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评论武当所有技能

时间:2007-07-15 22:49 作者:端木乐乐 ★★★ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人玩了一个月的天龙,选择了自己在金庸小说中最欣赏的武当派,经过一个月的奋斗,我的人物冲到了68级,心法也基本60。今天我在这里个人评论一下武当派的所有技能1:阴阳诀八卦掌这个不需要最太多评论,增加内功攻击,随你心法的等级的提高,威力也会逐渐提高真武七截阵武当群法之一,伤害力大,

本人玩了一个月的天龙,选择了自己在金庸小说中最欣赏的武当派,经过一个月的奋斗,我的人物冲到了68级,心法也基本60。今天我在这里个人评论一下武当派的所有技能

1:阴阳诀

八卦掌
这个不需要最太多评论,增加内功攻击,随你心法的等级的提高,威力也会逐渐提高

真武七截阵
武当群法之一,伤害力大,范围广,伤害目标个数也多,是刷怪练级十分有用的招数

犀牛望月
武当个人加强技能,加强灵气,目前我犀牛可以增加37点灵气,合内功350点左右,有胜于无的技能,对法宠及内功型队友也是一个不错的辅助技能

2:乱环诀

两仪剑
很多人认为这个技能是垃圾,毫无用处,我个人也深表同意,50级的乱环诀,两仪剑伤害是399点,持续8秒,每秒打一下。也就是每秒攻击对手可以扣血399*5=1995。天啊我内攻8800,每秒用八卦掌普攻就可以打2800~3800,我消耗了内力,用了两仪剑每秒才打1995。。你说,谁还会用两仪剑啊。我认为两仪剑是个十足的败笔。希望官方尽快修改,还有两仪剑的光影实在太花眼,对于坐在电脑前的广大青少年来说。。真是有伤视力。。希望官方注意,可以及早修改

三环套月
这个技能也是群法,可以选择施放区域,目标为6个,击中对方并僵硬对方,减缓移动速度50%。也是刷怪练级时用。。除了僵硬目标外,还可以有一定的内攻攻击。攻击力视你的内功攻击而决定。僵硬的时间只有8秒。我认为似乎没有什么用。。减速还不如定身有用。

揽雀尾
天马飞瀑的好兄弟,可以将目标昏睡7秒。。你施放此法后你就不会打怪了,而是楞在那里,这时选择有二,一是放天马飞瀑,因为天马要运气5秒,在对方昏睡的7秒内你足够发出天马而重创对手。二就是逃跑了。。7秒。。7秒的时间足够你飞回城了,只是希望你的BB不要把目标打醒。。

天罡北斗阵
不用说,增加气上限25%,不管怎么样它都是我随身状态之一

3:虚实诀

天马飞瀑
PK技能,运气5秒后给予对手大量的玄伤害。。强烈建议配合揽雀尾使用。。因为在PK中每一秒都决定成败。。本人不常用这个法术。。认为非常鸡肋。武当属性伤害为玄,玄攻击技能就2个,一个是天外飞仙,这个是65级才能学的暂且不提,还有一个就是天马。天马在打怪时攻击很低。。我50的虚实诀运了半天气。。打了4500多。。PK我暂时没试过,不过我估计碰见天龙玄抗很高的对手,估计打起来也十分吃力,再加上需要5秒来运气。。我想如果不跟揽雀尾配合,没人会使用这一个技能把。

如封似闭
武当最受争议的一个技能,本来是武当的代言技能,后来被官方改为只能封35级以下目标,招来众多武当同门骂声一片,前不久更新为可以封印心法等级+15级的目标。我认为此举甚为妥当,虚实诀升级需要的经验和钱都是很多的,一般人升级到40点出梯云基本就不练了,现在打BOSS和PK,封印对手还是十分有用的,所以众位同门。有闲钱就把虚实点上去把。但是还是希望官方能提高封印等级,毕竟虚实要钱和经验都是大量的。

梯云纵
除了苗人洞燕王墓等地图需要跳我才使用外。。别的地方基本没用过。也有同门告诉我在PK时使用梯云可以扰乱对方视线- 0 毕竟对于一些近战门派,我们远程攻击,占有很大优势,我们跳,打,再跳,再打,再*********省略N字。但是梯云延迟要2分钟,实在太久了。

4:太极剑法

仙人指路
仙人可以说是武当弟子最常用使用技能之一,增加大量的内功攻击同时还可以一定机率降低目标攻防。。这个是外攻攻防还是内功的我就不清楚了,反正减了没坏处。

挑帘式
武当的防御姿势,攻击对方时有一定机率恢复自己的气。一般武当同门10个有9个都开挑帘,为啥,吸气省蓝药啊。开着挑帘打着怪,蓝基本满,羡慕的我老婆(峨眉的)直流口水(哈拉子,哈哈)

流星赶月
我们俗称气盾。。把50%左右的血伤害转化为气伤害。并且身上带有美丽的光环。我认为练级不宜开气盾,因为蓝掉的很快,一会就变成0了。有人也许会不同意我的看法,
说,你们不是有挑帘回蓝吗,是,不错。但挑帘回蓝的机率小的可怜,60的太极剑机率只有17%,碰见了一次也才回55点蓝,比起扣血来简直就是杯水车薪。开气盾最好是在PK和打王时候开,因为开了气盾无疑会间接增加你血量,大家知道PK就是拼个高血量,谁血多,谁的存活率就大,这点就不用我多解释了。

5:太极拳法

玉女穿梭
与仙人并称武当最常用技能,使用很频繁,除了增加大量内功攻击外,还会一定机率定身目标5秒。对于对付近身攻击的目标十分有用。把他打定住5秒,5秒内狂轰乱炸把

斜飞式
增加会心3点,作用不是很大,一般人也不会缺3点会心,我也只是开白鹤爽爽高攻击时才开斜飞

白鹤亮翅
光影很漂亮的法术,增加伤害并且增加内力消耗,我现在的等级可以赠加40%伤害和消耗。时间只有16秒,不过在这16秒内你可以把所有技能都释放一遍,然后你会发现你的蓝掉了一大半。。建议配合血祭宝用。

6:南华经

神门十三剑
也是常用招试之一,这个是固定伤害,消耗怒气一半,但是总体来说威力不大,在学会游刃后请不要轻易使用。(要保持怒气)

无懈可击
解穴,并抗封穴10秒。。这个也是在打封穴的头目和PK时使用。但用的频率很低,保持怒气还是为游刃做准备

游刃有余
武当终极技能,消耗1000怒气解除所有技能的冷却,超级有用,攒一管满怒气,需要2~3分钟,而每过2~3分钟我们的技能使用率会变成2倍!对于高延迟的技能来说,的确是大救星。

7:先天功

天外飞仙

武当第二个玄属性攻击法术,威力打怪是看不出很厉害- -不过有麻痹4秒的特效。。但我不知道机率如何,反正一般都会中,麻痹我也感觉没有4秒,似乎1,2秒效果就没了不过PK是武当的看家技能。

总体来说武当技能鸡肋多。我不求官方把武当改多强,多厉害,只要求不再有鸡肋技能。但是武当技能总体实力够强,够用。这一点我还是十分满意的。同时有几点建议

1:尽快修改两仪剑
2:提升如封似闭控制等级,从+15提升到+20。毕竟点高虚实诀不是个容易事情。
3:修改梯云冷却时间,2分钟时间太长了,建议20秒到30秒左右。

以上仅仅代表个人意见

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