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数据测试:令牌被动四象归一的彻底解析

时间:2015-04-03 09:38 作者:飘渺清风325 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数据测试:令牌被动四象归一的彻底解析

首先是字面介绍,四象归一的正常大众用法是将三种副属性转化为主属性,因此只适合多修的玩家。比如你是多修天山玩家,那么就购买四象归一·冰,这样火玄毒会全额转化为冰。

一.触发率试验。


30秒之内只能触发一次,8星令牌触发一次的持续效果是10秒。那么触发率是很重要的,想必很多人对这个感兴趣,效果再好半天不触发也是废技能。那么下面实验上图。


注意出发之后会多出一个令牌倒计时图标。


测试方法:先加内劲护体,剩余时间29:59的时候平推。






第一次是2秒出状态,第二次是1秒就出了状态(注意看令牌只剩8秒了,截图的慢了),第三次是4秒出状态,第四次是3秒出状态。 后面又测试了很多次,正常情况下平均2秒左右就可以出状态,触发概率特别大。


结论:四象归一触发率超高,不亚于以前的2秒增加2000属性的被动,甚至更高。


二.四象归一实际效果


关于四象归一的效果很多人不理解,那么我在这里解释一下实际效果。四象归一的效果是让你的副属性转化为主属性,不仅避免了被抗死,副属性同时也享受了主属性的系数与下限伤害加成,从而起到更大的伤害效果。因此本人主属性玄,应当使用四象归一·玄。


为了证明我的结论是正确的,首先将唐门号的所有装备全部去掉,包含真元与子女装备,只留下一个令牌。



玄功为1354,冰火毒是0,所有下限均为0.打怪伤害为27155-40215.均值为33685(注意寒玉谷为100%暴击)



1354玄功的伤害理论值为1354X1.3X2.5X5=22002(打怪是打人的五倍,唐门玄系数1.3,暴击是2.5倍)而剩余的11683则是内功伤害。(寒玉谷怪物有一定的内外功防御)



然后将冰攻到1719,别的属性尽量不产生变化


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