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唐门全方位心得 其实唐门PK实力并不逆天

时间:2016-03-31 10:52 作者:疯狂的橙子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如果想通过唐门自己跨石头杀人,认为唐门pk多么多么bt

多修双修三修这些么有什么好多说的了。属性?当然越多越好,但是由于一件深蓝装备的属性条有限,是否为了属性攻击而舍弃自己更需要的属性,每个人心里都有自己的一杆秤,我心中的理想的极品手工是玄毒攻+体力+身法+命中+会心+任意一条,当然这种手工的概率。。大家也懂,即使有价格也不菲。

对于防具,由于唐门的出现,使得我由原来的闪避控。。变成了现在的会防控,被减快100的会防被爆击的痛,纵使自己区没有什么唐门我也不再想这种事情发生在自己身上,自己还是喜欢闪避+体力+身法+所有属性+会防的手工。由于唐门属性成长占了后生门派的优势,成长都比较优良,属性越全的手工越值得收购吧

潜能:现在应该就分为体力流和身法流两种的区别吧,我想应该没有人加灵气流吧,所以差别在于700多身法和800体力的取舍,我是身法加点,纵使唐门是远攻血成长很好的之一,仍然低于大部分近战的门派,同时受制于技能的命中低没有高命中,很难保证输出,我是从3w——4w——5w——6w的命中,其中的改变真的是很大,我宁愿自己血少点被人秒也不想自己扔了半天技能打不到人,看到很多5及号双抗才4w多命中。。。我就觉得很蛋疼,如果我是6级石头配置,也许当我命中觉得足够时我会去选择把身法洗成体力,但是做为5及石头,我可能还是先以身法为主,我不是双抗的拥护者,就算有死敌,我也不会去打双抗来抗衡我觉得,身法成长优秀的门派,非要浪费自己的所长去打双抗来抗衡某个门派,有点浪费天赋,如果想别人打不动,玩个和尚打了敌对的双抗开了金刚不坏岂不是更让别人绝望。

命中这个东西由于他的不确定性,确实是天龙里最容易被抱怨的地方,玩朋友的ts,8w的命中,打朋友的xy2w多的闪,仍然并不是每次都可以完美接好控制,这也是天龙里的魅力之一吧。

3.pk职业篇

玩了大概两个月,校场没玩上千把,几百把还是有了,对于各个职业的pk分成以下两种吧

赢面比较大的:

1.tl 门派药抗封印,八门12s废了。低会防,中了铁蒺藜一连串大字往外冒,如果这还打不赢。。。没有什么可以说的了,

2.ts 心法够,兰花,同生废了,ts肯定会通过冰凝来骗你半怒,如果被冻了就慌了开半怒,好吧,这场输定了,切记不点穴不用怒,其他的话半怒解了昏睡他或者飞走反控,都是一种选择,个人感觉就像慕容克制xy一样,新出的唐门更多用来有些克制ts的感觉

3.慕容 好吧探营也可以解掉。破天不要硬抗,然后。。没有然后

4.em 又一低会防低闪避的门派,em一般堆血,可能有些em血特厚不好打先尝试打掉他一些血之后在控制一波打死,如果暴雨不中,好吧,gg,一个清新可能够你打很多下,lz就总和一个好友em一起近校场玩。。。打了6场,5次暴雨不中。。对方才1w的闪避。。。lz哭倒在地,你这闪避隐藏属性比全6号还牛啊,但是只要暴雨中了,em还是一般很难存活

5.wd玩的不多,个人感觉应该和tl,em差不多,属于低会防低闪避,可能进阶天外的wd两个天外都中还是不好打,但是只要血量够多感觉wd,被两套连不死应该都是属于不难打的职业。

2.看发挥

1.mj mj一样点穴。。。但是好吧,可惜一般mj拉你过去的时候你的怒已经消失了,怒火的爆发一样不容小觑,pk主要看先手,控制这些发挥吧。

2.gb gb血厚,控制多,也是看发挥的一个门派吧,狗头可以解,但是会玩的gb不会给你解的机会,瞬间就会失明你,被先手了并不是很好打,自己先手开半怒,又容易被对方隐身拖过10秒,状态消失后就更加被动

