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宠的成长率和攻击的计算公式

时间:2007-05-05 13:59 作者:阅读指数:★★★★★ 一代乱神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
断桥残雪。游戏ID:一代乱神我玩这个游戏已经有半个多月了。45级明教。我现在还是一个人练级,找不到固定的队伍练级。希望可以找个好友。网络游戏嘛。总不能一个人练级。我觉得我的脾气倒是好的。只是心情郁闷的时候,有点过分,就喜欢骂人。先BS下。另外我把我玩这个游戏的经验都说下。也不一定

断桥残雪。
游戏ID:一代乱神
我玩这个游戏已经有半个多月了。45级明教。我现在还是一个人练级,找不到固定的队伍练级。希望可以找个好友。网络游戏嘛。总不能一个人练级。我觉得我的脾气倒是好的。只是心情郁闷的时候,有点过分,就喜欢骂人。先BS下。
另外我把我玩这个游戏的经验都说下。也不一定正确,其实我 在10多天前就已经说了一些了。如果大家有兴趣可以去看下。那天被人家说才玩了5天就在这里放屁,我觉得很郁闷,就没管那贴了,先说下:
那个贴关于计算宠的那个公式应该是对的。(至少我又多玩了10多天。)只是不全面,以后在补充,所以不要计算了个特殊的宠就说公式不对

外攻,内功的公式是:
力量资质的(1%+0。1%)*点数+成长率=外功
灵力资质(1%+0。1%)*点数+成长率=内功
我今天看贴的时候发现,应该是有人已经知道这么钟算法的。

可以举个例子。
一个1899力量的狗,它的成长是18。力量点数是300。等级是50吧。
那么,外功就是:
(18。99+1。899)*300+50*18=?
外攻攻击就这样了。
前贴的公式有点问题。还要成长率*等级。不好意思有点晕。因为我都是反着算成长的。

我以前说过,宠一级的时候就可以算成长的。现在也是怎么认为的。具体可以怎么算。
[力量资质(1%+0。1%)*力量点数+50-外攻]/等级=成长
现在没图。等回去了,俯图说明。现在上着班,所以。。。

特别不好意思,上边的公式还是有问题,还要加上一个50。

所以,公式应该是着样的。

力量资质(1%+0。1%)*力量点数+成长*等级+50=外功。
内功也是这样。这次应该好了。

现在还是说下成长的问题。
根据我的经验,每个宠的成长是不一样的。每种宠的成长也是不一样的。
每个宠的成长不一样,是可能成长是一个范围,每种宠的成长不一样是可带的等级不一样的,
每个可带等级不同的宠,成长是按等差数列变化。具体是每10级差3点的成长。我下边说下普通的宠。
5级的兔子。15
15级的狗。18
25的松鼠。21
35的蟑螂 24
45的老虎。27。
55的冰蚕。30
65的?     33
75的马   36
上边是普通的成长的数值,加1就变成优秀了。加3的好象是杰出的,不太清楚。不好意思。
也就是5级兔子。16的成长就是优秀了
另外,我习惯把成长/6=成长率。这是我以前那贴的算法。
关于成长还些。。。。。。。。。以后有机会在说了。
还有就是有些成长会突变,是怎么变的,以后再说。

上面那贴说到的攻防关系,现在也没什么进展。呵呵,我也想知道,但总的说来,还是外攻的3/1左右变成了伤害。也是就30%~35%之间吧,但是,我也看了下,似乎有出入。我现在还是怀疑,是外攻加内攻再乘上伤害系数,那么算起来系数是40%左右,也不知道当时是怎么算的了,总之呢,这个游戏的普通攻击也是个范围,加上我现在不能跟自己10级号PK,所以我还是不知道攻防的关系。我也说过,防御可能是内防加上外防。也就是总的防御,这样也是有它一定的道理的。另外,技能的上显好象是50级,我不太清楚。关于这个技能的作用,大家都知道的,我也不说了。技能等级的提高却实要比技能低厉害的多。
我本来是要弄下,体力,定力与点,成长的关系的,但是那天被人骂了下,也就没兴趣弄了,哪个有时间可以弄下,呵呵,可能还是能起到一定的作用的。

宠成长到底有什么用。
成长是宠每升一级所加的那些东西,就是外攻,内功,血,防御等等。
拿老虎来说。一个普通的老虎。每升一级会加上27的外攻,内攻。另外还会加上1点力量,1点灵力,其实,每个宠每升一级都会自动的把每个属性都加上一点,点还剩下5点供你自由分配。以前看到,把每升一级多出来的外攻都算成是成长,那是不对的,
那么成长到底抵多少资质呢。如果你的老虎不加力量,而加的是其他的,这样,成长差别16的话,那么资质就相当于要多。1454的资质。也是说,你一个2000的资质的老虎,不加力量,比别人的资质高16的话,那么你的老虎就相当于一个3454力量的老虎了。当然,你会问,资质会差那么多,同样是老虎,我知道会的,因为不看到过这个情况我以后再说,当然,一般来讲,老虎是要加全力的,那么就是拿1454/6=242的资质。
就不知道上边的算法有错没的。如果没有错,那这个成长的作用就这样了,说实话,成长的作用还是挺明显的,特别是你不加点的那个属性,比如体力,加点加的少。这个时候,成长的作用会很明显,就算差别3的成长。那也是相差272的资质。有些老虎加了1700的体力,但是,可能还没有1500体力的老虎加的血,和防多。

