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对免费和收费的一些看法!

时间:2007-03-17 22:58 作者:三分霸气 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
近几年来网络游戏越来越多的走近我们的生活,而且数量是急剧的增加,在这样的一个大的商业圈里,敢问,中国的游戏开发商们,你们走的或者即将走的免费模式到底正确吗?

近几年来网络游戏越来越多的走近我们的生活,而且数量是急剧的增加,在这样的一个大的商业圈里,


敢问,中国的游戏开发商们,你们走的或者即将走的免费模式到底正确吗?


别的不说,征途就是活活的例子,游戏不在是游戏,而是比较金钱的校场,这样的游戏,可问公平性在那里?你们既然做游戏那当然是盈利为目的,这无可厚非,但是你们却忘记了最重要的一点,因为所有的玩家才是你们的衣食父母,如果你们的游戏得不到玩家的支持,请问你们能有盈利吗?估计连本到利毛都没有!


且说现在的大部分玩家群体来自学生,他们有多少钱往游戏里砸?如果你们会认为了免费游戏玩家多,这一点我不能否认,可是我想不明白,为什么魔兽时间要点卡那为什么在中国确那么成功?这就在于你游戏的品质,广大玩家都清楚魔兽点卡,一张30元平均每天10小时,也就是一个星期一张点卡,这么算一个月一个玩家付出120元,可是为什么确有那么多的人和学生在玩?因为魔兽世界里处处体现着公平和平衡,而免费的游戏呢,有钱的人他的级别可以比没钱的高好多,就拿你们这次调整双倍经验来说吧,如果以后这游戏是免费的,那么你们是不是也要做出这样的决定,那就是拿钱可以买双倍时间,那么没钱的学生只能看着别人的等级越来越高,而他们却永远处于弱者,那么请问这样的游戏他的公平性,合理性,平衡性又在那里?


天龙八部这款游戏现在在国内也还算的上不错,所以我希望你们把路走常一点!不要太急功近利了,这也许是很多游戏公司的缺点吧!说这么多,还是希望游戏公司能以玩家为本!也希望有一样想法的玩家


能支持我!谢谢!


在有就是游戏里摆摊为什么不能输入物品的单价,这样给我们带来很多不便,也是这个游戏里的一个瑕疵!


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