有的人说武当垃圾,有的人说武当怎么怎么强,没有把武当玩起来的请你不要随便乱发言,记得自己78级的时候是灵气为主,定力为辅,P个比自己高3.4级的近战,胜率还是很大的,不敢说是百分百,也算是小有成就吧,好了,还是进入正题吧。
武当加点一直都是困绕大家的难题,其实游戏这样设置也有好处,那就是没有最强的加法,只有最强的玩家,本人80级以前定力加了30点,其余的全加了灵气,但是直到后来我才发现,真正的武当并不是象其他玩家所描述的那样什么全灵啊,全定啊,全身法之类的(等我把话说完再拿钱砸我),武当套装大家都看到过了吧,从60级到90级的,本人粗略的算了一下,灵和身的比例保持在1.8:1,1.9:1之间,也就是说武当加点就应该保持这样的比例加点才能发挥到最佳,武当本身是内功最高的门派,配合高命中,高会心,打怪那叫爽啊~~~!!
呵呵,10点身法加一点会心大家都知道,保持这样的加法,到了89级灵可以有97,身法正好50(除去所有的装备,单靠属性点),也就是说你正好可以保持自己多5点会心,但是别忘了,除了会心还有命中和闪避也同样得到了提高,而且武当开流星的话还能吸蓝,大家可以好好算算,两个群下去,你可以吸到多少蓝,可以节省多少麻烦事,命中高了,吸蓝多了,麻烦事少了,挣钱也就爽了,武当的优点也并不于此,流星是先耗蓝再耗血,和朋友升级时完全不用考虑是否有没有娥眉,只要咱们带上一个血迹宝宝,不愁怪能P咱们,又耗蓝又吸蓝,毫不费血,不敢说武当是最强的门派,但是我敢说武当挣钱绝对比那些近战什么的轻松多了,玩天龙我就从来没感觉到过什么是缺钱,最起码解决自己的温饱还是很轻松的,算是小康水平吧。
希望大家正确看待每一个职业,每个职业都有自己的优点和缺点,要是象大家说的什么哪个哪个强,哪个哪个弱,那游戏就不用开那么多门派了,直接玩一个门派得了,也就不存在谁强谁弱了,娥眉是加血的,可以保证自己和一个队伍的安全,星宿和天龙,武当是升级的能手,明教是高攻击的代表,少林和丐帮拉怪最强,天山的会心让所有门派望尘莫及,逍遥PK是最让人头疼的,所以大家请认真对待每一个门派~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!
好了,先写到这里吧,希望能和大家一起分享各自的经验心得