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对天龙的看法和建议

时间:2007-05-05 04:47 作者:阅读指数:★★★ 火风绯色 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩了几天了,有点想法,遂写出来看看。

玩了几天天龙了,对这个游戏的印象还是挺好的,场景人物都很漂亮,音乐也好听,上手也很简单。只是有点想法跑来说说,偶玩游戏时间不算长,不敢自称骨灰,不过从传奇公测到现在,比较出名的游戏也玩了个7788了。偶在天龙里玩了6个号,没有级高的,因为貌似过了30以后就是刷跑刷水牢刷反刷宵小刷棋局跑漕运去玄武。。。


偶先感叹下当年听说有个免费游戏是多么的热血沸腾,现在听见收费游戏才觉得有点前途,据我估计天龙未来也是个很花钱的游戏。


虽然现在早过了玩家对游戏进行测试的时候了,不过偶觉得天龙有些地方还是不够好。。。


先说PK系统。N多人跑漕运深受其害,这个不用重复了。本人不跑漕运也经常莫名其妙的被杀,郁闷一下。感觉玩游戏抢地盘已经不新鲜了,传奇的时候就经常行会包场清人,这几年的大多数游戏的设置个人感觉基本都能比较合理的控制这种局面,可是我怎么觉得天龙有点活回去了。门派副本(我总觉得天龙的FB和偶印象中的FB差距很大,不过既然这么叫了就这么说吧)里一个队伍站好了,再来队伍要么就抢,要么就乖乖走人,在玄武辛苦一个下午打出一只宝宝,然后被人杀回去见孟婆(已经有护岛神兽了,够折**的了)野外更不用说,安安心心的没打上10分钟,就能看见自己的血量狂减,只好跑去一次只刷一个怪的地方蹲点,害我一个任务打十几分钟,表跟偶说组队,偶是很热心组队的,不过要么队长不要偶要么偶开始打了队长跑我旁边坐下了(虽然没有损失,但是很不平衡)。。。。。强烈建议修改啊,就算是最真实的武侠生活也得允许偶当偶的老百姓,大侠谁爱去谁去,再说武侠里不也都有隐士什么的么?人家就能安安静静的修炼。。。网游米有PK就不好玩,偶也这么认为,人都是好胜的,如果不能打架就米有成就感了。可是那系统也不能就这么就允许那些坏人****吧。。再说一个游戏,不要竞争那么残酷好不好,现实已经很残酷了。难道做游戏的都非得把人逼成不是职业玩家就不能玩?如果真那样,那还有职业玩家的存在。额,对了,解释一下偶对职业玩家的理解,靠游戏吃饭生活的才叫职业玩家,否则就算是一天24小时不吃饭不睡觉不上厕所的也不算职业,也就是说职业玩家就是那些代练打钱的人。偶也做过职业玩家,韩服打钱,纯属体验生活,有两篇帖子被骂的很惨的帖子据说是职业玩家所写,那些人变态一点我是可以理解的,不干不知道,一天12个小时对牢一个号专心的干,每天是有定额的,完不成生活费就有问题,很累。而且说实话,网游的职业玩家没有什么技术性,不是CS打战队,真的很枯燥。。


建议:加大恶意PK的惩罚。恶意PK的大多都是欺负人,40多级的人去杀20.30来级的人根本没有公平性。(本人级别不高,眼光只有这么多)武侠小说里的坏人在坏到一定程度的时候**都会出榜文捉拿,人人得而诛之。咱就不能开个这样的系统么?出个PK统计。主动野外PK到一定程度的人,就会有个NPC发布任务,可以杀这个人,杀死一次由系统奖励经验或者金钱或者东西。我记得我玩的有个游戏是有这个系统的。应该不是很难。再者,玄武改成不能PK的区域。或者监狱也行。就像梦幻,虽然可以劫狱,但是那个难度和劫狱人的损失都很大啊。不要说杀气到多少或者红名再被杀会损失经验金钱掉装备掉东西,没有用,我把钱和东西都存了,大号没地我搁小号里,经验,天龙最大的好处就是如果你想升级没问题,够勤劳够不要命就行。装备,我红之后换套垃圾的出去,谁爱杀谁杀,何况天龙的装备真的很好掉。最好再弄个仇杀的系统,如果被人PK了系统提示被谁杀死,这个不难吧,然后在一定时间内,被PK人可以去杀PK人,死了有奖励,被弄死就继续损失。可以组队杀,这个我觉得挺合理。


