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武当加点之我见
简单点的说下武当的加点,全身法,当然这只是我个人的观点,往下看。先别骂我,看看下面再说。先从全灵力的角度来看武当,一个全灵力的武当内攻攻击固然高,而付出的代价是高伤害的同时付出的是超低的命中,笨拙的身
http://tl.17173.com2007-05-06
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逍遥加点与快捷键设置
众所周知,在7月2日的黑暗日之后,怪的命中率大大提高,对于昔日以高身法的逍遥和丐帮打怪是一种痛苦的折磨.但这是否表示,身法属性就没用,无用了呢?鄙人觉得,身法还是有用的,怪的命中的确是提高了,但你和P
http://tl.17173.com2007-07-20
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那一剑刺的太温柔
当爱已成过往的时候,请带走我的思念;当一切临近结束的时候,请不要再说我爱你;当某人注定迷失在时空的阡陌时,请带走我的爱;当背影模糊的时候,请把伤留给我。狂风夹杂着沙砾打在我苍白的脸上,风撩起我花白的头
http://tl.17173.com2008-04-08
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江湖风雨染霓裳 一
讲述娥眉惨遭灭门,九门弟子加入江湖九大派学习各家所长,学有所成时,重振娥眉派的故事!
http://tl.17173.com2008-02-12
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星宿加点、技能、PK详细分析
先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:我是主张不加灵的,因为从加1点
http://tl.17173.com2007-05-08
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明教装备与加点分析
分析
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明教90套个人新搭配
没什么其他的意思,第一发图也不知道发不发的上来,反正我说下我的属性93MJ,技能依次是90,86,80,90,90,80,80(呵呵,85-93没点过)未加任何状态下,外攻18482,血89328,命
http://tl.17173.com2008-07-26
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详谈峨嵋加点、PK和装备宝石选择
一大早赶回宿舍又逢维护,百无聊赖之际想来这里谈谈自己的天龙随想,第一次写希望大家多多包涵。我是放弃WOW来玩天龙的,WOW无尽的副本我已经怨倦了,加上自己的MS装备都没什么追求了,刚好同事喊玩这个新游
http://tl.17173.com2007-05-31
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谈武当加点方法
简单点的说下武当的加点,全身法,当然这只是我个人的观点,往下看。先别骂我,看看下面再说。先从全灵力的角度来看武当,一个全灵力的武当内攻攻击固然高,而付出的代价是高伤害的同时付出的是超低的命中,笨拙的身
http://tl.17173.com2009-08-01
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浅谈星宿加点
天龙上加点各说各的,谁都说自己有理,其实加点无非就是为了自己更强大,哪种加点方式对自己报酬最大就按哪种来,对于星宿我逐一谈下。第一种就是最普遍的全体模式,这种方法是真JB扯淡,就算血再多你攻击跟不上也
http://tl.17173.com2008-01-17
