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天龙八部3致全球玩家的第四封信
各位大侠:当你打开这封信时,关于《天龙八部3》“技能插槽”的讨论一定已经沸沸扬扬。也许你正热烈地参与到关于新技能的讨论中,也许你还在迷惑地观望——为什么,我们要在已经相对成熟的十大门派技能体系中,加入
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《天龙八部3》总监:动作化救不了武侠
近年来,越来越多的武侠网游在战斗系统中加入了动作元素。就在这股动作化大潮中,刚刚公布的2011年后武侠网游《天龙八部3》(搜狐畅游出品),其运营总监却在采访中断言:短时间内,动作化救不了武侠!动作化的
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《新天龙八部端游》新门派猜测与转门派策略
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《新天龙八部端游》华山门派攻略 玩法技巧与策略
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《新天龙八部端游》丐帮门派评价
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新天龙八部技改后天龙门派连招策略解析
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天龙八部3被动技能实现门派平衡
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天龙八部3被动技能实现门派平衡
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后武侠时代天龙八部3颠覆来袭
2011后武侠网游新作《天龙八部3》公布至今已近两周。对于《天龙八部3》提出的“后武侠”概念,不少玩家都有自己的理解。其实,从频频爆出的猛料中我们不难发现“后武侠”精神的核心:颠覆。从世界观、游戏性到
http://tl.17173.com2011-08-10
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天龙八部3被动技能实现门派平衡
在传统武侠网游中,玩家最关心的可能就是各门派的主要攻击技能是否给力,而那往往也是造成门派不平衡的一个重要原因。《天龙八部3》剑走偏锋,通过对技能系统中的“被动技”进行颠覆性调整,同时引入“技能插槽”概
http://tl.17173.com2011-08-11
