昨天,又一个我的好友离开了天龙,他叫小夜。所有烟雨楼的人都认识他,他走的很突然,只是看他头天在卖身上的装备,我还开玩笑留言叫他在标价后面加个零。一切都那么突然,第二天听一个MM说他走了,我们没有来得及打招呼,听别人说,他卖光了全身的装备,把钱给了会里的人,而且临走还没有忘记他对我的承诺——送一匹马给我。接受他委托的MM在世界里喊着买马,看着这一切,我的心里很难受。。。。
他是会里的老大也是大家的开心果,有他在,帮聊里就有无限的欢乐,我是喜欢潜水的人,但是看着他在,就感觉游戏也多了分乐趣。他是从天龙走的我的第三个朋友,一个60级,一个62级,小夜是65级,随着他们的离开,我也感觉到天龙内测的一些不足之处:
最大的不足就是发号的办法,号发了不少,但是并非是一个人一个号,很多是一个人N个号,随着更多玩家的离开,留下的玩家手里的号越来越多。而我每次来论坛都看见N多的人苦求一个号而不得,我不知道为什么要这样?是宣传策划手段吗?我想一个游戏受人追捧应该受宠若惊,而不是扬扬自得,更不可以冷漠待之,因为现在好的游戏太多了,你并不拥有可以漠视玩家的过多资本。
这个游戏坦白的说,有很多吸引人的地方,但是最大的缺憾是无法形成长久的吸引力,从低级到高级的修炼过程几乎雷同,自己可以DIY的地方很少,很难有什么情节能够让人停下练级,去探询揣摩的(除了抓宠物和繁殖宠物这个环节)。再者,因为没有小号新人的补充,使得原本吸引人的摆摊经商也越来越没意思了。
大家都知道,一个好的游戏之所以生命力强大,是因为他象热带雨林一样,是一个由高空乔木到低矮苔藓组成的多元化生态体系,丰富的物种和相互的竞争性共生关系,使这个世界丰富多彩。可现在的游戏设计就象是一次没有信仰与目标的长征,结果只有一个,人越来越少。在这里的乐趣愈来愈少,我们能做的只能象最近更新公告上写的那样:你还等什么?快去练级去吧.....
说了这么多,还是因为喜欢这款游戏,希望他越来越好,出于此因,在此呼吁天龙策划和运营人员,能够再次发号,要么就公布公测日期,加快游戏研发进程。
欢迎所有与我有共鸣的朋友发表自己的看法。