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揭秘天龙各门派属性加成系数
天龙八部伤害算法是这个游戏设计的出发点,本文抛砖引玉,从理论上分析一下各门派属性加成的系数,希望大虾前辈们多多研究伤害算法。
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四修天龙派玩家晒属性:放弃修体或是新趋势
四修天龙派玩家晒属性:在出了神鼎之后,放弃修体或是新趋势
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论天龙属性时代的内外防
最近王大妈站败与宝石低一级的峨眉至少峨眉被推上风口浪尖。首先我这里不表示对峨眉有多BT。MJ有多弱势。。我们首先来谈一件事情。。10入门的时候相同等级的EM跟Mj在校场PK,结果很多人也知道。。但是为
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当前版本天龙派属性加点分析 别全体!
天龙派的属性加点方面比其他门派要更为纠结,不能单纯的用“全部加体力”来对待。
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第一半手工天龙属性
这是没换戒指护符时的上华山论剑时属性图(老实的坦白,有吃属性药,偶诚实)这是换了两护符和戒指后的属性图(再次诚实,也吃了我做的烹饪药),呵呵。说544有点不对,正确的说我是19个5级20个4级,7件强
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全服第一卡级天龙63万评分血量160万总属性30822
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天龙经验浅谈 血量为的是存活属性为的是输出!
各种流派纷呈,我也发个我的五级天龙(带六个六体,四个五级减抗),我的思路很简单,血和属性能堆多高就堆多高,血就是为了多那一丝的存活率。属性就是为了多点输出。
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