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十二人副本的一些想法 峨眉成最大赢家

时间:2017-03-24 15:11 作者:艳阳高照1 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
门派要求,除了峨眉是必须外

12人老调重弹(纯属个人见解,不喜勿喷)

1、组人

门派要求,除了峨眉是必须外,没有哪个门派是可以不想/不要组的,鬼谷可以不要峨眉?200W血那就不要峨眉吧!鬼谷无非打架的时候给个一时的补血和减速,克一下唐门的群加速而已,12人来跟峨眉比6级号都不如一个没石头的峨眉。峨眉组几个?至少两个,并且最好是活人,当然了,四个最好,12个都没问题。

2、基本要求

第一个基本要求最好都是活人,手动的 ,峨眉除外(后面集中解释下为什么,这里不说了)

3、小队配置

组团后到第二关总会有人喊,一队火毒二队玄**什么 ,我可以明确的告诉大家,现在是秒时代,管他属性是什么内外又如何!

先说第二关,这里只有一个原则,要秒(这个不解释了),但是两个小队要差不多时间内,10秒先后秒第二关,那怎么样做到这一点呢?①属性大概分配就行,②团长把队员的评分和血量(虽然评分和血量并不完全体现攻击,(打人有区别,但是打怪差不了多少的)略微的扫一遍,心里有个底 ,让两个小队的总攻击差不多上下,千万不要自己喜欢,重楼都放一队,另外一队混的,结果就是二队死了一片,一队等了很久,还是浪费自己的时间了 ,③如果两队的攻击差不多了的话,都带上神佑,一起动手,在相当的时间内两边都同时掉两管血,直到老怪弹回去(一开始拉出来打的,掉了两管血,老怪会弹回去桩子中间原点去,这个时候开始出陷阱刺),老怪弹回去,就要点神佑了,最好是别动,让神佑扛,如果分配不是很平衡,一动,另外一边瞬间出刺,就为难另外一队了,有人说我们没看到有人动啊,怎么出刺了,告诉你吧 ,是另外一小队打的快一点,没等神佑过人就先跑了,这里有人会自做聪明坑人坑己的 ,老实别动原地至少3秒,然后凌波踏雪狗头凌神缩地随你!④先集中站一点,差不多就行,峨眉昭君回到集中点再打,老怪到集中点了全体轰击。⑤近攻注意点:等峨眉昭君完了,老怪靠近集中点你了才动手,别老怪才中间开动,你就腾腾腾上去了 ,差一步两步都不太好。因为远攻先动手,老怪还在中间点和远攻点之间走呢,如果你攻击还很强的话,就是两管血差不多了,老怪还在走,你还在追,动了,出刺,不会跟你客气的!第二关简练点说就是:近攻等靠近才攻击,老怪弹回去点神佑,神佑硬扛三秒才动。另外如果你站位不是很合适,就是你喜欢独居,就不要手痒了,看着大家打吧,你一动手吧,怪咬你,近攻要追,就是害人,有些峨眉也很弱智的,我不和你们站一边,我加血的,开打了吧,结果他也动手了,害死人,如果你打老怪不追你还好,一追,近攻就会追,除非近攻不打了,没事,要打就要出问题,你站边上可以,但是不要打,谢谢! 峨眉这个时候有木鸡没木鸡都准备好神佑,第一种,第一关倒了的,没满怒,必须要神佑,第二种,满怒,也出神佑,双保险,不至于出个刺你的蓝就掉光光了 ,要带血迹的!还有一种意外就是神佑不是体力宝宝的,或者垃圾体力宝宝的 ,老怪没弹 回去,宝宝不行了,怎么办,刚好老怪就只打你的宝宝,死了,,出宝宝来不及,神佑就没有,你会倒的,怎么办?告诉你,隐身一下,这个时候大概攻击就转移目标了,给宝宝回回血吧,

有人会问不分属性行吗?当然可以,不出陷阱 了,然后你说你手快,打掉你不喜欢的,多少都行,愿意打哪根竹子就打哪根 ,不打也行,反正不出陷阱了,就站着把老怪推死就行,推不动?废话,不可能推不动,推不动也比你几个人到处乱窜来的舒服!峨眉也舒服,是不是?

