1. 先来看看君临之战的发起规则和确定规则。
发起规则:
每周六0点至20点之间,由战盟盟主主动发起本周的君临之战,并且当日的20点之前是可以进行修改的。
发起君临之战时,盟主任意设定本次发起要投入的讨伐点数并在当日20点扣除,讨伐点数的多少决定各战盟讨伐目标的选取次序。(每个战盟初始拥有1000点讨伐点数,每周日24点自动增加1000点,战盟当前拥有讨伐点数仅盟主一人可见。)每个战盟最多可选择四个讨伐目标,讨伐目标2个以上时,需要设定讨伐目标的选取次序。
确定规则:
每周六20点,根据投入的讨伐点数,投入最多的战盟,其第一讨伐目标将作为该盟本周的讨伐目标,其余战盟,则根据投入的讨伐点数,依次进行排序并逐一确定讨伐目标。
确定讨伐目标时,如果本盟的第一讨伐目标已经被确定为其他盟的讨伐目标,则在本盟发起讨伐时的其他讨伐目标中顺次向下选取。直到要讨伐的目标没有被其他战盟讨伐。若所设定的目标都已被确定为其他盟的讨伐目标。则本周无法进行君临之战。
简单说,就是盟主发起讨伐时讨伐点数一定要计算好,投入太少,会有可能被其他人抢走盟战目标。如果都是投入1000点,不知道会怎么确定。难道是发起讨伐的先后顺序?
因此,战盟有可能被轮空,也有可能要同时讨伐和迎击其他战盟。这就需要分配好战团的防守人数。
盟主可以对战盟进行城战部署,设置好各军团在盟城内的复活点。如果未设定,则军团成员死亡后,复活点是在地府。