现在还有很多人不知道怎么在1级的时候如何计算宝宝的成长率,我根据在论坛看了2个月帖子学到的东西,稍微讲下吧。
很多人还是在用升到2级,然后减掉1级的攻击来算成长率,这样算出来的数值,既有成长的影响,又有资质的影响,就凭你们的数据能确定下来成长是什么么?你们只能说出个很大的范围,而且还是不准确。
宝宝每升一级加1点所有属性,这个1点加的攻防数值是跟资质有关的,另外,宝宝升级还会额外给与一定的攻防血命中闪避等,那个才是成长率。宝宝天生属性,一般认为是50,有一定误差但是可以忽略。有些人直接功击相减,2个数值混在一起算成长,不可能准确地。
下面这个公式不是我搞出来的,别人研究的,我一直用,没错的。
成长率 = (外功攻击 - (力量资质 * 1.1% * 力量 + 50) ) / 等级
内功也一样的,按灵力算。
现在有人说成长包括了攻防命中闪避各项成长率的综合,但是一般算一项就基本确定了,各项差距都不大,误差还是蛮小的。
根据这个公式算,任何级别都可以算出成长率,1级也行。
下面说下成长率和成长(就是苏州那MM坚定出来的东西)关系。
先说下马, 按公式计算出来。
成长率<37(一般都是36左右徘徊),普通
37<=成长率<40,优秀
40<=成长率<43,杰出
43<=成长率<46,卓越
46<=成长率,完美
<=应该都知道吧,就是小于等于,37<=成长率,就是说,成长率大于或者等于37。
可能稍微有点误差,但是不超过1,我本人只抓过优秀的宝宝,没时间泡一天去抓更好的,运气也不够,但是这个公式没错。命中闪避会心之类就不是这个数值了。
按照成年宝宝的等级,每多10级,同样普通的宝宝就多3点成长率。
比如成年马是75级的普通,那宝宝成长率是36左右,孔雀65的是33,蚕30,老虎27,螳螂24,蜥蜴21,松鼠18,兔子15。这都是基本成长。然后多1~3点成长是优秀,4~6是杰出,以上类推,10以上是完美。
很多人都说老虎再好,能跟马比?没错,但是完美的老虎就能跟普通的马相媲美。不过螳螂和老虎的差距就小了,才3点,有是要优秀的高攻螳螂,完全可以不去搞普通的老虎了。
另外说下成长率的意义。
如果是主加点(全加某一种,比如全力)的成长率,意义比较小,成长率 * 100 /(1.1 * 6) = 资质 ,1点成长率就是15点资质,就是说,同样普通的螳螂和老虎,如果螳螂力量资质比老虎高45点,大家都全加力,攻击几乎是一样的。完美和普通的差距是多150点资质……貌似差距好小啊。
如果不是主加点,成长率影响就比较大一点了,一点不加(其实升级时候自动给了1点了)的情况就是,成长率 * 100 / (1.1 * 1) = 资质 ,1点成长差91的资质,同样是螳螂和老虎,不加体的情况下,螳螂必须比老虎高出273点体力资质,才能达到同样的血和外防。完美和普通的差距是多910点资质,这个,就比较大了,1000和2000的差别……
另外,血量不太敢确定。
最后,希望大家都能抓到完美的宝宝。