那么整体攻击不够秒呢,不要问我了,你组这团是来搞笑的 ,跑吧~~二货,,多少够秒,自己体会不要问我,,

跑的技巧,出圈圈了别慌,以前有人说读秒,5秒开跳,飞起1秒,刺不到,也行,还有一种,看着圈圈,刚好出刺,你点边上,走开就行,绝对不会把你定住!相信我,绝对不会!大家飞的路径不一样,说不定你还踩上了,实在秒不了要跑的,分散开攻击,出刺往边上站一站就行,不会定住你,眼头要亮,刺你两下了才往边边靠,不定住你都不行!这个和四绝的最后一关一样,往边上靠一靠就好,跑的贼勤快不一定管用,往边上靠靠,不用看方向,只要不是队友那边就行,我短腿的 ,也从来不跳,我就往边上走走,就没定住过我几回,除非网络卡。如果出了意外,出刺了,就这样跑了。远攻的出刺了,躲开一边继续攻击,近攻的,如果刺在 你和怪中间,就绕过去,或者等等,都不耽搁事。反正出了圈圈,就不要动,眼睛看着圈圈,余光扫下队友,出刺就往边上站站,1米就好,不要多的,

第一关,

①,站风人选哪个都行,首选慕容,少林,丐帮这些有反弹,高血,高身法门派,峨眉不要去站风;站风两人,最好是两侧各一,距离8米左右,不要太远,也不要太近,站在圈圈上,老怪在中间点这个位置就合适了。你目测下半径就好了,站风人选,距离老怪的距离以那个圈圈的半径最合适。外功也站风?怎么不行,内功不是可以打么?掉血快有峨眉啊,没出蛋,只有风你怕什么?

②攻击,前面说了组队谁都行,所以这里要解释下为什么都行,第一关内功打不动,反弹内功,内功掉血快,这都知道,是不是全部是内功就不行呢?没有不行的!就是武当,也是有外功的,只不过反弹内功掉血快而已,到底是你快,还是怪物快,就看你积极不积极了。昭君(有没有我是不在意),上点,开打,这里要注意的就是,一定要都上点了再打,总是不排除有攻击很猛的,有人还没到点就被风 封住了。上点之后,外功多,内功就不动手了,不然坑峨眉,还害全队,不打也要贴身老怪,有时候老怪会跑,跟上,贴身,贴身!贴身!!!!不贴身的结果就是可能被定住一大片,有没有?有咩有?出风,远攻秒了就行,悠着点,又出,继续秒风,如果内功多,就都打吧,老怪,风,轮流招呼,出蛋了 ,就不要管风了,全体老怪。

③出蛋,出蛋的时候,如果正常的话,外侧两个被封了,蛋点名,剩下的,就不用想了,内功外功一起轰击老怪,掉血,去他妈的掉血,只要它比你先倒,就行了,要是你被点名了,或者血少没扛住,比它先倒了,倒了就倒了,倒了你一个,怪也倒了,自己爬起来,还是有包的,还是满血,对不,就不要为难峨眉说,拉我起来,最看不得打完了,有人喊拉我起来的!蠢!TMD拉你起来还要给你满血,少说也得推8下清心!有人说内功就秒风,拉蛋跑,不要打老怪,拉倒吧,那10秒的风,还弄不倒被封的人,那连续的蛋也秒不掉被点名的,真的,内功掉血快,再快也没它倒的快,所以出蛋的时候,无论内外,除了外侧被定身的两人外,其余人等,一致轰击老怪!如果你想通了,恭喜你,舒舒服服过一关。

④意外,攻击不是很够,风没有秒,结果封 了第4个,第5个,第6个,因为读秒的,所以你不秒了外侧的风,就会接着内侧封你了 ,风还是传染的,周围56个78个全部被封了,对不?这就是意外,这种意外也是某个人造成的,这个时候就看造化了,如果血就见底了,剩下一个有点攻击的,都不要停手,原地继续轰击老怪,让它倒下就好了!跑?如果轰不倒,跑也没有用。血没见底呢,才开始出蛋,或者还没有出蛋就请你迅速攻击你最近的风,不要说什么不要群,**开起来,移花鹰击开起来,风车开起来,迅速搞掉风,出一波蛋,怕J毛啊,就怕不能迅速清掉风,你也被定住了,,,

⑤出蛋的时候,不管掉血不掉血,峨眉都不要加血了,有人会说?真的?真的 ?是真的 ,峨眉加血拉仇恨,如果组的是小峨眉,被群蛋攻击,不隐身的话,差不多就倒了,如果刚好一滴血的攻击,需要峨眉最后加一下的,峨眉的作用才体现出来,,自己想想吧,所以峨眉不加血,就是为了防止刚才说的那种意外,最后那几下,那机器峨眉呢,乖乖,不要那么明显,注意: 看着进度,被蛋就隐身一下,再被蛋群,就木鸡,这个时候,老怪差不多就倒了,,灵活点啊,机器是死的,认识活的 ,记得我说的 ,最后秒的时候,被盯上就按一次隐身和一次木鸡(手动)如果没有被盯上,就保留你的木鸡用在下一关吧.

