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天龙八部对比评测报告

时间:2006-08-31 14:28 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天龙八部对比评测报告来源:17173游戏名:天龙八部开发运营:搜狐公司游戏类型:大型角色扮演网络游戏推荐配置:内存512M显卡64MCPU2G测试配置内存1G显卡128MCPUAMD2800+"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳",每个字都代表了一个恩怨情仇,国恨心伤的武侠世界。武侠

天龙八部对比评测报告
来源:17173

游戏名:天龙八部
开发运营:搜狐公司
游戏类型:大型角色扮演网络游戏

推荐配置:
内存512M
显卡64M
CPU 2G

测试配置 
内存 1G
显卡 128M
CPU  AMD2800+

"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳",每个字都代表了一个恩怨情仇,国恨心伤的武侠世界。武侠小说大师金庸的作品不仅风靡中国,还冲出了国门,走向了世界……哈哈,玩笑两句,且入正题,看看这个搜狐与金庸先生强强合作共同打造的《天龙八部》魅力几何?
      
画面:
画面的好坏,关乎着玩家对于游戏的第一印象感官。《天龙八部》的画面无论拉近及远,人物和物品菱角均无锯齿出现,画风也呈多样化。明媚的青山,冰封的雪国,落叶飘雨的湖,就像美化了的真实世界,给人一种沉迷其中的感受。闲话一湖,在3D技术越来越成熟的今天,感觉2D画面更难做吧。
同类画面对比得分
天龙八部:9.0
完美世界:9.0
激战:9.5

音乐音效:
告别了传奇的无声时代,现在衡量一个游戏的好坏,除了画面,还有音乐。君不见某某新闻又出现了"某某公司为某某游戏花巨资多少请某某音乐名人打造了某某经典传世之作",总之,出现N多的废话不过只为游戏开场加了个主题曲,对游戏内还是置若罔闻,继续无声或者是"哼哼哈嘿"出几声怪物惨叫……《天龙八部》开场以大理(云南)民乐起,置换场景或重新进入时,一般也会更改成江南小曲,又或是北国战歌,古朴而又激昂,总之一个字:古典,嘿,又数错了。
同类音乐得分:
封神榜:9.0
万王2:8.5
天龙八部:9.3

操作及互动
游戏航母暴雪有句话:细节决定成败。从星际到暗黑,再到魔兽,都将操作方式放到重中之重,当然,现在的游戏莫不流行一鼠走天下,《天龙八部》也不例外,不过在吸收其他游戏所长的同时,将键盘辅助操作弄了个详细到任何一个键,既然详细了那么多,也就不好详细解说了……
游戏虽然是虚拟的,可游戏后面的人物却是真实的,所以某网络大虾说了这样一句话:游戏玩的就是感情,玩的就是朋友(据考证,该大虾就是笔者)。玩家间的互动及交流,是长期游戏的玩家最重视的了,游戏可以不好,但只要朋友多,照样玩!《天龙八部》目前提供了50余种表情及动作,堪比QQ套餐了;所能想到的所有聊天频道;查找好友、临时好友、好友分类和好友黑名单(好友还能进黑名单么,该叫仇人黑名单吧!)的友人系统;一键发送装备属性给聊天对象的新功能……《天龙八部》,大千世界,无所不包!
操作及互动对比得分:
梦幻西游:10
天龙八部:10
其他游戏:不到10

系统
能够将初次进入的玩家变成常玩的玩家,就要靠游戏的常规系统和特色系统了。宠物和坐骑是个主题,至少在网络游戏初级阶段,**,所以天龙里也有,乌鸦凤凰,野猪白虎任挑任选,走过路过,错过了也还要下一个;没有钱万万不能,在天龙里尤其明显,而且打怪不掉钱,只有跑任务才能糊口,而且跑任务的时候系统偶尔还要放几个强盗出来打劫,OH,MY GOD,菩萨保佑;大多游戏里的武功或源于制作者的创造,或直接盗用,《天龙八部》直接拿到金大侠的金字招牌挂起,各种耳熟能详的套路自成体系;自由无极限,《天龙八部》的开放程度可以参考美国的姑娘~总之,装备可以自造,帮派可以自建,结婚可以自选,绝对不会出现包办婚姻……
系统评分:9.5

搜狐与金庸联手打造的游戏果然还是属于精品的,暑期内强烈推荐大家一玩,不过好象这个暑假没几天了……所以,暑假完了依然推荐。

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