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小谈武当PK操作

时间:2007-06-29 20:08 作者:阅读指数:★★ charloss 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
个人意见,希望大家一起参考

我是一个75级的武当,因为是上班族,所以也没那么多时间练,看了以往那么多前辈关于武当PK的介绍,今天我也来小谈一下,说的不好请大家指正,希望大家同意的顶下,不同意的就看过算了,鄙视那些口水族!

我的点是65之前全加的灵,65-70全加的定,现在70以后一直加一体两定。身上基本装2级黑宝石提高自己的定力,现在75级11000+的血和15000+的气,基本PK够用,不至于没气才被虐。

PK基本操作顺序:1,对近战,先雀昏,(如果是开斜飞的自然这时候开白鹤了)然后天马,接着隐身,这样对方就可以失去目标,再攻击就得再点你了,点你就会普通攻击,放技能就得等普通攻击打完一轮。可以拖延时间,除非他是右键点你,隐身的时候对他进行破绽,然后就是三环减速。放玉女。(先放玉女是因为如果这时候又定了他,那就再可以多攻击一下)差不多距离可以放七截阵了,接着天外定身,(其实天完也可以放在三环减速前)完了用顺移移开,放仙人,在他跑过来的时候就可以游刃有余了,接下来还是这样一套技能。我心法基本70。所以打近战有时候开斜飞式,我会心差不多38,当然这些是宝石打出来的。这样两套技能下来基本可以把对方打废了,发挥好的时候已经放倒对方了。

还没倒接下来就拖着跑,这时候可以多用隐身,比较有效,隐身后跟破绽。对方会因为自己血那么是少,而你几乎还是满血而乱了寸脚,(这个有也算心理战术了)所以胜利在望咯!

2、打远攻的基本就是放技能,主要是看打断技能放的时机,别的我也不知道该说什么了,毕竟打得也不是很多。

补充,打能打怒的近战类我基本还是选择开气盾,这样比较保守些!
武当PK还是一句话,想变强就多练练跑路操作吧!


最后还是老规矩。本人华东电信  三潭印月  两袖清风,有兴趣的朋友可以找我切磋。(不管结果如何,请不要对我口水)


特此感谢我的好兄弟们:八部太极、冥冥一生,鸟人(乌龙King)、顷禾、风风、琳琳小两口……等等等等等……(兄弟好多啊,就不一一例举了!)

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