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一招让门派公平公正

时间:2016-07-06 23:41 作者:葱葱过客 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
完美结局4:新技能刺激玩家热情。

重要的事情说一遍:取消修炼,已点修炼的经验交子如数或部分返还,可选择一次性返还或多次返还。那么返还的经验和饺子做什么呢?以下就是答案。

前提1:开发门派技能晋升,晋升后的技能须定期维护调整(直接修改或再次晋升来调整平衡),技能更兼具门派特色。

前提2:人物等级满102级方可晋升技能。

前提3:晋升技能消耗经验和金币(或交子),总消耗量应大大少于之前修炼消耗量

完美结果1:新手不再需要挂大量经验

完美结果2:门派调整并不会影响小号之间的门派平衡

完美结局3:对已使用经验和金币点修炼的玩家在调整门派平衡中顺理成章,且不再花费大量心血。

完美结局4:新技能刺激玩家热情。

提高玩法:副本掉门派落晋升技能书,激活生活玩家市场(前提无工作室)

如此如此,何愁门派不平衡之说,何愁玩的心累之说(强烈要求副本一次就好)

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