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逍遥新手必学PK教程

时间:2007-07-20 19:29 作者:清风拂山岗 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言:阴阳五行,相生相克。没有最强的门派,只有最强的玩家。只要你有钱,你就最强。告诫新手:逍遥派不可能是打遍天下无敌手,但是也不是可以被任意欺负的。你如果想找一个无敌于网游的门派根本是找不到的,每个门派都有优点,同时也有致命的缺点。正题:作为一个逍遥人,远程内功门派(武当,峨眉,
前言:
阴阳五行,相生相克。
没有最强的门派,只有最强的玩家。只要你有钱,你就最强。

告诫新手:
逍遥派不可能是打遍天下无敌手,但是也不是可以被任意欺负的。你如果想找一个无敌于网游的门派根本是找不到的,每个门派都有优点,同时也有致命的缺点。

正题:
作为一个逍遥人,远程内功门派(武当,峨眉,星宿)打不过可以理解,因为内对内拼的就是攻击,防御和血量。还有就是运气了,基本没什么技术含量。
但是,如果你打不过近战门派,那就是你的问题了。

逍遥克近战,不光是明教。少林,天山,丐帮一样克。
下面为逍遥新手讲解如何打近战(柿子要拿软的捏,先学会打近战。再琢磨打内功)

首先,先要给自己一个定位。逍遥派属于什么?
逍遥派是内功攻击法师类型的门派。而近战都是属于外功攻击战士类型的门派。
逍遥PK近战(校场情况下:不带宝宝不吃药,为什么要这样,因为这样才能展现出门派特点和公平竞争,没有外在因素干扰)
状态大风歌,云体风身

最优化PK模式:前10秒拉开距离,战斗开始,起手排山倒海(如果对手是明教的话不用排山倒海那么被明教把怒打光就浪费了)。画地为牢中,先诛仙阵后八阵图然后初级影遁。画地为牢解除的同时你应该还在隐身状态不要马上高山流水,此时对手肯定看不见你,那么他就有三种选择,一种是原地放群攻把你打出来,另一种就是跑开。还有一种是也用隐身。前两种情况下不用理会。隐身结束溪山行旅,出效果马上接着弹指神通,潇湘夜雨,鲲跃北溟。要是对手隐身那咱们就原地放个桃花阵能把他打出来接着溪山行旅等等。。此时诛仙阵肯定已经爆开了,近战在你用技能打他的时候他肯定会过来打你,那么就肯定会在诛仙阵攻击范围内。所以必中诛仙阵。失明结束之后他还是会过来打你,这个时候别忘了八阵图还没有用,马上高山流水引爆八阵图,对手散攻6秒,所有过程20秒之内全部都能完成。此时的对手大半的血肯定已经没了。凌波微步飞出去,接下来就蹂躏他吧。

最差化PK模式:前10秒被近战紧追,战斗开始凌波微步闪开,起手排山倒海+溪山行旅。不出效果,画地为牢不中,没关系,初级影遁先隐身5秒,对手有三种选择,一种原地呆着不知道所以然或者乱跑,另一种是放群攻,还有一种高手是也隐身。对手如果乱跑或者隐身就不用理会,如果用群攻把你打出来了那你就跑。总之不论什么情况下你现在需要做的就是一个字——跑,凌波微步好了就用(大众化的凌波微步都15秒冷却吧),溪山行旅好了就放,如果对手没追你你就慢慢的去找他不要硬拼就是打一个溪山行旅然后开跑,如果对手一直追你你就一直跑,同样的溪山行旅冷却好了就放,画地为牢冷却好的就扔。既然是最差化模式,那么就让画地为牢一直不中吧,溪山行旅一直不出最大化效果。这都不要紧,这样下去,你的血肯定已经下去一半而对手的血估计也能下个四分之一。不要着急,逍遥派PK最忌讳的就是着急。在这里我要说明一下,凌波微步是用来迷惑对手的,因为每个人的视角都不一样,虽然一般近战都把普通技能点出来可以自动跟着打你,但是如果你凌波微步飞出了他的视线范围他就没有目标了。
所以你完全有机会跑的很远。陷阱流!当你发现对手不见之后(即他没追上你你也找不到他了)原地放一个八阵图和5个桃花阵还有诛仙阵。然后去找对手吧,引怪大家都会引把,找到对手放个溪山行旅把他引到陷阱附近,30秒肯定能引来吧。他中了陷阱散攻时间到了以后你继续跑。这样一直下去。
注意:最优化模式是指所有技能都出效果,最差化模式是指所有技能都没出效果的时候,实际战斗中这两种极端模式不可能出现,所以需要大家融会贯通一下灵活运用。

有很多近战门派贬低逍遥PK无耻,总跑。甚至有的逍遥人也认为PK的时候跑是丢脸的事情。但是你不要忘了,逍遥是法师类型,近战是战士类型。法师的优点在于远攻,近战的优点在于近攻,那己之短碰彼之长,不输才怪。传奇大家都玩过吧,你见过俩个差不多的战士和法师PK,法师顶着魔法盾在那抗战士吗?魔兽世界都知道吧?你见过法师和战士PK法师不用控制技能拉开距离而是跟战士站着对放招数?

逍遥PK的跑法是一种技术,让近战对手打不到你或者很少打到你,让他们有劲没处使。
有很多远程内功门派很不屑:就你们逍遥会跑啊我们也会啊。
你们是会跑,但是你们有15秒冷却的凌波微步吗?你们有大风歌状态的减速效果吗?

有的人说这是在擂台,要是在野外逍遥根本打不过近战。
野战是如何发生的?有群P,单P,偷袭,反偷袭,抢商,抢地方等等。
群P,人数的影响比较大,单P,身上带的药量与宝宝的厉害程度都是很大的影响。
抢商,偷袭,反偷袭就不说了,根本没法比较门派强弱。
抢地方,逍遥始终是属于领跑的人,领着近战跑着打,怪的目标也是领跑的,逍遥控制技能还是群攻,所以怪的功劳可比玩家高多了。

野战是为了什么?利益。一定是要把对手打死才会快乐吗?
逍遥野战在于骚扰,野外碰见仇人。偷袭,凌波微步闪人,再回去偷袭,再凌波微步闪人。让你的仇人郁闷。
一个逍遥可以影响一队人。
练级抢地方?抢吧,让给你们,等你们练的时候我自己就在附近,专挑谁没血我打谁,都有血我打峨眉,我定他我封他。你们过来打我了,那我就跑,反正你们追不上我,你们回去了好吧那我也回去继续谁没血我打谁,看你们郁闷不郁闷
其实有的时候,逍遥PK打的就是个心态,赢了游戏人物不算赢,要赢就赢操作游戏人物的玩家。要让他以后看见你会说:你个变态我才不跟你打,太恶心了
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