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血武当极品宝宝打造的全分析

时间:2007-07-17 22:45 作者:cyantiger ★★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
血武当系列的第2篇文章,更进一步介绍另类武当:血武当

血武当系列的第2篇文章,更进一步介绍另类武当:血武当

《血武当的校场PK分析》

小弟在6月底发了第一篇关于血武当的文章,第一次发文也没有想到居然就置顶了,汗~发文之后有人赞同有人骂,这个是惯例了,也不管到底有什么评论,既然走的不是正路,就不可能有一片支持的声音,过去半个月,小弟从66升到了75,在血武当摸索的道路上可以说又有了点心得,今天发上关于血武当系列的第二篇,宝宝的选择,打造和作用.有什么指教就对着我来吧!(好象很那么英气逼人)

    关于宝宝,无外乎那么几种:胆小,谨慎,精明,忠诚,勇猛.萝卜青菜各有所爱,论坛对于带什么宝宝好也是众说纷纭,讨论声此起彼伏.个人以为,每个宝宝每种性格都好,资质、悟性、成长率对宝宝的点数具体影响我没有计算,我不是那种会为了一点两点数据忙碌奔波的人,那个不是我值得去操心的,因为每个人都有自己的计算方法,得出的结论也不同,而且,数据的东西,游戏稍微改那么一些谁会知道,那么,值得探讨的就是大方向,大路子了,就是宝宝技能。既然到不知道多少级就能带上5个,以后能带6个(好象是,具体多少没注意或者忘记了)那么推荐的就是每个性格的宝宝都带一个,这样灵活应用,得到的效益是巨大的,个人以为,为了拉风,资质高点的宝宝来打造,是个比较不错的选择。。。

一 、关于群:
    在我看来群分4种:
    1、能练级能PK的群:通俗些,就是老群,劫火,极冰,玄雷,蚀毒。毋庸置疑。老群的伤害力十分可观,而且冷却时间一分钟,按照打怪一分钟左右一批的速度来看,这个冷却时间是正好的,而PK,也不用说,伤害高,冷却短,绝对是群中王者。我6月开始玩,没带到能悟出群的宝宝时,新群已经出现,自己一个老群资质不咋滴,能感觉到一个好老群BB对于新玩家来说,收集十分困难,而一些被老玩家淘汰的老群BB又等级太高,买不了,所以建议新玩家在看到好的老群宝宝时能够喊自己的大哥大姐买下来,留着以后用。
    2、能练级不能PK的群:就是新群,烈火,冰天,五雷,血毒。伤害力小,但是冷却时间短,总体伤害为老群的60%,高血爆的一半左右,但是在同样冷却时间内,练级时的伤害输出比高血爆大,还有就是与组队玩家的心理有关,有些,没带过高血爆的菜鸟不知道伤害输出,会在心理嘀咕,那人的BB群冷却已经完了怎么还不放群?组了个垃圾?(汗)但是关于PK,个人不推荐用新群,伤害实在是小,和人PK不如高血爆实用。
    3、能PK不能练级的群。就是血爆了,很多人只给老虎打血爆,其实没老群的时候,PK就用血爆凑合也还行拉。
    4、能练级PK的而且拉风的群,我称之为新老群。关于某某时期传出的老群不能打上去的传言很重,很多卖老群书的人被扣上了垃圾骗子的帽子,呵呵,我们区就有。改版后,老群是有变化,有的人打不老群了,花了重金收了老群却不能用是很郁闷的,有些传言稍微重了些也情有可原,毕竟,靠千金一本的价格,没有太多的富人会没事去玩下。本人在次声明,老群是可以打的,前几天本人进行名为宝宝计划的宝宝打造行动,砸书砸得脑袋昏了,买了本老群去砸,汗,砸上去了,脑子一热差点高兴得咋样。
    对于新玩家来说,随便带个垃圾老群BB练级就行了。

二 、关于性格:
    1、胆小 代表性宝宝:松鼠,猫,蚕,孔雀。
    松鼠:内功宠,进攻宠,练级宠,PK宠。就好象老虎一定要勇猛的一样,松鼠大多是胆小似乎已经被大多数人认同了,可以这么说吧,一个1200资质带老群的松鼠都比一个2000资质的马实用,你别去管什么成长率携带等级对于宝宝每升一级多加多少点有多少的影响,新群和老群差距太大,有无法弥补的差距,这个是先天损害,是硬伤,没办法改变。90多级的松鼠还是比较常见的。打单法,伤害输出频率快,打怪练级很有用,内功门派,尤其是武当,带胆小的内功宠就给打个法魂吧,伤害多出好多。。。剩下的技能建议打加强主人能力的书。
    猫:内功宠,身法宠,练级宠,PK宠。雷出猫。
    蚕:内功宠,进攻宠,练级宠,PK宠。冰出蚕
    孔雀:内功宠,进攻宠,练级宠,PK宠。毒出孔雀。
    胆小性格BB的PK用处分析:单法伤害输出频率高,伤害大,能和痛击一起玩。。。
   


