说起黑狂大战,不得不先提下,之前也很火爆的玄影顶尖之战,那场战斗以无法空降开场,以顶尖人物失败而告终。顶尖的失败,败在哪?自私。“我们是来打争霸赛的”,“我们不想强势”,“强势了我们怎么开直播”,等等,这么奇葩的话从顶尖大神的嘴里说出来,顶尖帮会的兄弟们会怎么想,合着我们就是道具,你们赚钱的工具。我们每场战斗拼死拼活的,你们轻飘飘的一句“不想强势”就抹杀了。
再回头看笑我狂,开战前笑我狂整合了人界,飞龙战天两个区,敌对除了安/徽新势力外,飞龙区和人界区的战魂,龙天翔全部被收入囊中,区内无压力。天外红星、青山、凯旋、雷霆,要人数有人数,要大号有大号。反观黑衣,除了狼图腾和名花天下外,清风、新势力总差了一点,往下数那些个800,1000万评分的帮完全的被某个版主拿来凑数的。总的比较,黑衣和笑我狂的差距不止账面上的3000万评分,应该在4000万-5000万评分,以每个评分20万的号来说,相当于多出200-250个号。可事实上开打了近两个星期,除了前三天,黑衣死亡比率较大,之后死亡比率已经开始持平,昨天还反超了。为什么?管理上有问题!
1,帮会管理。大家看死亡清单可以得出结论,假设黑衣方死亡是10,那么狼图腾5-6,名花2-3,新势力1-0.5,清风1-0.5。说明黑衣方只要管好2个帮,盯牢2个帮就行,狼图腾和名花天下。在看笑我狂,也假设笑我狂死亡是10,那么不灭神话4,红星2,青山2,凯旋1,雷霆1。说明笑我狂要管好5个帮,要盯牢5个帮。不灭神话,红星,青山,凯旋,雷霆。企业中你管2个人肯定比管5个人简单,更别说在网络中,这个难度要增加数倍,毕竟拔了网线,关了电脑,谁认识谁。
2,参战人数。还是死亡清单,你们别说,其实这个最真实,谁死的多,谁出力就多,来的人就多,对吧。我们看黑衣方,按照上面说的死亡比率可以推算出黑衣方狼图腾的参战率占50%,名花天下参战率占30%,以每天200个号在打架计算,80%就是160人。这两个帮500人,动员率30%。在看笑我狂这边,按照死亡比率推算出,不灭神话占40%,红星20%,青山20%,凯旋10%,雷霆10%,笑我狂方每天打架也是200人,那以不灭神话,红星,青山3个帮750人来算,动员率20%,不灭是6800万评分的帮,比起狼图腾6100万评分多出了700万,但参战率还没狼图腾高。
3,指挥。两边的指挥黑衣死神,笑我狂兼职天下,血刀,子龙等。血刀比较熟悉,大麦的指挥,玄影后来跟顶尖打都是血刀指挥的,打的很好。所以说指挥其实半斤八两,不是说黑衣赢了就是死神牛B,黑衣输了就是死神没用。更多的是前面2个因数在起作用。我给你打个比方:上周某天,黑衣花海死点抱团,笑我狂围攻,指挥就是叫人一个劲的飞死点,就是瞬秒也一个劲的飞。再看笑我狂,打着打着,指挥就要喊某某没跟上,某某在打小架,某某还在凤鸣干嘛。刚才我说的狼图腾来的人多,死的人也多,但指挥起来也得心应手。笑我狂不灭神话,评分高,大号多,但来的人少,更像是8国联军,指挥动不动要点名,就是执行力不够。
4,私心。这个我放在最后,我觉得也是最重要,笑我狂私心太重,现在是谁和谁打?论坛里开口闭口笑我狂,黑衣,包括我,但你们看死亡记录,笑我狂的嫡系只占40%,有60%的死亡是同盟抗的,别的不说,行者无双的红星青山就死的不比笑我狂少,那么,更应该说笑我狂联合红星青山和黑衣打,但打赢了是笑我狂的功劳,打输了呢,是不是同盟不给力啊?其实最不给力的就是笑我狂,他的嫡系不灭神话,还有华丽上演馆,别小看华丽,我以前也没留意,为了写这篇文章,去看了帮会评分帮,他竟然有2800万评分呢。
最后总结一下,红星,青山,凯旋,雷霆都不是傻子,打架可以凭一腔热血,但打完之后冷静下来,看看死亡统计,看看论坛帖子,会不会感觉不对劲。物质多少我无权评论,笑我狂,黑衣准备了多少钱打,要收多少号,我都不知道。但死亡记录可是大家共享的,以小看大,如果笑我狂再像前几天那么打下去,迟早,人会来的越来越少。
你们想过为什么笑我狂会有私心?会出工不出力?我来猜下,会不会因为这是个临时天外,会不会因为区内无压力,所以能打就打,打不过以后换个天外还是老大,区内也依然是老大。所以钱么还是留着,要花到该花的地方,和黑衣死磕2个月,可以,但消耗不能太大,太大了不划算。
有朋友说太长,作为黑衣水军,我就水到底了,说3个事实
1,阿朱区的海神群英会,帮笑我狂打战魂,战魂退出后,海神的下场很惨的。
2,情无悔,这个大家很熟悉,打战魂帮笑我狂顶过号,然后,下场你们知道了。
3,黑衣反水,但反来反去,区内的虎,玄人,蓝天,快活,全部在狼图腾,人还是那批人。