PS:同样,45级老虎和75级的骏马差了9点的成长。呵呵,差的有点大,说实话,到时候谁给我老虎,我还嫌占位置呢。这个话,我在论坛看到过,原话不记了。大致讲的是老虎的成长没骏马好,还不如用几个帽头鹰来轮流的放群攻。呵呵,这话有道理,
现在打老虎的哪里的人很多,可能不是我们这种人呆的地方,哪怕你先到,曾经有人说,你走,到别处去。我也看到,他们先把一个人的宠杀死,然后呢。当然了,就知趣了。杀鸡给猴看,我觉得我很幸运了,人家还提醒了我,我先说声谢谢。我是说真话。

PS:很多人杀老虎是为了打书,据说,杀老虎掉书的几率比较大的,但是有人说过,10级杀怪就掉过火群杀。

我是不希望被杀的。我是西南的,上的是华东的服务器。而且还还是很卡的那个断桥残雪。我的带宽也是512K,打怪都卡半天。
现在打老虎掉书好象比较多,那里的人一直都很多。而且 不少是红名的。我上边说到打低级的会掉火群杀,但是现在是内测,游戏随时可能都会改动,至少我没掉过。

   关于杀人的事呢,我是被杀过4次的。第一次杀我的是个25级的女生。当时我正在杀怪。我似乎发现我的血的掉的有点快,我也没注意,当我在次注意的时候血掉了一半多了,我意识到有人在杀我,我想转过身去。可是 却不能马上转过去。我还没有转过来的时候,我已经死了,我还没到人。就杀了我,我当时很郁闷,我就狠骂了他几句,他没什么反应,我就算了,过了下,我又到那个地图去,结果我又看到杀我的那个人,。这次我先动手了,但是我技不如人。死了,我无话可说,在说是我先动的手,以后 我在没见到那个女生了,也不知道是不是因为我骂了她呢?我觉得我现在有点后悔了。从那以后我,开始生技能了,我意识到技能的重要性。

  第3次被人杀了是我40级的时候了。我当时也在打怪,这时一个人冲了过来,我也没觉得有什么不对,我发现我的狗的血好象掉的快,我于是就加了血,我还没意识到被杀呢。好象等了下,我发现我的血掉的快了,我也没还没意识到,都掉了好些了,我才发现有在砍我。我以为我抢了他的怪呢。。。。。。旁边还冒出来,我~日。二字可能是刚才我加了狗的血吧。。我想反抗的时候,我已经掉了可能有一半的血了吧。我想转身,点在他身上,打他,可惜,不能马上转过来。我还在打怪,我于是放了个大招。估计他也应该掉了好些血的。这时另一边从过了个人,我明白,他们组对PK 的。我死了,我回满血。又到原来地图那里,我刚刚可以看到画面的时候。我已经掉了4/1还多的血了吧,我发现他们是3个人一起往我身上砍。我就放了个血战八方。不多久就死了。当我点他的头上,我发现,他也只有3/1的血了,但是,我不知道我打了他多少的血。因为,他们不是PK我一个人。我觉得我的电脑不卡吧,因为我的是双核的。而且过地图的时间也会太多的。

我是很少玩这个非回合制的网络游戏的。实话,我玩3D即时游戏的时间不超过一 个月吧。所以,也不太。。。。

PS:第3。4被杀,我一句话都没说,我当时注意他们是两口子,和他们的徒弟。有个50级的。我也不想骂他们了。我当时应该放个隐身跑了就算了,第4次被杀掉了2万的经验。我现在不怪谁,因为游戏允许他们这样。他们没有错。我掉了经验了,估计也不会跑到他的上去。也不是游戏的错。游戏设计被杀了掉经验,掉钱,也有他的合理性,公平性,和正确性。到底是谁的错呢,谁都没有错。掉的不就是经验,不就是掉点钱吗?经验掉可以在赚,钱掉了也可以再赚。
  说下,一天好象是第2次被杀才掉很多钱和经验的。呵呵,我也不清楚,被杀的经验不足,我也希望我永远都不明白。因为我不想死。。。