2、谨慎 代表性宝宝:猫、鱼、龙、孔雀。这里的代表性只是我见得比较多的来说,具体其他区有什么区别我也不清楚,这里介绍的宝宝性格而不是某一个特定的宝宝,所以别鄙视我。
    猫:身法宠,状态宠,练级宠,PK宠。我就一个标准老群宠,就是猫了,上次血武当较场PK分析的时候也是用我这个宝宝来说的。因为是身法宠,命中和会心高,练级看着爆好几个心里很爽的,但是随着等级的上升就是不看见伤害输出加大,心里也尴尬的,但是作为一个谨慎的老群猫来说,实用性非常高,命中高,PK基本不MISS,玩家不论哪个门派到后期闪避都上去了,PK时一个群放过去,MISS掉了心里会哭的。谨慎性格的宝宝作为两大主流PK宠之一,之所以受欢迎,就是因为谨慎BB的书多,5技能宝宝一个群四个谨慎技很爽!
    鱼:体力宠,状态宠,娥眉专用练级宠,PK宠。什么都不说了,带个高资质谨慎高共4谨慎技鱼去PK就想象一下吧。
    龙:内功宠,状态宠,练级宠,PK宠。好东西啊,我开始玩的时候活动快结束了,一共买过俩龙牌都被偷掉,收又收不到好的,我的梦幻


BB:“2000+完美悟9劫火5技能谨慎龙”就在梦没开始时彻底破产,汗。内功宠,打个劫火伤害超高,加个犀牛就不错,谨慎龙不推荐打法魂和单法,打性格技能,我不太喜欢给每个内功的BB打个单法痛击,外功BB打个猛击连击什么的,释放几率不高,既然那么多虚弱技能,就一定有它的道理,为了多出那么几点攻击要去掉个性格技我认为是拣了芝麻丢了西瓜。

    孔雀:内功宠,状态宠,练级宠,PK宠。孔雀都恶心,没带过。
    谨慎性格BB的PK用处分析:谨慎性格的宝宝似乎是特意为克制武当而设立的。如封改掉后,武当门派具派哗然,出现了大规模删号风波(我就没删,好象我聪明。。。)因为以前被改掉技能的几个门派没有一个改回来的,武当后来对如封第2次修改出了很多人的意料,但是还是加大了运用如封的难度。都知道,没有出游刃的武当不是完整的武当,出了游刃却放不出的武当是半个武当,带个打怒宝宝就是要了武当半条命,因为武当一定要满怒放游刃,只要打掉武当的怒的速度比他回怒的速度快就是把武当的命捏在手上,对于本来就血少的武当无疑是雪上加霜。高虚高破的好处大多数人都或多或少有了些体会,这里就不再详细叙述。如果是5技能谨慎BB,建议最后一个打高级吸气,BB药省钱还加得快,打灵动少宝宝那么点血区别不大,当然,能秒掉你BB的不算。高破高虚高打怒高吸气,给武当要是全上的话。。。实验过,BT。如果你BB是4技能谨慎BB,建议高破高虚高打怒的顺序,3技能就是高破高虚,要是你的BB就俩技能。。。高破吧。。。汗。
   


3、精明 代表性宝宝:猴子、龙、虎、豹(某些人千万别把3类宠物连着读,少儿不宜)

    猴子:代猴子的人比较少,很少有像人带松鼠一样带到八九十级的人,本人就没带过,少说少出错,这里不再详细解释,以免产生错误导他人,列举只是精明的猴子的确多。
    龙:内功宠,攻击宠,单刷宠,单顶BOSS宠,PK组合宠。偶就带的一个精明的龙,龙BB。不仅仅是拉风啊。
    老虎:内功宠,攻击宠,单刷宠,PK宠绝对是BB中的明星,爱它的人最多,养它的人最多,繁殖的2代老虎漫天飞,有很多精明老虎不希奇。外功宠,进攻宠,练级宠,PK宠。似乎高血爆的释放效果比较震撼,所以它是高血爆的主要消费者。。。还是那句话,有老群总比什么都好。
    豹:身法宠,外功宠,攻击宠,PK宠。没玩过。
    精明性格宝宝分析:精明性格的宝宝,应该说,只适合外功和内功宝宝,尤其是高资质高悟性高成长率的宝宝,不然不能体现它的价值,精明的性格技能决定了它是非常出色的单刷宠。高级反击是单刷无敌技能,要保持等级心法上涨,练级时间和效率一定要保证,而一个出色的单刷宠就能保证你什么时候想有经验就有经验。单刷最重要的一点,是单位时间内引的怪越多越好,因为反击不是看怪打多少血,而是看怪的伤害输出频率。高级摔拌用于PK十分有用,尤其是在远攻对近攻门派拉长距离时。高级反震,刷BOSS的,不用想,反震也被改了,但是还是能用,建议给龙打。龙本来就领悟附身,打高肉墙我觉得有用些,老虎打肉墙的话。。。比较别扭。一定要留个自身特性。打什么BOSS换什么书,比如打金刚就打玄兽。
   


