第三讲:补充说明
为了方便计算,所有举例都是取整数。大可不必为这些数据是否准确而纠结,楼主只是提供一种算法,一种思想。
门派属性系数是通过无数前辈验证过了的。新秘籍云雾十三剑是直接属性伤害,大家可以看清楚,是直接玄伤害,与基础伤害无关。该秘籍刚问世的时候,是不存在浮动伤害的,我用慕容试过,2000点的直接玄伤害就是3000点伤害值,没有丝毫波动,所以慕容的玄系数是1.5毫无可疑。当时楼主也和朋友的明教和天龙测试过,明教火系数1.5,天龙玄系数1.15,这都是百分百肯定的。可惜当时没有去测试争议最大的武当门派。现在该秘籍伤害有波动,已经无法准确测试了。
副属性的伤害与主属性的伤害计算方法是一样的,多修的算法与单修的算法也是一样的,所不同的只是属性系数。
另外一种内外功的计算方法是以100W内功为单位,内功造成7W5左右的伤害。具体我记得不太清楚了,都是凭记忆记的,有高手可以帮我解答一下,在此谢过。其实和十五分之一的算法相差不大。内功伤害高于外功伤害这一点是毋庸置疑的。
中冲无助的计算方法是优先计算中冲减抗,并且经过楼主亲身测试,中冲无助可以将目标抗性减至-120
比如对手是0抗,那么上中冲无助之后,直接减抗120,因为对方无抗可减,所以减到-120
比如对手40抗,那么上中冲无助之后,直接减抗120,对方只有40点抗性,直接减完,但是中冲无助还有80点,对方已经无抗可减了,在继续减的情况下就将对手抗性减到-80
比如对手119抗,那么上中冲无助之后,直接减抗120点。对方有119点抗,直接减完,但是中冲无助还有1点,对方已经无抗可减了,在继续减的情况下就将对手抗性减到-1
比如对手120抗,那么上中冲无助之后,直接减抗120点。正好把对方抗性减完,不会出现下限的问题了。
比如对手150抗,那么上中冲无助之后,直接减抗120点。中冲无助之后还没有把对手抗性减完,然后就会动用角色本身的减抗继续减。
也就是说:只要上了中冲无助,就必定减120抗性。不管你有多少抗性,必定先减120,不够了就减到负值。总之,这120是一定要减的。
所以总结一句话就是:中冲减抗优先计算,对方抗性超过120,中冲永远不会出现下限。
1000属性的唐门和明教,完全可以暴击出20W以上的伤害。我们已经计算过天山凤舞九天附加的伤害就有47000点左右,那是我们用2000点的附加属性,以及49点的下限计算出来的。下限百分比影响非常大,只要下限弄到45左右,即使附加伤害不到2000点,那么进阶之后附加4W点的伤害还是没问题的。怒火炎龙5.6倍暴击,这就20多万了。风雷加震箭式5倍暴击,也超过了20W。
最后,我再用一个例子来说明基础伤害与技能伤害。
某武当高属性高内功,基础伤害达到了30000,八卦掌平推增加450点内功,换算过后就是30点伤害。那么武当八卦掌技能的平推伤害就是30000+30=30030点。
白鹤亮翅放大技能伤害50%,要注意放大的是技能的伤害,不放大基础伤害。基础伤害30000不发生任何变化,八卦掌30点技能伤害放大50%,是为45。所以,来看看白鹤亮翅的情况:
30000+30<30000+45
小编点评:看上上去好像讲的好有道理,小编被忽悠的晕呼呼的,各位看官看看如何。