天外打架中,无意间发现了这个人物,貌似就是王大妈,废话不多说,直接上图:
早期的外功门派以单属性为主,在号的打造上除了保证命中的前提下,提升血量,一刀未击中往往是几万上下的伤害。
现在的明教都走上了火毒双攻的路线,各位玩家对强化的追求一般都很刻意,强化活动在初期推出来的那个时代可谓是人人向往。
在选饰品的时候可以兼顾下属性,手工装备通常作出的成品,多属性的还是居多的,个人认为,如果是早期的小号不妨选择属性较高,其他方面可以适当的兼顾下,有体极好,无体的话也不用可以追求。而对于极限好的打造,则是要非常认真的。
现在是属性修炼时代,体力加点的优势体现的非常可观,享受修炼,神器,暗器,龙纹,但是体力
雕文则不享受。但是大家的攻击普遍比较高,
在防具的选择上体力,身法这必须有,最好带上全属性的加成,但是作为秒人的打手,对于自身防
御只要做到血够用就行,对内外防,会防,闪避的要求并不苛刻。
饰品护腕项链,要求是命中第一,攻击次之(最好加上体力)。