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谈游戏中一些不人性化的地方

时间:2007-02-15 11:30 作者:三分霸气 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我是一个玩网络游戏5 年时间的玩家了,从8月份天龙八部第一次内测到现在,天龙八部给我的感觉如下!

我是一个玩网络游戏5 年时间的玩家了,从8月份天龙八部第一次内测到现在,天龙八部给我的感觉如下!


虽然曾经玩过上10款游戏,但是觉得还是魔兽世界最人性化,天龙八部其实是一款非常不错的游戏,最起码国产游戏能做到这样已经不错了,在这里要感谢游戏的开发商,其次就是我个人对游戏不满意,或者是做的不人性化的一些看法!


第一觉得不好的是:包裹太小,和实际用量不成正比,虽然有可以外加的行囊,可是最大才5格而且不能叠加,和实际用量悬殊太大,也许游戏商是为了防止外挂,可这确实为我们玩家带来很多不便!


第2:怪物血量太多,打怪太费时间,一点游戏里该有的刺激感,和俗称(爽)的感觉也没有,打怪时间长,这是在浪费我们的时间!


第3:驿站也给我们带来很多不方便的地方,很多地方他都去不了,而是让我们跑去,如果领了双我们还需要在花费5分钟跑到练级的地方,这样做的不合理


第4:武工技能冷却时间太久。没有天赋可以让我们缩短冷却时间,还有就是为什么我们学技能还要经验?这点没办法理解,现在好多大游戏里也没有说学个技能还要经验,如果说你们要的经验少我们都可以接受,你们要的经验也太多了吧。我本来可以轻松的游戏,可是学技能确给我们带来这么大的压力,请问,我们是玩游戏,还是游戏玩我们?我们为了学个技能可能要浪费一天的时间在那刷怪。你们觉得这样的游戏有了外挂,我们玩家难道不支持吗?一边高喊打倒外挂,可是你们确一边给外挂制造他们肥沃的土壤,请问你们这是方便了谁?魔兽世界里面虽然有外挂,可那是刷钱的,可没有人在那刷级吧?在说了魔兽世界打击外挂的力度现在可以说没有几个网络游戏公司可以匹敌的!可是魔兽世界里到了60就级满,这样很不适合中国玩家,所以他曾经拥有很多玩家。可也流失了很多玩家。因为玩到最后觉得没意思,可天龙八部确相反他有很大的优势,可以满足中国玩家对武侠的梦想,可是一定要吸取西方大游戏的优点,弥补我们的缺点的同时,把他们的缺点引以为戒,这样才能完美!


现在觉得就这么多觉得不是很近人意,希望大家觉得好的地方能采纳!说的不好别扔鸡蛋!



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