如果是垃圾队伍呢?没出蛋之前,上点后,远攻秒风,出蛋了呢?先风,后蛋,仍然贴身老怪,别跑,不要怕被炸死,跑出去就可能被风了,这个时候就是要秒蛋,建议大家都设置下按键抓怪,不要鼠标抓怪,快捷键设置这里不说了,如果都是贴身的,估计蛋也贴身老怪了,远攻近攻一起按键抓蛋秒蛋,然后再打老怪,出风,再秒风,出蛋就秒蛋,一步一步来,不要什么定海拉走,那都是废话,没逍遥是不是就不要活了?所以一直这么贴身老怪,重复几次,峨眉加血也从容,基本第一关就过了。定海拉走,就是跑,耽搁打蛋,还有被定身的危险,多一个风,就少一个攻击,懂咯?拉着跑就没空打蛋,懂各?

第三关,昭君,第一次打的弹回去,要出水了,找水的时间点就在弹回去之后,不用想,弹回去,就要出水。第一次水完了,就要出牛,点名的注意,不看点名也行,只要不被直接追上就好,怎么打?近攻后面追打牛,远攻射,要求:天龙就不要管牛了,你只管对准老怪狂轰指点,牛跟你没关系,不是不咬你,是你首先或者至始至终都优先或者一直攻击老怪就行。老怪又弹回去中间了,出水了,,好了,差不多结束这关了,最后的分担,说下,,大家通常以圆圈的中心点为集中点,这样就行,如果够默契,水完了,原地使劲轰也行。只要晕完了,都跑一个点,就分担没问题,选择中心点的好处就是,第一次没秒,要出水,不管哪个方向,到达的距离都一样,,,,这里唯一要注意的就是,血少的,站岗传送点吧 ,别坑大家 ,别坑峨眉,你的攻击于事无补还拖后腿!

第四关,都知道有个神经照 ,同样的 ,需要集中上点后才攻击,意外就是总会有人站的远远的 ,怕死,最容易出的意外就是神经照中了,秒了两管血了,结果老怪弹回去回血了,是有人神佑了,是有峨眉木鸡了吗?不是,是有人站点离中心点太远了,没有响应,老怪弹回去了!这种弹回去是会满血的,等神经照冷却吧,,,有人会说,,弹回去不能再秒了,狗P,一样秒,最合适的站点就是两个土堆之间,既不会昭君之前引发老怪,也不会神经照之后弹回去满血。如果有人出了意外要重开了都还不听点人话,直接踢了,让TM的叼。这个副本掉血都是百分比的,血少不可怕,可怕的是怕死,血少是要稍微脆一点,第三关注意就最后那两下注意就行了。最后这关,出内外攻帮凶了,你先停停,休息下,等峨眉给你推两下了 ,你再过手瘾也行!搞不好你会倒的,隐个身老怪是不会回血的了。

4关于挂机、死人应对方法探讨

进去了就使劲打不停的,不管风和蛋,这种就是死人机,观察下,是看的出来的,如何有效的避免意外,就是------根本不碍事!,难道不是吗?如果你看完了我说多这些,就明白了,第二关,峨眉昭君快点就行,或者干脆不昭君,活人跟上死人机的节奏就行,反正他打,哪一关死了都要峨眉拉的 ,拉就拉吧,,第三关不zhao水,不躲火圈 ,多拉一次呗 ,是吧

5关于峨眉加血,上面提了,如果你手动玩过峨眉12人,就不会说封人家的号了,两个小队,一个一个的看着谁少了,推一下清心,光鼠标找本队的人头开清心,你的手指头都受不了,真心的!不要说两队都看看,策划们会说,不是团队有什么一队二队三队什么的吗?请问,你看的到二队的队友的血量吗?还有,一队峨眉不+二队,是不是二队,包括一队都有意见,,所以这里要说下的就是去尼玛的策划,,弱智还JB限制每分钟多少人头多少血量多少百分比,这么不人性还玩尼玛B啊,我敢说,玩几天的12人和福地,峨眉都JB得食指肌腱炎!应该都要告一告天龙策划,啥B

6天外战盟传送为什么不拉前面一点,不是开小地图,都找不到位置,下翻找NPC就不要说了,天天更新,没见你们把这个更新的,所以我说策划是啥B是有道理的,虽然我不懂,但这点便利都没有,更新个毛啊,还有,老三新三副本你出个框框干调啊?怕跑不对顺序是吧,只能说明策划啥?侧边任务指引栏**干嘛,好好的一副风景活生生被框框挡住了,还有守备也是!战备你也弄一个嘛 ,打架人都找不到不是更加的好!蠢啊,,我说你们都更新一下啊 ,时装件件不同染色就算了,幻饰武器也要件件都5级,jiu不能5级通用啊,也许我还有兴趣冲点钱升级5,马拉戈叭叭人手56种78种幻饰,天天换换味道,都5级?扫荡你更新再扫荡了,润魂石魂**珠龙纹你倒是都改改啊,合成那啥?便捷在哪里合一个2弹回去,合一个三弹回去,啥啊 ,,还有帮会NPC为什么不给坐标点,我到现在都不明白啥?是游戏设计软件限制?更新啊,更新!缺憾太多,,,,

仓促的牢骚了大段,有想法的请留言

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