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天龙如何打造出极限的装备——装备极限论

时间:2015-08-20 09:27 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  一,外在极限:  有一个方面没有侧重提及,就是装备价格的问题。既然已经提到“性价比”这三个字,那么价格自然是首要因素。换一个角度来提出就是:“我身上的配置和别人(同门)比起来,我4级号和他5级号差不多。”身上装备的价格是可计算出的,但是价值却很难有人说得清楚。如何判断装备极限

三:单一极限:


某一方面的极限必然会导致其他方面的牺牲,这是无可避免的。比如极限堆身法的人血少,极限堆血抗的人攻击低等等。门派的属性可以决定号极限的方向:比如说天山可以极限堆攻击和命中,少林可以极限堆血和攻击,峨眉可以极限堆血和抗等等。但是比如有些逗逼峨眉极限堆身法和会心,武当极限攻击和闪避,丐帮极限闪避和命中那就沦为笑柄了。所有极限的同时要注意极限方向的实用性。游戏角色大体来说只有两个部分的属性,一个部分是攻击,另一部分防御,最好的极限理论就是一方面极限,另一方面平衡。最容易弄极限的门派当属天山了:90%以上先手,有强悍的爆发力,所以只需要把命中、属性、减抗、会心、穿刺等攻击部分弄高就行了,这是大家都比较认可的。可是很多天山把极限攻击理解成极限身法了...比如说穿装备必带身法,装备全打身法宝石和身法雕文,不搞堆血抗性。然身法对于极限攻击天山的性价比是很低的,因为身法给带来的属性只有命中有用,极限天山最好的防御不是闪避而是隐身,一个满5号30W血但闪避有4W那又有何用?该被秒还是得被秒的。。以下几组是极限的逻辑关系:


①高血量-高闪避-高会防-高抗性-高穿刺防御=防御极限


②高属性攻击-高副属性攻击-高会心-高命中-高穿刺伤害=极限攻击


③高属性攻击-高血量-高闪避-高命中=极限攻防均衡


这三种都是正确极限方向,而错误的极限方向例如有:


①低血量-高闪避=秒货型


②低血量-高抗性=作死型


③高会心-低闪避-高命中-低攻击-高血量=不伦不类型


四:对于极限的理解是开放式的,不应该刻板定论。每个玩家都可以通过不同的角度来理解极限的意义,走属于自己的“道”。


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