遥论那么厉害厉害,那是你们跟一个一个垃圾不会玩的人打也许对方还没点过技能呢,说的跟打木头一样,遇到高手,自己怎么死都不知道,还以为自己多厉害,以上都是我亲身碰到的,也打过高级别的人技术菜菜的,对于菜菜我不谈什么,逍遥对近战赢的几率还是比较大(除了天山高手,天山如果是个高手基本赢不了,菜鸟不用说我也打过,很菜可能碰不到你的身体就挂了)但是赢了也不是那么容易的,而逍遥对远攻,对方不是个高手你一样挂,对方是高手还是一样挂,输的几率再80%以上(跟高手打100%输)。



下面谈谈逍遥技能
落英剑:逍遥的普通攻击没什么好谈的,任何一个职业都比逍遥攻击高。



桃花阵:对近战有点用,不过运气1秒,说是一秒,那你连续埋5个看看是5秒吗?肯定超过近战很容易追上来,对远攻没什么用处。



墨守成规:火抗,对明教有用其他门派没有任何用处。



弹指神通:火属性攻击900+点,我看峨眉西子捧心1900+冰属性攻击,差一倍的攻击,无语。



凌波微步:瞬间移动最远20米,万一点超过20米,技能使用失败,还在原地被人狂P,任何一个近战都有一个加速技能持续时间不短,特别是天山回复时间跟逍遥差不多还多个瞬移技能,真不知道逍遥的优势在那里,设计人员出来说说。



画地为牢:定身技能,感觉命中率很差哦,为了放8阵图和诛仙,星宿可以解画地,明教可以解散攻,有怒的情况对这2个门派基本无效,其他门派定身还可以继续攻击,真是羡慕其他门派。



云体风身:增加3点会心,真不知道3点会心有与没有差多少?????



八阵图:跟画地一起用,画地不成功这个先别谈。



火眼金睛:3个字“问候设计该技能的妈妈”,如果可以识别隐身还有点用,可惜是看逍遥派自己的陷阱。



诛仙阵:更画地一起用,要是没画到,这个也不用谈,这个技能10秒自动爆炸,唉,10秒钟可以结束一场战争。



高山流水:引爆八阵图用的。



大风歌:有减缓移动速度之用,而且这个状态下可以使用潇湘夜雨,还算可以。



潇湘夜雨:技能不错,就是冷却时间太长,基本上一次战斗之用到一次。



溪山行旅:逍遥唯一的好技能,有几率出现双倍的伤害。



洛神图:PK没有任何用处,打怪有点用,真不明白设计这个技能就是为了打怪吗?用这个技能PK潇湘雨夜用不了了,潇湘雨夜可也是一个大招啊,就说能持续掉血,每秒掉30,为什么星宿和丐帮的毒就能掉上100多啊,伤害不一样吗?



江行初雪:这个技能真垃圾,必须要洛神图才能用,就算用这个技能放诛仙,诛仙也要10秒菜爆而且诛仙冷却也要30秒,玩什么玩 唉。



排山倒海:有些人说用这个技能打近战,因为近战蓝少,都不想想近战菜用多少蓝,一个药就吃回来了,其他职业不像逍遥那样那么费蓝,不是一般的费。



波澜不惊 惊涛骇浪 :这两个技能看这办,解散攻和散攻



逍遥65技能:这个技能是北冥神功中的,攻击对方掉1000+红和1000+蓝,10%为己用,就是会给自己加100血和100蓝,再看看峨眉65技能心法高的可以打1万血,唉差距,就算100%为己用也才1000红1000蓝,再说5分钟用一次的技能就这样,真TMD 设计者是不是和逍遥有仇啊,那我用这个技能打90少林10万血也才打1000红1000蓝,有意思吗?至少我觉得这个技能应该设计成打掉对方10%的血和蓝全部为己用。本身血多就打的多,血少就打的少,这样才对,要逍遥65技能TMD就是***的人设计的。


最后说一句,不是逍遥垃圾,是别的职业设计的太BT了,看看逍遥门派人少的可怜就知道这个职业让大家无法混,有些人玩了逍遥放弃了玩别的职业,甚至服务器里有人喊,操  你 妈 G M,明教和峨眉那么厉害,这个游戏叫天龙八部,还是叫倚天屠龙记。







































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