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天龙计算难度最大的技能 唐门十方俱灭

时间:2016-02-19 09:17 作者:子群 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
全天龙计算难度最高的技能,没有之一。大致估计,只说结论,计算过程省略掉。

全天龙计算难度最高的技能,没有之一。大致估计,只说结论,计算过程省略掉。

前提:风雷105%放大、十方每秒21会心。风雷10秒内不需要接控制,无风雷平推2万以上(九天伤害不到3倍平推),只考虑风雷状态下的伤害。暴击公式暂且用“会心/会防/25”

●十方相当于持续10秒,增加50-60点会心的状态。平推越高十方的收益越小。

●为了伤害最大化,十方倒计时11秒左右开风雷,风雷最后一秒扔九天或万箭(如果已经出了两次暴击,直接扔)。除非对方会防超低,10秒内出三次暴击的几率非常小。

●技能说明上持续15秒,但开十方后过一秒才开始加会心。

●风雷十方实际只有8秒,相当于10秒内增加会心70-80点,与十方风雷相比会心不差多少,而且少一次平推。只有平推特别低的小号,或特殊情况只能扔一个九天赌暴击时才有必要风雷十方。

●龙象般若经直接增加暴击率的效果比十方不知高得哪里去,如果追求10秒内伤害可以用。

●十方最大的价值是截图。

关于会心的几个其他结论:

1.增加100会心,对50会防的怪只增加8%的暴击率。非唐门的纯副本号完全没必要堆身法(不如用减会防环)。同理绿色的秘籍也是截图用品.

2.忠诚宝宝的核心技能是高灵气,忠心只能说比高瞬影好点。

3.唐门即使不用减会防环,也应该包里放一个,遇到高血量、会防85-100的目标(例如矿车),如果铁蒺藜中了,打出减会防状态再换回神器,效果拔群。

4.修罗临世太imba,正式服应该不会出了。

5.对于宝宝,铜城铁壁是神技,40会防20万血的宝宝几乎可以当成20会防25万血用。

6.移花的溅射虽然没有暴击,但一般打人时暴击率很低,而且接控制时也有伤害,使得移花真正的放大倍数可能不止2倍。

7.5.1倍伤害非常不现实,十方+风雷+震箭式能达到2.5倍伤害已经很不错了。

8.不能对九天暴击抱有任何期望,暴雨能中就行。

题外话:以2000副属性为例,只有一个目标时,无状态平推+穿刺要达到9.5万+,力破乾坤才能从伤害上战胜四象归一。(号大到这种程度,无四象时的副属性伤害基本可以忽略了)考虑到天女万箭的存在,在(tian)几(long)年(dao)时(bi)间(zhi)里(qian),唐门没有任何理由选择力破乾坤。

至此唐门的伤害模型已经做完了,如果有时间用它来分析一下打造。关于唐门加体力还是身法更好,要等到算出其他门派的伤害之后才能知道。


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