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再论游戏运营--免费OR收费?

时间:2007-03-19 16:00 作者:shyuej 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
说实在的,不是免费的游戏大家不愿意,而是现在市场上的所说的免费、永久免费都不是真的免费,游戏里变态式的卖道具,人民币是唰唰地啊。不买道具也能玩,但游戏会让买道具的和不买道具的渐行渐远。游戏的开发商也说了,买道具的有钱的主也说了:花了人民币,就得享受到花钱的好处。也很有道理,那这游
说实在的,不是免费的游戏大家不愿意,而是现在市场上的所说的免费、永久免费都不是真的免费,游戏里变态式的卖道具,人民币是唰唰地啊。不买道具也能玩,但游戏会让买道具的和不买道具的渐行渐远。

游戏的开发商也说了,买道具的有钱的主也说了:花了人民币,就得享受到花钱的好处。也很有道理,那这游戏就成了竟相购买道具的游戏了,开发商当然很高兴,比收点卡挣钱猛多了。那还叫什么永久收费啊?那不成坑人了吗?

那样玩游戏还有什么乐子?没了,不用辛苦了,花上几千元,给客服说说,直接把游戏角色的数据改成超级无敌的,岂不是更直接、更爽,整个游戏里,就咱威武、所向披靡,有意思吗?拿钱买的。这和拿钱找枪手、考个学历骗人,有什么两样。

所以,我们希望游戏能收费,这个收费是有条件的。道具不能变态,装备只能靠自己打造。打造的材料要通过玩家打出来后卖(而不是官方卖),这里要出一个NPC,即第三者交易。

通用货币为游戏币和点数(或者点换的元宝之类)。

给不想打材料,却想花人民币的玩家一个机会,第三者交易NPC处有如下几类交易模式:

人民币→点数(单向)

点数←→元宝(双向)

点数←→游戏币(双向)

游戏币←→材料(双向)

元宝←→材料(双向)

其他的用元宝或者游戏币在NPC处买药品、坐骑等等不影响游戏平衡的一些道具,千万别出现超级装备、超级武器以及什么双倍、多倍的药啊什么的,装备和武器要靠自己收集材料打造。双倍、多倍的药也要靠玩家去收集材料炼、炼好后可以出售。

没有人民币的,你就努力地玩,刷钱啊,买材料啊、打怪爆材料啊

总之,维护游戏的平衡关键在于官方是否忠实于玩家。

如此这般,就不会出现人家玩了好几个月,也打造不出一个你官方卖的超级装备和武器。

这样,就不会对骨灰级玩家造成伤害,也能让花人民币的玩家找到花钱的感觉。

在游戏中,只要你努力,你就可以得到很多;在游戏中,你如果不努力,想凭人民币去改善自己,当然也可以,但你靠的不是官方,而是那些努力的玩家,你用人民币购买的点数流通到了整个游戏之中,而不是置身于游戏之外,让官方塑造了一个强大的你,人民币玩家的强大得益于其他玩家的努力,而这种交换是公平、合理的。

第三者交易的NPC不是白给你交易的,要交一定的交易费的,你也可以不通过第三者交易的NPC,但安全性就保证不了了,所以,为了安全期间,还是得找第三者交易的NPC。

人民币→点数(单向)------不收任何交易费

点数←→元宝(双向)------按照官方制定的兑换比率,双方都要收交易费,元宝不足一个的,用游戏币。

点数←→游戏币(双向)------按照官方制定的兑换比率,双方都要收交易费

游戏币←→材料(双向)------由游戏币持有方交纳交易费


元宝←→材料(双向)------由元宝持有方交纳交易费

这个游戏规则,最终赚钱的还是官方,因为你不是给了其他玩家人民币,而是支付给了官方。人民币→点数是单向而不可逆的,这就是整个交易流程,为什么人民币只是支付给了官方的根本原因。

而按照月卡10元、年卡100元,官家又从所有的玩家手中赚了一笔。


以上所书可能不很严密,就是这么个大概意思吧,供官方和玩家评论。
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