众所周知,帮派系统是天龙的一大特色。但是很多人都会发现,帮派的城市天天都没几个人去。对此,我提出一些建议。
一:山贼系统
每天的在线人数多时间段,可以出来一个类似宵小或反贼系统的任务,例如我们帮派★★炎龙★★在龙泉,某时间系统可以吆喝说:龙泉某山头土匪,眼馋帮派★★炎龙★★的财势,对其发动偷袭,往本帮子弟速速回去支援。 然后在帮派刷出N个土匪,强盗什么的,帮派弟子可以组队去杀,建个副本,出个几十怪,最后一个BOSS,当然每个小怪最好给一点帮派贡献,最后大BOSS10点,当然也会爆点东西的
二:帮战系统
在城市某处.或某个NPC给他赋予帮战申请的条件,每周的某天每个帮派能选个帮派帮战,就像华山论剑系统一样,非本帮弟子可以随意PK,在防守帮派最后放个帮派大旗什么的东西,打倒就算胜利。建议进攻帮申请进攻前要交本帮10%的金钱当押金,进攻方胜利得到防守方帮派20%金钱和申请时10%押金,防守方胜利得到10%押金和进攻方帮派20%金钱.当然胜利一方参加帮战的子弟还能得到大量帮派贡献,出于人道主义考虑,失败方也有帮派贡献。最好系统在给予胜利方本周帮派双倍经验加一两个小时。
三:跑商系统
我在此前以提出了2次建议了,就是更新后,建立商线的帮派之间,只能卖,不能买,例如我们帮派★★炎龙★★在龙泉,买了商品到南海某帮派,能把本帮商品卖掉,但是不能买他们帮的商品,既然通商了,为什么不能买?况且更新前还可以。跑商更新后,帮派贡献才给5点,太少了,以前还是50点的,资金是帮派发展的关键,本来跑商大家都不怎么喜欢,帮派贡献再少了,谁还愿意跑啊,强烈要求改回来。
四:帮派任务系统
这个话题不止我一个人提出过,那就是帮派任务经验奖励太低,才几百经验,而且难度还不低于门派任务。既然帮派系统是游戏一大特色,你任务都不吸引人,谁去做啊。建议帮派任务经验在门派双倍经验和单倍经验之间。
五:帮派联盟
建议某NPC能提供帮派联盟系统,在帮战的时候,联盟帮派能帮助攻击,最好帮派弟子组队升级能有经验加成,建议5%,联盟帮派之间组队建议3%加成。
以上是由--飘渺DE冬青 提供的建议,往考虑
建议:提供不少建议和意见还有BUG了,不知道有奖励没
帮派★★炎龙★★欢迎您
---------飘渺DE冬青
一:山贼系统
每天的在线人数多时间段,可以出来一个类似宵小或反贼系统的任务,例如我们帮派★★炎龙★★在龙泉,某时间系统可以吆喝说:龙泉某山头土匪,眼馋帮派★★炎龙★★的财势,对其发动偷袭,往本帮子弟速速回去支援。 然后在帮派刷出N个土匪,强盗什么的,帮派弟子可以组队去杀,建个副本,出个几十怪,最后一个BOSS,当然每个小怪最好给一点帮派贡献,最后大BOSS10点,当然也会爆点东西的


二:帮战系统
在城市某处.或某个NPC给他赋予帮战申请的条件,每周的某天每个帮派能选个帮派帮战,就像华山论剑系统一样,非本帮弟子可以随意PK,在防守帮派最后放个帮派大旗什么的东西,打倒就算胜利。建议进攻帮申请进攻前要交本帮10%的金钱当押金,进攻方胜利得到防守方帮派20%金钱和申请时10%押金,防守方胜利得到10%押金和进攻方帮派20%金钱.当然胜利一方参加帮战的子弟还能得到大量帮派贡献,出于人道主义考虑,失败方也有帮派贡献。最好系统在给予胜利方本周帮派双倍经验加一两个小时。
三:跑商系统
我在此前以提出了2次建议了,就是更新后,建立商线的帮派之间,只能卖,不能买,例如我们帮派★★炎龙★★在龙泉,买了商品到南海某帮派,能把本帮商品卖掉,但是不能买他们帮的商品,既然通商了,为什么不能买?况且更新前还可以。跑商更新后,帮派贡献才给5点,太少了,以前还是50点的,资金是帮派发展的关键,本来跑商大家都不怎么喜欢,帮派贡献再少了,谁还愿意跑啊,强烈要求改回来。
四:帮派任务系统
这个话题不止我一个人提出过,那就是帮派任务经验奖励太低,才几百经验,而且难度还不低于门派任务。既然帮派系统是游戏一大特色,你任务都不吸引人,谁去做啊。建议帮派任务经验在门派双倍经验和单倍经验之间。
五:帮派联盟
建议某NPC能提供帮派联盟系统,在帮战的时候,联盟帮派能帮助攻击,最好帮派弟子组队升级能有经验加成,建议5%,联盟帮派之间组队建议3%加成。
以上是由--飘渺DE冬青 提供的建议,往考虑
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