再说生活技能和药水和师门生活技能,虽然我级很低,但是我觉得生活技能很没用,耗的很多给的很少。还不好挖。这我也就忍了,毕竟免费,咱得让SOHU赚的到钱,可是现在的问题是做的成本一点都不比买的低。。而且大多数东西都不难买到,根本不用自己去做。吃个药要30秒不能被攻击,平日里练级谁有空去吃?而且还没吃到一半呢,刷怪了。。。我不知道别的门派的师门生活技能都怎么样,反正我觉得武当的峨眉的星宿的明教的这四个我练过的都没什么用。


建议:挖药挖矿什么的就不能弄个专门的场景?比如说药圃矿山?比如剑侠。既然有生活技能了,就把装备的暴率调低点。至少别我在野外打一个小时的怪掉的装备我都背不了。。。烹饪出来的东西还是改成冷却时间加长的好不好?哪怕半个小时只让我吃一个呢,好歹别让咱中国最出名的烹饪在游戏里都没人吃,要不可以搞成一天必须吃几顿饭保持体力什么的。。。有钱的吃大餐,没钱的可以啃馒头。。。门派生活技能改的有用一点,难升不怕,看梦幻的技能就知道,后期升个技能要拼了老命,但是梦幻几乎没有废物技能,没有用不上的,就算是回师门的技能还增加躲避呢。。。


还有装备道具,这个就8能8说梦幻了,梦幻是我至今为止的看到的有着最完善的商业系统的游戏了。因为需求量大,所以开店摆摊的不怕赚不到钱光扣税了。天龙现在的很多东西都没有用,道具不少,但是需求量很小,装备不死不掉耐久。对于很多装备来说,练级的时候不换装备基本不会被怪打死。我是说只差10级的装备。而且我总觉得远程和近身区别不是很大,很多游戏里法师那种边跑边打的操作在天龙里大多数时候没什么必要。


建议:这个,不知道怎么说,反正就是让我们升级之后有动力搞装备穿装备。让装备的作用能明显的体现出来。道具都合理一点。这样做生意的人才会多。


门派,这个比较要命。。。天龙的好多门派技能不实用,也不是不实用,应该说是没什么门派特色,我记得我看过一篇帖子,说职业平衡不是让你都差不多,而是有这个门派的特点。。
比如武当的内功高内防高,明教的攻击高,丐帮的闪避命中据说很高,但是貌似没听丐帮的兄弟说有什么用,天龙内外双修,但是内外都不行,逍遥放个陷阱别人都能看出来,这算什么陷阱,谁那么想不开自己踩上去。星宿的毒还可以,但是我总觉得用毒的门派应该是以毒为主内功攻击为辅。峨眉最惨,内功底就算了内防也不见得多高,辅助技能就是加血复活?太没用了吧。又不是不让吃药。。。。剩下的没玩也没研究过。。。


建议:去看看剑侠的门派技能吧,我一直认为剑侠是个好游戏,至少职业平衡可以说很不错了,没有让人感觉没用的职业。门派特点非常突出,武当少林峨眉唐门杨门五毒。尤其是峨眉,不管过任务打架练级,峨眉都是很受欢迎的,关键在于人家的辅助技能又多又有用,加血复活加攻击速度加移动速度回蓝加防加攻。而天龙的峨眉,就是帮忙省药。跟别人组起来,打得太少,加的也不多,打的话队伍会说别打专心加血,可是平日里练级怪打人也不是很疼,导致峨眉纯加血会很闲,又会有人不平衡觉得峨眉就是吃经验。。。