4、勇猛 代表性宝宝:老虎,龙,马,豹。
    老虎:外功宠,攻击宠,练级宠,PK宠。不多说了
    龙:内功宠,攻击宠,练级宠,PK宠。没老群了,勇猛龙就比较受欢迎。
    马:外功宠,攻击宠,练级宠,PK宠。忠诚的数量最多,但是由于勇猛受欢迎,繁殖的2代勇猛马也多。
    豹:能领悟连击,牛的。我没带过。
    和胆小的对应,唯一的区别就是有猛击和高级猛击,而胆小的打技能没什么单法高级单法。各类单法对应高级猛击,痛击对应连击。
    5、忠诚 代表性宝宝:熊,马,牛。
    熊:体力宠,PK辅助宠。
    牛:体力宠,PK辅助宠。
    马:外功宠,攻击宠,练级宠,PK宠。
    忠诚性格BB的分析:忠诚的BB,在技能书上,多是承受主人的伤害或者不良状态。高级忠诚和高级灵气都是帮主人抵挡伤害的好宝宝,马可以进攻也可以受,而体力宝宝则在补与防御方面有比较大的作用。
   



三 、关于砸书
    首先可以肯定的是,不管什么悟性,什么成长率,什么资质,什么携带等级,任何宝宝都可以打造成5技能,关键是要有耐心,5技能的飘飘兔都有,还有什么不能呢。
    建议在打书的时候,打一些比较难顶掉的书,比如移魂,玄兽,个人感觉这两本书比较难打掉。
    还有,如果宝宝领悟3个技能却没手动的话,打造成4技能比较简单,打本手动基本上就可以了。
    几类书:自身特性(冰精,火灵等),强化主人(强身,瞬影等),提高削弱宝宝自身属性(迟钝,蛮力,法魂,拼命等),攻击(单法,猛击等),性格技(虚弱,破绽,摔拌等),手动。少哪类打哪类,先打成5技能,换技能比较简单。

四 、关于血武当碰到各种情况应该选用的宝宝
    1、单刷,建议带精明的内外功宝宝,高反,多引怪,放群,隐身,帮宝宝加血,然后聊天。
    2、顶BOSS,建议带精明的肉墙体力宝宝,高反震高摔拌,自身特性。比如:打玄击金刚就是肉墙,玄兽,高级反震,高级摔拌。
    3、和内功高输出门派武当PK,建议带老群或者高血爆谨慎宝宝。最好是群,高破,高虚,高打怒,高吸气。
    4、和攻击高的外功门派如明教PK建议带精明的肉墙攻击宝宝。让宝宝承受伤害并反击、反震。(近身后再放)
    5、和攻击教低但是血多的门派PK,建议带谨慎的肉墙体力宝宝磨。
    6、和高会心门派和会心BT的人物PK,建议带忠诚的攻击宝宝。
    7、如果你放弃自身保护全力击杀血比自己少的对手,建议带攻击的勇猛或者胆小宝宝。
    8、运用血武当自身攻击高,血厚,定人技能多的特点,放弃一次在定住他人后的伤害输出换高共宝宝加血。
    9、对付高闪避高的对手,建议带身法的谨慎宝宝,提高宝宝命中并且虚弱对方并进入破绽状态。
    10、没有谁规定打人只准用一个宝宝打到底,请灵活运用自身携带的各种性格的宝宝。
    11、在野外,为了防止遭遇战,单独闲逛的时间建议出站的是肉墙宝宝,好让自己有时间能够及时应变。
    12、灵活运用宝宝不能指望你有足够的时间高共和高血祭宝宝一个一个上,建议只加血。
    13、华山的时候,宝宝放了群后建议换上肉墙宝宝保护自己,保护自己以后再考虑其他。

五 、打造血武当的误区
    1、不要以为穿上星宿套就是血最多的,武当派加一点体力才多出40-44点血,加10点20点体力根本感觉不到什么,而且,血武当相对攻低


些,找一些超级血单件,加血上限加体加灵加定的是比较好的选择。
    2、血武当不是不开盾,而是开白鹤的时候比开盾的时候多些,千万别放弃定力,混战的时候血多是硬道理,请你一定开盾。
    3、好好练习生活技能,最好的手工别人是不会出售的,自己动手丰衣足食。
    4、往往人物到达80级后开始点心法,请你把心法点高。
    5、血武当不仅仅是血多,防御一定要高,不然那么多血不够人看。
    6、装备的选择既然打了体力石不能打身法石,那么请你砸些命中和闪避石头。伤害高没用,打到别人才是实在的。
    哎,今天写了这么点,不知道写得有没有能给大家些启发,毕竟,这条路,我没有人一起研究,都是靠自己摸索,有错就将就些吧。



    国际惯例:华南 五指山 西府海棠 想表扬和骂我的来找我吧。在这里感谢我的老婆囡囡(么么,你终于放暑假了~),冰封,子乐哥(我宝宝计划的“幕后黑手”没他我打造不出这么多宝宝,现在还欠他巨款,汗),血战,飘,歪歪,烟老大,秋,黑啤,我的好姐妹芳儿,七月,芙蓉(汗~)鸭子,晴姐,我小师傅紫鸟,小跑,风小子,鸡蛋,兴亚,等等等等,太多了。。。还有,要收我做小老公的妖儿(尴尬)。我爱你们那~

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