另外一个问题就是BB技能问题,现在有很多人都知道了。但是我还不明白,因为,我没钱去试,现在还是穷鬼一个,前些天有个小小的发现。我观察了很多宠,发现技能最多的就4技能的宠了,但是据说有5技能的宠。有人提到了,也有个人提到手动技能只能有一个,但是据说也有人有两个手动技能的宠,好象是放一个手动技能另一个技能同时进入冷却状态,这说明两个手动技能可能是个BUG。或者只能当一个技能用。前几天发现,宠的技能共分为4中类型的技能,手动技能,自动技能。辅主的技能,自身特性的技能,辅主的技能就是宠给主任曾加的属性。如借力。我看到有4技能的老虎,它是4个类型的技能是都是全的。(手动,自动,赋主,自身)我觉得这种应该是比较好弄的,提示下。自身特性的书会换掉原来自身特性的技能。我想总不可能有两个自身特性的技能。但是3个自动技能的宠倒是有的。但是好象是自动技能最多只能有3个,听前辈们讲的。但是4技能具体怎么打上去呢。前边有人说到,可以在2代宠一级的时候打上两个垃圾技能,然后去练级。以后会领悟的。运气好就是4技能了。当然我觉得最好的还是3个自动技能加上一个手动技能,如果运气特别好,弄个自身,辅主,上去,成为5技能也不错。

另外,拼命这技能好象是加了10的回心,降了多少血不清楚,自动技能的猛击,连击都不错。在弄个虚弱,破绽应该也不错的。呵呵,我本来就是明教的,破绽,虚弱倒有这么种附加的效果的技能。象什么宠不要死啊,加上点悟性可能都有助于学习技能的。

PS:我如果哪天有钱了,倒要试下这些技能是怎么弄才很容易弄上去。总的来讲,可能运气起的作用还是比较大的。

我10天的那帖,讲过我看到一个最高的资质的宠是7的成长率,因为我还把成长除了一个6。也就是42左右的成长的BB,我到后边我以为我算错了,但是我这两天又发现那张图。结果成长率是43。也就是7左右。为什么会有那么高的成长呢,这种我把叫着突变(基因突变)但是,这可能是一种很正常的成长。呵呵,先留着些。这也让我观察了另外的宠的可能性,就说,现在到底什么才好。。。。。。。还要靠大家一起来探讨。我有个超级厉害的蟑螂。。。。的图,不是我的。当然如果这种是属于正常范围的话,不是BUG。当然,应该是有的人是知道这种宠的。厉害的宠是不是又会朝另外一个方向发展呢?到时候我们还用起宠吗?

PS: 呵呵,我也算藏了10多天吧。玩了半个月,就藏了那么久,但是有句话,不知道我说的是不是对的。就象那天那个人说的,就在这里放屁。我想说,我说的错的话,可以一起来讨论的。

再PS:
  根据惯例,我是有想法。建一个家族的。"乱神"  
    现在暂时没钱。还建不了。而且也没有人支持,对游戏也不是很了解。

另外忘了说了公式:
力量资质(1%+0。1%)*力量点数+等级*成长+50=外攻。
这里的50是就算一级的时候,没有一点力量,力量为0也有50的攻击,这是系统给的。另外这个50到底准不准,因为我只计算过一只宠,好象是狗还是什么,得出来的是50,其他就不知道了,我想应该没多大的差别的。因为这个游戏不同等级可带的宠是有点不一样的。2代和一代也有些不同。所以,很难说这个50它就不变,但是我算过不少宠,应该来讲,影响不大,但是对等级低的宠来讲,影响大些,但是呢。只要记着每个不同等级可带宠的成长,经验多了。也就没什么大不了的。

PS:一代宠的点数。一级是75点,
    二代宠的点数,一级是50点。
差别是2点5级,所以啊,要是2代宠,和1代宠差不多的时候呢,就要买1代的宠,因为等级相当于要高2。5级哦。由于有成长的关系在里边,那么应该差不到2。5级的。

友情提示:由于成长可能是个范围,所以你要随时计算。选择好的哟。当然要卖宠给我的时候,可不可以不要那么算呢,装着不知道。

其实我现在觉得最重要还是要有个好的技能的。一个好宠就相当于一个好的主板,技能呢就象是内存啊,CPU,显卡啊。


另外说下一个无关的,现在很多都在刷棋,也包括我。老是愁组不到对。或者,组了又被踢了的时候,很多。是有点不爽,但是这个是人家应该的。刷棋一定要带个高攻的宠,群攻的更好咯,这是那些为什么喜欢组高级的玩家的原因了,可能有的人没有注意,当一个棋子出现60秒没有被消灭就成棋魂了。只要组够6个人,一般来讲还是容易的,变棋魂的棋子也不会太多,就10个多,也没有多大的影响,我曾经和2个人一起进去,我们3个人,那是死了很多次,死了,不会不退出迷宫的,掉不经验,掉不掉钱,我没注意。我觉得大家在刷棋,组对干什么其他的时候,尽量不要踢人,能组就组吧,大不了大家都辛苦点。至今我还没进过水牢,原因是组不到队。不知道什么原因,我的1520的优秀的蟑螂应该不算差吧,不过这两天才买的。说起来都汗,我用的垃圾狗冲10级用到44级吧。1607的力量吧。18的成长,也就是普通的成长。没有一个攻击的技能。。反正我不在呼,自己用起来爽就行了。

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