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宝宝成长公式及成长率的划分

时间:2007-06-03 19:23 作者:阅读指数:★★ flyingbeer 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我是站在别人的脑袋上写的,因为多数资料取自他人的网站公布
天龙宝宝的成长率以五点为一个等级,比如成年5级的宝宝比成年15级的宝宝攻击的成长要低五个标准点。

螳螂的成长是35-40-45-50-55-60,分别代表普通-优秀-杰出-卓越-完美,高于下限小于等于上限,按上面的推论燕子的成长比螳螂要低三个级数,就是说他的成长范围是20-25-30-35-40-45,所以这个等级的宝宝价值不大,成长完美才能到45级。

宝宝的成长我是以攻击来计算的,但是,我没有把级别的点数加入到里边来,比如每成长一级,宝宝的各个属性均会增长一级。比如1级宝宝的各属性是这样分配的:力量=25;灵力=25,体力=10,定力=10,身法=5,那么他成长到2级各属性均会加1,这个1我没有计算在内,攻击原始基础数值设为49或者50,经过多次计算这个值应该为49。只是大家都在用50,那就用50好了。
成长=[攻击-资质*0.011*(点数-级别)-50(49)]/级别

我用一个老虎宝宝的计算来验证这个成长公式

一级老虎攻击资质1470,攻击481,力量点25,结果为42.92(43.92),那么我这个老虎在成长一级之后他的攻击加了44点,和计算结果相符,如果把基础值认定为49。

所以宝宝在他刚刚出生的时候已经决定了他的成长是否优秀。

我在公式中去除了一个级别点数,所以宝宝的成长和宝宝的资质脱离了关系,比如你的宝宝资质是2000也好,3000也好(当然有上限,就是不能脱离宝宝的最低普通下限),其成长是相同的。
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