我要是没记错就是从06年底吧童鞋们拉进来玩的,也是我接触的时间最长的一个游戏,什么门派都有重复的人玩唯独星宿没人玩,我就选它了!一帮童鞋唯独我坚持玩了下来,工作原因很长时间没玩最近上来玩了一周。
吐槽1:笑里藏刀 属于24K纯逗 师兄弟们懂的
吐槽2:幽冥掌 运气时间两秒 打出去 尼玛未击中 就是击中了还不如平推
这两技能是逗我们玩的 我从玩开始发现这两技能之后,这两技能从此消失屏幕,将近十年用的次数数的过来。
吐槽3:控制全失明 解失明门派一堆 例如:天山 少林 天龙 …
重点吐槽4:进阶技能 为毛人家进阶就有12秒 一个控制过来10几秒看着被噼里啪啦干 例如:明教葵花 天龙八门 慕容探营 峨眉月落 武当天外 丐帮狗头(无限刷新不知道多少秒)逍遥八阵(唯一一个死克情况下可以轻松打的门派… )…
为什么一日不是12秒是6秒 就算不给一日给个蛤蟆12秒也好啊虽然运气要2秒 不给12秒蛤蟆或者蛤蟆不用运气也行啊,多几秒也好啊、也平衡一点对吧兄弟们?含笑就算了时间就够了!
本身就不是很强大 回来一看尼玛这侠印什么鬼 减失明两秒,(对于其他门派还好吧,整体影响应该不太大)等于进阶一日6秒-2秒剩下四秒,接蛤蟆得马上扔因为***运气两秒不然接不上控制 等于一日控制废 蛤蟆+80强控+暗器中的情况下才多少秒控制?其他控制忽略不计跟没有没多大区别……pk是比较吃力
不过优点还是有滴 例如谈笑 含笑 经脉 输出
同门师兄弟门你们觉得是不是这样?有木有道理?对不对?顶起来
~~~~~~~~~~祝大家游戏愉快!