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采访最高指挥官 浅谈城战玩法心得

时间:2015-12-13 16:25 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一声擂鼓,一声号角,战场风云变化,冲锋的将士毫不退缩,以热血祭奠沙场,我们壮志凌云,哪怕沉浮江湖多年,即使前途茫然,只有要兄弟在,我们义无反顾。是啊,一声“兄弟”道出了多少人的心声。今日,小程走进了本区里一个特殊的帮会,被冠以打架帮的帮会——所向披靡,它的特殊在于它有一群生死不离

一声擂鼓,一声号角,战场风云变化,冲锋的将士毫不退缩,以热血祭奠沙场,我们壮志凌云,哪怕沉浮江湖多年,即使前途茫然,只有要兄弟在,我们义无反顾。

是啊,一声“兄弟”道出了多少人的心声。

今日,小程走进了本区里一个特殊的帮会,被冠以打架帮的帮会——所向披靡,它的特殊在于它有一群生死不离的兄弟,一群热血奋战的好男儿,更有幸地采访到帮会中的指挥——祭忆。

他们都说,祭忆是一位很低调的指挥,诚然,在采访之间,小程见到了一位不张扬甚是谦和的指挥,几番追问之下,才得知他曾经参加过新天龙八部的“最高指挥官”的比赛;

他们都说,祭忆是一位很谦和的指挥,的确,面对小程提出的刁钻的问题,耐心有余,不厌其烦地细细道来……

程程:你好,祭忆,我们先问些常规问题吧,请问,你是从什么时候开始玩新天龙八部的?

祭忆:高中。

程程:那有几年了呢?

祭忆:7年了吧。

程程:那和小程一样啊,应该是公测过后开始玩的吧。

祭忆:恩,是的。

程程:听说你是所向请来的新指挥,那么入住我们区有多长时间呢?

祭忆:2个月。

程程:那么之前在哪个区呢?

祭忆:之前指挥的区很多额,最初是峨眉山,后来指挥过很多区,我都有些****。

程程:看来指挥挺忙,那么是何种原因让你愿意入住我们区呢?

祭忆:其实是区内所向披靡的管理层喊我来帮忙的,入住之后才发现的确区内很激情,因为当时所向披靡处于弱势,我就是想来挑战下撒。

程程:看来指挥也很有勇气,那么现在我们天外五城的势力如何呢?

祭忆:更新过后的五城,不能单纯地将城与城作为比较,其实,如果区内强势的话,那么到了五城之中,也是强势。相比较之前的三城,强势与弱势区分明显,而在五城之内区分不大,比如城被敌对拿走了,也对弱势没有多大的影响。

程程:那么,现如今的城战,你是如何看的呢?

祭忆:现在的更新,有可能帮会拿不到城,实力相等,攻城是很难的,基本是攻不下的,而且盟主会被弹劾。

程程:那么,你如何看待盟主会被弹劾这一改革呢?

祭忆:说真心话,有点不喜欢。弹劾继续下去,那么城战的可能性越来越低,如果敌对拿下了所有的城,那么我们就可以去把他们弹劾下来,城战会演变成弹劾战。以后这个城战可能会虚吧,不能给玩家带来激情。主要是城战有人数限制,一座城只能有180个人名单,并不是所有玩家可以参与。在没有更新之前,玩家们都期待这次改革可以和之前三城一样,变成所有玩家可以参与的城战,有些人就觉得没劲。

程程:如果给你一机会,去弹劾盟主,你会如何弹劾?

祭忆:得需要有三个帮会去打弹劾战,挑选三个帮会比较强的号去打,在挑战之前把需要复活的元宝准备好,每个号只能复活十次,强力的号打起来胜算才多。

程程:那么现在,我们区的天外城战激烈吗?

祭忆:并不激烈。

程程:那最近,你们和风云天下(所向披靡敌对帮会)在哪里打架呢?

祭忆:区内比较多,比较激情,要打就打区内吧。

程程:五城已经更新将近了一个月,帮会内玩家对于五城的热情度怎么样?

祭忆:已经对五城兴趣不大,就连挖矿打架也不激情,与之前的三城打架不一样,那个矿车打死不了,打死了也没多大影响,即使死了,也能交矿,三城的时候想挖矿就挖不了,激情到处有。再者,城门的问题,现在是进不了城,以前三城是可以进城,屠城,然而现在想打也打不起来,没有激情,所以不好玩,很多玩家也不太爱去天外了。

程程:除了五城之外,我们这次更新还出了五行宝鉴,你是如何看的呢?所向披靡应该是无涯海中的长老帮会,那么长老帮会所得的福利多吗?

祭忆:五行宝鉴不用打宝石,挺好的,这样才有些意思,很多玩家打了宝石就那样,五行宝鉴现在只能刷刷副本得来,玩家才有兴致更多地玩下去。说到长老帮会的福利,其实这有些尴尬,因为并不是长老帮会的所有帮会成员都有机会领取福利,而只有参与城战的180人才可以领取福利,其余的人很少很低。

程程:那么,这参与城战的180人是如何选出来的呢?

祭忆:长老帮会中选180人参与城战,是由盟主和长老帮会的管理层商量讨论选出,这样的话,有些玩家就打不了城战,不能参与,与不在长老帮会的其他成员是一样的,所以,我是希望能够把人数限制去掉。



程程:在五城中,你认为想要取得城战胜利的关键是什么呢?

祭忆:站前的准备,细节上的安排。这次的城战必须要战前准备,准备好,多方需要协调,盟主和长老帮会需要提前安排好。

程程:那么对于现在的五城,你有什么样的建议呢,希望后期有什么样的变动呢?

祭忆:希望能像原先三城的那种玩法,把攻城的难度减低点,可以把城战人数限制去掉,让更多的玩家参与到城战呢,这样更好玩点。

程程:目前,我们都看到风云天下与所向披靡之间对刷的喇叭很是激烈,在一场帮战中,你认为所向披靡能取得胜利打败风云天下的优势在哪里呢?

祭忆:所向披靡这边每一个号基本都是本人在线,在线率较高,打架的人较多,帮战最关键的在于兄弟们的团结,我们打架是为了自己而战,人心最为关键,我相信兄弟同心,其利断金。

程程:好的,谢谢你,最后,还有没有特别的话想说呢?

祭忆:我希望,新天龙八部游戏能让所有的玩家激情起来,真正的以我热血,为你封疆。

现在附上区内所向披靡帮会的五城详细图:


【写在最后的话】:游戏指挥官,一个鼓动人心热血兄弟的职业,有多少人听着那高昂的声音血战苏州镜湖,义无反顾,往前冲?又有多少次战役的胜利,那嘶哑的嗓子在YY里说着一句“兄弟们,辛苦了,我们再接再厉,敌人并不可怕”,是多么地喜悦。小程有幸采访了这样一位在一线奋战的指挥,也许,一声兄弟,一次激战,是天龙最美丽的际遇。

不妨,五城之中,紧跟兄弟步伐,以我之手,抹去城疆之尘,争夺属于你们独特的胜利。


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