命中数据当然是越高越好。但是命中数据往往会和其他数据发生冲突(比如潜能点问题装备选择问题四孔宝石问题),在面对命中与其他属性的艰难抉择时,传统观点认为:爆发力门派更需要命中。理由往往是:爆发强攻击高,多命中一刀的收益更大。
本人的观点与传统观点截然相反,我认为,恰恰是这些高爆发门派不怎么需要命中,反而是那些缺乏爆发力的门派更需要命中。
讨论命中当然不讨论副本和群架。主要还是校场。先拿明教举例。
怒火15刀是明教爆发的核心。提升命中能否提升怒火的威力?我们不奢求太高,哪怕15刀里多命中1刀,提升命中就有价值。15刀多命中1刀,就想当于100刀要多命中6刀才可以。意思就是说:命中率要提高6个百分点,才够怒火多命中一刀。
那么,命中率提高6个百分点难度有多大?答案是难度非常大,大到超出你想象。假设对手有2w闪避,那么你即使将自己命中数据提高1w,命中率也提高不到6个百分点。稍微夸张点说:就15刀而言,5w命中和6w命中没有任何区别。
我们把怒火15刀看作一组数据,连续砍1000次怒火。那么在这1000个15刀中,7w命中相对于5w命中来说,平均每15刀可以多命中1到2次。但是,如果我们对独立的某一次的怒火进行分析,那么命中率率和概率就毫无意义。我们从这1000次怒火中随意找出一次怒火来看,7w命中未必就高于5w命中。
大多数人并不是经常打校场的,偶尔打几把,你就不要指望命中率来帮你提高怒火威力了,基本就是看脸看运气。而只有我这样的校场狂人砍了无数次怒火,在这种大基数的前提下,命中率才有意义。偶尔打个三五场的选手,命中没有任何价值,更需要的是人品运气。
明教这样的爆发力门派,高命中未必秒得了人,低命中未必秒不人,原因上边都分析过了。命中数据对15刀的命中次数的影响,很小。(除非命中数据相差非常非常大)
与其通过提升命中率来提高命中次数,远远不如通过提高攻击次数来提高命中次数。
谁能理解这句话,我交你这个朋友。
看到一些回复,做补充说明如下:
第一,楼主并非说命中无用,请看清楚。
第二,只顾主观感受不顾公式计算是很不明智的。例如那些认为5W命中葵花就不会中,7W命中葵花就会中的那些朋友。请自行计算。
第三,不懂得概率基础知识的,就不要回帖了。