3.xy xypk技术好和pk技术烂的的确差距很大,唐门可以先手昏睡+暴雨,xy可以先手昏睡+八阵,看先后手情况和放大了,被先手控制然后直接放大,神也救不了

4 xx 高级的xx打人丢失少还痛,三连暴不比九天暴打人差,可以解昏睡,同时控制失明没法解,可能用到的小技巧是一直封穴的技能用半怒可以免疫10s,但是的确不是很好打的一组对决

5.sl玩的人太少了,但是我却感觉少林是这个游戏里最吃石头的职业,石头越高级装备越极品的少林,越是敌人的噩梦,打你又痛,又是各种各样的减伤buff。(lz原来自己就是玩的少林,深深知道虽然你打人痛,减伤多,但是杀不死人的痛苦,所以从sl之后我就发誓打死也不玩近战),真的要是全5极品的少林,百万血开了百无,我觉得30s追死我这60多万血的人轻松加如意,刀刀都是2w多。但是这种极品的少林。。我们区没有。我想除了一些比较老的区,可能这个职业的人都是很少。看看满8的大sl,就知道这个职业pk还是厉害的狠。

综上所述同样的门派比较,封穴控制的门派,由于半怒的存在,并不是很难打,在同样装备pk的情况下,自己少一个控制,对方多一个控制往往说明了很大的劣势,同时由于对失明散工等控制无能为力,唐门也有些并不是很好针对的门派,这些就需要手法,临场发挥的一些体现了。

lz自己的号现在属性毒7300,玄900,因为修炼不行,秘籍又是昏睡起手,所以一套暴雨+暗器感觉输出应该可以打50-60w血之间,当然这是九天不暴击的情况下,有很多全5极品号血量到了70或者更多的时候,就感觉输出乏力,新号很多东西还在成长,也有很多东西还没有定性,慢慢来也许会有更多的体会。

自己对于这个职业的感觉个人评价是A-吧,比较适合3-5及的石头的玩家,在这个级别可能减会防+暴击会体现的很明显也很有优势,3级的唐门九天可以暴18w,这是一种毁灭性的暴击可能在这个级别的较量里,同时一旦被减掉会防,由于在3,4这个阶段会防都很低的阶段,会心的大量出现也让唐门占据了大量的优势。

但是一旦5以上,除了em和tl,以及双抗的打法的职业,几乎所有的门派会防都会超过150,铁蒺藜以及十方的暴击效果就会被大大减弱,就算中了减会防,十方15秒内是否可以出现3次暴击都是个未知数,没有250%的暴击,光光只凭双倍8秒,胜负其实很难确定

做为一个双属性门派,当属性过万之后,双属性永远比不上单属性的输出,所以像慕容,星宿,少林,天山,都是越高级的时候越厉害,即使总属性一样,但是缺少下限支持的玄攻还是不如别人的单属性的攻击。内攻打手又血成长小于外攻的,pk还是会从优势趋于一个均势甚至劣势的状态

唐门同时也是一个很好针对的门派,最大劣势在于只有暴雨一个控制。抗了暴雨,只要石头相近,不要被风雷10s打掉太多血量,pk就有很大的希望,更别说暴雨本身的命中还被大多数人诟病。可能A-的排名会让很多人觉得诟病,觉得所谓的亲儿子怎么才会给这个名次,但实际上我的感觉特别高端石头号的pk上,唐门的优势不是多大,对阵xx,xy,mj,sl,gb都不一定会有太大优势,要看先手以及控制的击中,甚至重楼的情况,但只要不是专门克暴雨克九天的话,感觉也不是那么虚,比较中庸吧,反而是现在最火的ts,由于解封穴的存在,倒是不像其他大多数门派那样怕ts的连控一套爆发,感觉有点是像克制ts而出的一个职业。

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