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以天龙现在的模式继续下去 最快被废的将是武当

时间:2016-07-29 17:07 作者:ヤ﹍楚君河ゞ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从龙纹,精通,令牌,侠印,宝鉴一个个装备的出事,这些装备都有2个共同点~~~大量的增加血量和属性攻击

从龙纹,精通,令牌,侠印,宝鉴一个个装备的出事,这些装备都有2个共同点~~~大量的增加血量和属性攻击

但武当门派体力成长是垫底的,还有那不正常的1.1玄属性系数,都是垫底。也许再出龙纹之前,全服没有满5到处飞的情况下,4级石头以下的武当,占着2套控制技能确实是游走在秒与被秒之间。但是往后的更新,在低成长的条件下,和其他门派之间的基础属性差距越来越大。

1.体力

44的垫底成长,距离倒数第二的逍遥和峨眉50成长还差6点;5000体力,加上装备的血上限提高(所有)48%=5000*44*1.48=325600;峨眉逍遥=5000*50*1.48=370000,差距为44400的血量,仅仅是差距6的血成长,就能有这么多的血量差距,而5000体只是在15~18W评分中非常普片的存在了,往后这差距~~想想就可怕,其他更高血量的门派就不说了,顺便说一点,不知大家发现没,少林最近貌似有复苏的迹象,为什么呢?就是因为从龙纹开始到现在,少林由于一个个大量增加血量的装备更新,让其高血成长的优势终于得到的体现。

2.属性攻击

1.1的玄属性,拿普片的8000属性来说吧。8000*1.1*(1.49满减抗下限)=13112,其他双属性门派:8000*1.3*1.49=15496,单属性门派:8000*1.5*1.49=17880,2000多和4000多的伤害差距!而往后属性越高,这差距拉开的可以不说一点点啊~~(大家可以自己拿这公式算算,)同样的,最明显的受益者就是天山了,单属性,开起移花接木后就等于伤害增加1倍,少林收益其次,韦陀阵也是按百分比的放大(具体不清楚),这也是少林变强的一个原因。

从这2个数据可以看出,天龙八部这游戏,按百分比的收益,是获得收益最高的,而那些固定值的技能,很多放到现在来说,已经等于废技能了,(就像逍遥,如果没有西山,或者是西山只放大50%左右,这门派估计早已落寞了)也许不仅仅是针对武当,而是所有门派亦如此,只是武当在当今2个主流属性成长(再加上第三个身法),都是垫底的情况下,最先被废的门派肯定是武当了。

别和我说武当有2套控制,等你真的玩过武当再来说话,天外飞仙是所有控制里命中最虚的,也别和我说多修提高伤害,所有门派都可以多修,更别说走冰火路线(踏1马1的要我走冰火路线的话为什么到现在门派宣传上还是主玄辅冰)。

都说一代版本一代神,其实天龙早上修炼过后,就已经是朝着一个模式更新了,老玩家应该都知道天龙官网在有一次宣传的时候,自己都已经说明了,将会朝着秒人的时代发展。后面的更新万变不离其中,就是把血量和属性往死里堆。一成不变,然而并没有考虑到其他方便,导致这俩属性最大的2个受益者~~~~天山、少林相继崛起。9年后,8年了~没对门派做出任何修改的估计也只有天龙这游戏了,(就我玩过的天涯明月刀,2年时间每个版本,都会对门派进行调整达到平衡)真心希望策划能修改武当的属性系数,最好是能将所有门派进行重做,或者是定期对门派进行修改,达到所有门派真正意义上的动态平衡。

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