师徒系统:为什么要弄得一日为师终身为父似的,根本没有出师而师傅又可以不负责任的T掉徒弟,29满经验的徒弟拜师,师傅收了,徒弟升级了,师傅T掉了徒弟,徒弟白白贡献了经验什么好处都没有。。。虽然师傅T徒弟也是有损失的,但是徒弟什么都没有。小号就是用来奉献的?了解规则的觉得无所谓,不了解规则的就此认为收他的师傅是个坏人,但是大家都这样,没办法。正如现实来说,坏人总是有的,法律总是有空子的。我们不能把所有的坏人都枪毙了,那就只能努力完善制度。尽量公平一点合理一点。。。


建议:要么就别师傅单方面解除,要么就别不能出师,给新人点甜头吧。。。。


升级方式。。可不可以多一点,其实也不少,但是对于大多数不能固定时间在线没有固定队伍的玩家来说真的不怎么多,野外单刷,还是泡菜。组队任务,都结拜固定队伍了,混野队没有效率也没有速度。


建议:说来说去还是梦幻,我真的觉得梦幻好。。当年我练的是DF,40-80没有人要地府升级,其实后来也没有,但是前期没有朋友,后期跑环升级比较简单。所以我那时候是生生的跑了40级的商,宠物直接从王八换成芙蓉和天神。40以前刷师门很快,40以后跑商也不难,而且还有比如青龙厢房等等。虽然天龙也有帮派任务。但是任务经验的平衡性很差。天龙不是倡导健康游戏的么。。那就别让我们这些要自己赚生活费的人玩的太难。梦幻是升级不难升技能难,天龙目前我看,天天在线8小时的人就不说了,这些人玩什么游戏也不会难,对于大多数不能这么玩的人来说,升级不好升,升技能也不好升。而且组队刷跑什么的,很累很累啊,精神高度集中。长此以往,对天龙的发展并不好。部分人迅速的升上去了,升上去了然后干嘛呢?还有部分人就那样半死不活的继续着。我想天龙不能总放资料片出来出新地图新怪物新装备,升的快的走得也快,升的慢慢慢没有什么兴趣了就不玩了。留得住玩家的游戏才是好游戏,至少得留得住人家半年吧?


最后,赚钱。。。现实和游戏都那么残酷,生活真没乐趣。。。跑个漕运还得有死的觉悟。我相信很多玩梦幻的人每个月在游戏里投入的钱拿到别的游戏里都够过好日子的了,花的不少,可是那么多人爱玩,我觉得原因就是花的多但是好赚啊,不RMB冲卡的人都是拿游戏币冲卡,有人要买就有人肯卖,算来算去,网易一点都没少赚,而那些不RMB冲卡的人还觉得很值,都有乐趣。嘿嘿。


建议:其实这个没什么好建议的了,如果道具合理宠物合理PK系统也合理的话,天龙米有问题的。。。目前就是漕运简直不敢跑,卖东西除了枇杷定位没什么好赚的。。要不就是骗新人,BS一下那个雕,真难看。。。。。


突然想起来还有一个问题。。元宝道具,希望时装不要是套装,像完美的时装,那绝对是一大亮点,自由搭配丰富多彩才会卖的动,有多少女孩子为了买时装不停的给完美钱啊。。套装就太没创意了。比如两件上衣两条裤子加在一块4套,而套装就是两套。。还希望元宝道具不要出什么瞬加的药,那峨眉在不改的情况下应该会慢慢绝种了。。。。总之,合理一点。。


还有啊,为什么天龙的上下视角切换的范围那么小,为虾米不能键盘控制左右视角。为虾米男角色跳的那么奇怪,好像蒙古舞似的。。。(这里纯属废话,我发牢骚而已)。为虾米所有的内功门派攻击的时候都不拿武器。。为虾米丐帮的时装那么丑。。。。桃红色的尼姑服很不错,丐帮的百衲衣也希望能好看点。表怎么看都脏兮兮的。。。


说了很多很多的废话,希望SOHU能够看到也能够接受我的某些小小的提议。不管怎么说,国产游戏能这样偶们玩游戏的人还是很欣慰的,不管天龙有没有创新都无所谓的,集众家之所长的游戏才是真的好游戏。马上就公测了,希望天龙公测以后能做得更好,拭目以待吧。。。。




















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